建立一个典型的RubyOnRails网站(四)

缓存和页面显示,这是最后一个部分了,真没想到一个连载竟然用了几个小时。累了...

[size=large]外部链接和跟踪[/size]

如果想对外部网站资源进行链接和跟踪,可以使用如下的helper方法:

external_link_to(text,url)
external_link_to(image_tag(image),url)


这两种生成链接的方法(一种是文字链接,一种是图形链接)都可以对链接情况进行日志记录。如果将environment.rb文件中的$USE_EXTERNAL_LINK_POPUPS 参数设置为真,外链接将一弹出框形式存在。下面的参数可以传递给Url


:new_window=>true or false -- determines if link appears in new browser window (defaults to true)
:show_only_if_link=>true or false -- determines if image or text is shown if no URL was supplied (defaults to false)
:show_link_icon=>true or false -- determines if the external icon image is shown after the link (defaults to true for text links and false for image links)

对于图形,可以传递如下参数:

:alt=>'value' -- alt tag is set with the value passed
:title=>'value' -- title tag is set with the value passed


对于当前来说,还没有提供对外部链接跟踪情况的报表。所有的链接跟踪情况通过 "external_link_logs" 数据库进行存储。

[size=large]部分缓存机制[/size]

部分缓存功能需要配置文件设置,才能启用(config/production.rb)并且要打开存储机制
如下:
   
config.cache_store = :mem_cache_store, '10.0.0.1:11211', '10.0.0.2:11211'

缓存设置如下:

config.action_controller.perform_caching = true

静态页面首先将被缓存。主页面的缓存周期是一个小时。或者通过 config/environment.rb文件的 $CACHE_CLEAR_IN_HOURS 参数定义
头文件和导航栏的缓存通过动态的部分缓存,当改变的时候进行清除。
搜索功能的缓存,依赖与检索类序,语言,和是否有审查的状态,进行缓存。
当用户用管理员或内容合伙人登录的时候,页面将不进行缓存。
进行缓存的项目如下:

- taxon_id
- language
- expertise level
- vetted or all information
- default taxonomic browser
- curator for page


页面缓存的过期,可以通过手动或服务器定时调用如下地址实现: They only work if called


localhost:3000/expire_all # expire all non-species pages
localhost:3000/expire_taxon/TAXON_ID # expire specified taxon ID (and it's ancestors)
localhost:3000/expire_taxa/?taxa_ids=ID1,ID2,ID3 # will expire a list of taxon IDs (and their unique ancestors) specified in the querystring (or post) parameter "taxa_ids" (separate by commas)
localhost:3000/clear_caches # expire all fragment caches (if supported by data store mechanism)



对于应用程序内容,可以通过如下方法调用实现。


expire_all # expire all non-species pages
expire_taxon(taxon_ID) # expire specified taxon id and ancestors (unless :expire_ancestors=>false is set)
expire_taxa(taxon_ID_array)# expire specified array of taxon ID and unique ancestors (unless :expire_ancestors=>false is set)
clear_all_caches # expire all fragment caches (everything!)


[size=large]页面显示插件ASSETT PACKAGER
[/size]
(CSS and JS)

asset_packager 插件的详细介绍, 可以参考 [url]http://synthesis.sbecker.net/pages/asset_packager[/url]

如果你想在自己项目中引入一个javascript文件,那么你需要编辑"config/asset_packager.yml"文件 并且需要按照加载的顺序放置。项目通过一个Rake任务对Css和Js文件管理和组合需要指出的是,在config文件中Js文件的顺序要和组合时的顺序一致。

当更新Js/Css代码后,要通过rake 任务进行更新。
如下:


rake asset:packager:build_all


在产品模式下,这个rake命令是做为capistrano部署命令的一部分。
做为测试目的,你也可以强制在config/environments/development.rb" 或 "config/environment.rb"中增加
  Synthesis::AssetPackage.merge_environments = ["development", "production"]


控制台属性

1. 通过ConceptID看属性

t=TaxonConcept.find(101)

2. 查询等级

he_all=t.hierarchy_entries OR he=t.entry (for the default)


3. 查询相关等级

h=he_all[0].hierarchy # OR h=he.hierarcy
h.label
h.agent.full_name
h.agent.hompage
h.agent.logo_cache_url


4. 查询相关等级的agents
agents=he[0].agents  # OR  agents=he.agents
agents.each {|agent| puts agent.full_name + " " + agent.homepage + " " + agent.logo_cache_url}

[size=large]
文档[/size]

项目并不是通过svn repo来产生文档。所以,用户需要如下得到:

template=`allison --path` rake doc:reapp



写在最后:
终于写完了,还是比较有收获的。
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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