VS2015动态库编程之导出C++类(上)

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基于Win32的动态库不但可以导出函数、变量,还可以导出类。在DLL文件中声明和定义类,在其他程序中调用该类即可。

1 DLL程序的编写

VS2015中创建一个“Win32项目”,并且把该项目的名称设置为“Win32_DLL_Class_Test”。接下来在“应用程序设置”对话框中将“应用程序类型”设置为“DLL”,并且在“附加选项”中选择“空项目”,如图1所示。

 

1 应用程序设置

DLL中要创建一个名为Circle的类,该类包含三个成员函数和一个成员变量。三个成员函数的作用分别为设置Circle的半径、获取Circle的周长和面积;一个成员变量即为该Circle的半径。

1.1 添加Circle

VS2015中,选择“项目->添加类”,之后在弹出的“添加类”对话框的左侧选择“Visual C++->C++”,在对话框的右侧选择“C++类”,点击对话框右下角的“添加”按键,如图2所示。

 

2 选择添加类的类型

接下来在弹出的“一般C++类向导”对话框中,设置类的名称,最后点击完成按键,如图3所示。之后在Win32_DLL_Class_Test项目中就会添加了一个Circle.h头文件和Circle.cpp源文件。

 

3 设置添加类的名称

1.2 定义Circle

1.2.1 声明类成员

Circle.h中完成对Circle类成员的声明。

class circle

{

public:

circle();

public:

void SetRadius(float r);

float GetGirth();

float GetArea();

private:

float m_radius;

};

其中,SetRadius()函数的作用是设置Circle的半径;GetGirth()函数的作用是获取Circle的周长,GetArea()函数的作用是获取Circle的面积;m_radius表示Circle的半径。

1.2.2 定义类成员

Circle.cpp源程序中完成对类成员的定义

#include "circle.h"

#define PI 3.1415926f

circle::circle()

{

m_radius = 1.0f;

}

 

void circle::SetRadius(float r)

{

m_radius = r;

}

 

float circle::GetGirth()

{

return 2 * PI*m_radius;

}

 

float circle::GetArea()

{

return PI*m_radius*m_radius;

}

1.3 定义类的导出属性

在完成了Circle类的定义之后,还需要将Circle类设置为导出类。在DLL库中使用_declspec(dllexport)来定义类的导出属性,在调用该DLL的程序中使用_declspec(dllimport)来声明类的导出属性。为了使得调用该DLL库的程序直到DLL库中有哪些导出函数或类,通常在编写DLL库时,都会提供一个头文件。在该头文件中,使用条件编译的方式对导出函数或类进行定义和声明。

对于Win32_DLL_Class_Test库,其要提供的头文件即为Circle.h。在该头文件的起始位置处加入如下代码

#ifdef MY_DLL_API

#else

#define MY_DLL_API _declspec(dllimport)

#endif

之后,在Circle.cpp源文件包含Circle.h头文件的代码前加入对MY_DLL_API声定义

#define MY_DLL_API _declspec(dllexport)

最后,在Circle.hCircle类的声明出添加Circle类的导出属性

class MY_DLL_API circle

{

......

}

由于MY_DLL_APICircle.cpp源文件中已经定义,此时MY_DLL_API就表示_declspec(dllexport)。而如果在调用该DLL的程序中使用Circle.h头文件时,由于没有对MY_DLL_API进行定义,则此时MY_DLL_API就表示_declspec(dllimport)

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