java 并发工具包 -锁 Lock

前一篇讲到synchronized,同样是锁 和Lock有什么区别吗?
1 synchronized 是通过jvm实现,Lock 通过cas
2 synchronized 悲观锁,Lock乐观锁
3 用法不一样,Lock需要手动关闭(正是因为手动关闭,才使得Lock更加的灵活)
有些逻辑,还是得使用Lock灵活的关闭才能实现 ,而synchronized 实现不了
ReentrantLock:只要调用了lock,如果资源被占用,就会阻塞
ReentrantReadWriteLock(读写锁):
线程进入读锁的前提条件:
1 没有其他线程的写锁,
2没有写请求或者有写请求,但调用线程和持有锁的线程是同一个
线程进入写锁的前提条件:
1 没有其他线程的读锁
2 没有其他线程的写锁

我们先来看看ReentrantLock
ReentrantLock分FairSync(公平)和NonfairSync(不公平),默认是不公平的(相对而言,性能会好点),通过AQS实现同步锁,所以大量的代码都在AQS里了
AQS分析

  public ReentrantLock() {
        sync = new NonfairSync();
    }
    //可以通过fair参数设置模式
    public ReentrantLock(boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
    }

来看下我们常用的lock方法,即加锁,下面用的是非公平模式
1 如果设置状态成功,则设置占用线程为当前线程
2 不成功
当state==0 则调用nonfairTryAcquire方法再次通过cas尝试获取资源
当state>0并且资源为当前线程占有,则设置state为state+acquires

如果是公平模式,则是只有队列是空的时候 ,才会用当前线程去获取资源,FIFO,先进先出

  public void lock() {
        sync.lock();
    }
    //这里就是公平和不公平的区别
       final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0) // overflow
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }
        static final class NonfairSync extends Sync {
        final void lock() {
            if (compareAndSetState(0, 1))
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
            else
                acquire(1);
        }

        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            return nonfairTryAcquire(acquires);
        }
    }

释放其实调用的就是AQS的release,这里就不介绍了。

小结:
ReentrantLock当然不止这么点功能,还有tryLock(返回true 或者false),getOwner(获取当前线程),newCondition(new 一个条件,通过await阻塞,signal释放,这其实也是AQS里的功能)

至于ReentrantReadWriteLock读写来说,内部有ReadLock(读锁)和WriteLock(写锁),我们需要分别取调用writeLock和readLock返回对应的锁进行lock
ReentrantReadWriteLock将这个int型state变量分为高16位和低16位,高16位表示当前读锁的占有量,低16位表示写锁的占有量

static final int SHARED_SHIFT   = 16;
        static final int SHARED_UNIT    = (1 << SHARED_SHIFT);
        static final int MAX_COUNT      = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
        static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
        static int sharedCount(int c)    { return c >>> SHARED_SHIFT; }

        static int exclusiveCount(int c) { return c & EXCLUSIVE_MASK; }

读锁

获取资源

//用于记录每个线程获取到的锁的数量
//使用id和count记录
static final class HoldCounter {
    int count = 0;
    final long tid = getThreadId(Thread.currentThread());
}
//这里使用了ThreadLocal为每个线程都单独维护了一个HoldCounter来记录获取的锁的数量
static final class ThreadLocalHoldCounter
    extends ThreadLocal<HoldCounter> {
    public HoldCounter initialValue() {
        return new HoldCounter();
    }
}

//获取到的读锁的数量
private transient ThreadLocalHoldCounter readHolds;
//最后一次成功获取到读锁的线程的HoldCounter对象
private transient HoldCounter cachedHoldCounter;
//第一个获取到读锁的线程
private transient Thread firstReader = null;
//第一个获取到读锁的线程拥有的读锁数量
private transient int firstReaderHoldCount;

1 当前被其他线程的写锁占有 则返回-1
2 如果队列中是空的,并且读锁占有数量小于最大值,并且cas成功
2.1 如果读锁占有数量=0 说明读锁是空 的,则给赋值给读线程并且个数设置为1
2.2如果读锁占有数量>0 且占有线程为当前线程 则 直接个数+1
2.3 如果资源被其他线程占有 则 将当前获取当前线程的HoldCounter 并且个数+1
3 步骤2 有问题 则 执行fullTryAcquireShared
4 如果返回为-1 则入队列等待

protected final int tryAcquireShared(int unused) {
            Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            //步骤1
            if (exclusiveCount(c) != 0 &&
                getExclusiveOwnerThread() != current)
                return -1;
            int r = sharedCount(c);
            //步骤2
            if (!readerShouldBlock() &&
                r < MAX_COUNT &&
                compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
                //步骤2.1
                if (r == 0) {
                    firstReader = current;
                    firstReaderHoldCount = 1;
                } else if (firstReader == current) {//步骤2.2
                    firstReaderHoldCount++;
                } else {//2.3
                    HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
                    if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
                        cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
                    else if (rh.count == 0)
                        readHolds.set(rh);
                    rh.count++;
                }
                return 1;
            }
              //步骤3
            return fullTryAcquireShared(current);
        }

fullTryAcquireShared
因为比较长,直接注解了

//主要是针对!readerShouldBlock() &&r < MAX_COUNT &&compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT) 条件
  final int fullTryAcquireShared(Thread current) {
            HoldCounter rh = null;
            for (;;) {
                int c = getState();
                //当前被其他线程的写锁占有 则返回-1
                if (exclusiveCount(c) != 0) {
                    if (getExclusiveOwnerThread() != current)
                        return -1;

                } else if (readerShouldBlock()) {//读锁被阻塞

                    if (firstReader == current) {

                    } else {
                    //循环第一次 如果当前锁 如果当前线程的读锁为0就remove
                        if (rh == null) {
                            rh = cachedHoldCounter;
                            if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) {
                                rh = readHolds.get();
                                if (rh.count == 0)
                                    readHolds.remove();
                            }
                        }
                        //不是第一次循环了
                        if (rh.count == 0)
                            return -1;
                    }
                }
                //当前读锁数量==最大值 则抛出异常
                if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                //cas成功
                if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
                    //下面tryAcquireShared差不多了
                    if (sharedCount(c) == 0) {
                        firstReader = current;
                        firstReaderHoldCount = 1;
                    } else if (firstReader == current) {
                        firstReaderHoldCount++;
                    } else {
                        if (rh == null)
                            rh = cachedHoldCounter;
                        if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
                            rh = readHolds.get();
                        else if (rh.count == 0)
                            readHolds.set(rh);
                        rh.count++;
                        cachedHoldCounter = rh;  
                    }
                    return 1;
                }
            }
        }

释放资源

  protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {

            Thread current = Thread.currentThread();
            //如果为当前资源
            if (firstReader == current) {
              //如果写锁线程只有一个 则将当前写锁线程设置为null,否则-1
                if (firstReaderHoldCount == 1)
                    firstReader = null;
                else
                    firstReaderHoldCount--;
            } else {
                //如果当前线程不是写锁占有线程 则找到对应的HoldCounter -1
                HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
                if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
                    rh = readHolds.get();
                int count = rh.count;
                if (count <= 1) {
                    readHolds.remove();
                    if (count <= 0)
                        throw unmatchedUnlockException();
                }
                --rh.count;
            }
            for (;;) {
                int c = getState();
                int nextc = c - SHARED_UNIT;
                //cas设置
                if (compareAndSetState(c, nextc))
                      //设置成功 重置为0
                    return nextc == 0;
            }
        }

写锁
获取资源

     protected final boolean tryAcquire(int acquires) {

            Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            //获取写锁状态
            int w = exclusiveCount(c);

            if (c != 0) {
                 //c不为0 w==0 表示有读锁但是没有写锁
                 //占有资源的线程不是当前线程 则return false  
                if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())
                    return false;
                    //超出抛异常
                if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(c + acquires);
                return true;
            }
            if (writerShouldBlock() ||
                !compareAndSetState(c, c + acquires))
                return false;
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }

释放资源基本和ReentrantLock一样 所以就不贴代码了
总结:
1 读锁的重入是允许多个申请读操作的线程的,而写锁同时只允许单个线程占有,该线程的写操作可以重入。
2 如果一个线程占有了写锁,在不释放写锁的情况下,它还能占有读锁,即写锁降级为读锁。
3 对于同时占有读锁和写锁的线程,如果完全释放了写锁,那么它就完全转换成了读锁,以后的写操作无法重入,在写锁未完全释放时写操作是可以重入的。

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