import pygame
import time
# 1.加载中,初始化
pygame.init()
# 2.游戏窗口 dis分开 play display展览 set设置
screen = pygame.display.set_mode((500, 700))
# 变量
ballx = 100
bally = 100
# up 上 date 日期 update升级,刷新 die死
while 1 > 0:
# 监听你动作 event 事件
for event in pygame.event.get():
print(event)
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
screen.fill((0,0,0))
bally = bally + 1
# 圆形:在什么地方画,color,位置,半径
pygame.draw.circle(screen,(0,255,108),(ballx,bally),66,0)
pygame.display.update()
time.sleep(0.1)
import turtle as t
# 全局变量
a = "我是王者"
def rte():
# global 全球的
global a
# 函数里的局部变量
a = "我是青铜"
rte()
print(a)