Android Studio中修改APP图标和APP名称

Android Studio生成的APP默认图标是经典的机器人图标。可以通过Android Studio实现APP图标和名称的修改。

1 修改APP图标

在程序对应的AndroidMenifest.xml中指定了该APP的图标。

<application>

  ......

  android:icon="@mipmap/ic_launcher"

</application>

其中,mipmap/ic_launcher”对应了“应用程序名/app/src/main/res”中的多个以“mipmap”开头的文件夹,如图1所示。

 

1 APP图标对应的文件夹

1.1 hdpimdpixhdpixxhdpixxxhdpi的区别

以上五个文件夹对应了不同屏幕密度下使用的图标。屏幕密度简称DPI,其全称为“Dots Per Inch”,表示“每英寸的像素点”,该值越大显示的图标则越清晰。

ldpi表示屏幕密度是120hdpi表示屏幕密度是160hdpi表示屏幕密度是240xhdpi表示屏幕密度是320xxhdpi表示屏幕密度是480xxxhdpi表示屏幕密度是640。不同文件夹下,保存了不同屏幕密度的图标。

可以通过两种方式修改APP的图标,一种是修改图标资源;另一种是修改图标资源值。

1.2 通过修改图标资源实现图标的修改

APP的新图标名修改为“ic_launcher.png”,之后将其拷贝到“1.1 hdpimdpixhdpixxhdpixxxhdpi的区别”中提到的5个文件夹中,覆盖之前的“ic_launcher.png”文件,之后运行程序即可实现APP图标的修改。

1.3 通过修改图标资源值实现图标的修改

1 修改APP图标”中提到的AndroidMenifest.xml中的“android:icon”指定的是APP图标资源,可以将其修改为其它值。例如,将APP新图标拷贝到drawable文件夹下,并将AndroidMenifest.xml修改为

<application>

  ......

  android:icon="@drawable/ic_launcher"

</application>

此时,运行程序也可以实现APP图标的修改。

2 修改APP名称

Android Studio中以“Android”模式浏览程序,在“app->res->values->strings.xml”中可以看到如下代码:

<resources>
    <string name="app_name">My Application</string>
</resources>

其中name=app_name”表示了APP的名称,该名称为“My Application”。以下代码将APP的名称改为了“我的APP

<resources>
    <string name="app_name">我的APP</string>
</resources>

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