《Python游戏编程入门》的“2.2.6 绘制弧形”介绍了通过pygame.draw模块中的arc()函数绘制弧形的方法。
1 函数使用方法
pygame.draw模块中的arc()函数的使用方法如图所示。
arc(surface, color, rect, start_angle, stop_angle, width=1) -> Rect
其中,参数surface表示绘制的弧形所在的“表面”,是Surface类的实例;color是一个表示RGB的元组,表示弧形的颜色;rect是一个包含四个元素的元组,表示一个矩形区域,通过arc()函数绘制的弧形就在这个矩形区域所包含的最大椭圆中,相当于指定了弧形的长轴和短轴;start_angle和stop_angle两个参数是float类型,分别表示弧形的起始弧度和结束弧度;width表示弧形线的粗细,默认值是1。arc()函数的返回值是Rect类的实例。
订阅专栏 解锁全文

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



