2 通过CBitmap类显示位图
通过CBitmap类显示位图的基本原理是将要显示的位图导入到CBitmap对象中,之后将该对象选入到兼容设备上下文(DC)中,最后将兼容设备上下文在设备上下文中显示。需要注意的是显示位图的代码要写在对话框程序的OnPaint()函数中。
2.1 将要显示的位图导入到CBitmap对象中
在OnPaint()函数中,定义一个CBitmap类的对象,并且将要显示的位图导入到该对象中。
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmapW(MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));
其中,IDB_BITMAP1
是在“
1.1.2
导入位图”中导入的位图
ID
,
MAKEINTRESOURCE()
宏的作用是将
int
类型的
ID
转换为
LPTSTR
类型。
2.2 创建兼容设备上下文
指定的位图首先在兼容设备上下文中显示,之后再显示到设备上下文中。而创建兼容设备上下文需要获取设备上下文的指针。
2.2.1 获取当前设备上下文
CPaintDC dc(this);
其中,this
表示本对话框程序的指针,变量
dc
即为当前的设备上下文。
2.2.2 创建兼容设备上下文
通过“2.2.1 获取当前设备上下文”中获取到的当前设备上下文创建兼容的设备上下文。
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
其中,dcMem
即为创建的兼容的设备上下文。
2.2.3 将位图导入到兼容设备上下文中
将位图导入到“2.2.2创建兼容设备上下文”中创建的兼容设备上下文中。
dcMem.SelectObject(bitmap);
dcMem
是兼容设备上下文,
bitmap
是
CBitmap
类的对象。
2.2.4 将兼容设备上下文的内容显示到当前设备上下文中
dc.StretchBlt(0, 0, 600, 300, &dcMem, 0, 0, 600, 300, SRCCOPY);
其中,第1-4
个参数分别表示位图显示在目的上下文(当前设备上下文)起点的横坐标、纵坐标、宽度和高度;第
5
个参数指定了源上下文(兼容设备上下文);第
6-9
个参数分别表示显示位图的起点的横坐标、纵坐标、宽度和高度;第
10
个参数
SRCCOPY
将源位图拷贝到目的位图中。
通过以上介绍可以看到,通过Picture Control控件显示位图只能显示位图的全部内容;而通过CBitmap类显示位图时,可以在指定位置处显示位图的指定内容。