进程与线程

  进程与线程的概念

进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。

进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。

     进程与线程的区别

进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式:

1、进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响;

2、线程只是一个进程中的不同执行路径。

3、线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。

即:线程不能够单独执行,它必须运行在处于活动状态的应用程序进程中,由应用程序提供多个线程执行控制,因此可以定义线程是程序内部的具有并发性的顺序代码流。

 

     线程使用注意事项

    画图限制

目前的系统不支持多个线程同时画图,即:只能一个线程(主应用进程也是一个线程)画图。1、如果主进程有画图操作,线程不能进行画图操作,如果需要画图,则在线程中启动timertimer在主进程中完成画图;

2、如果主进程没有任何画图操作,则可以将画图全部放在一个线程中完成;

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值