应用需求:
提供皮肤切换选项,在不重启应用程序的情况下实现皮肤的动态切换。
理论基础:
1) 图片资源是如何被利用的
这里先简要说明一下实现原理,皮肤的动态切换其关键在于图片资源的加载方式。QT中每个应用程序启动后都会维护属于自己的资源子库,所有的图片以及UI资源都实现编译到rcc文件中,而rcc文件是整合了所有资源的二进制文件,这种方式属于动态加载。
图片是一种资源,在QT中,对于资源的使用有以下几点:
1> 一般来说:资源在内存中是用资源对象树来表示的,该树在程序启动时创建。
2> 对于资源而言:都是需要先将其加入到这棵树中才能加载到内存中并被程序使用。
3> 将一个图片资源动态加载到资源的对象树中是用函数:QResource::registerResource()来实现的,即先将资源向这颗资源对象树进行注册,这样才可以在程序中使用该资源叶子。资源一旦注册到资源子树中它就会占用内存。
4> 当不再需要使用某个资源图片时,我们不希望它继续占用内存,此时需要用QResource::unregisterResource()来进行反注册。此函数的作用就是在资源对象树中遍历找到代表该资源的节点,然后delete释放它。
总的来说就是:一个程序所用到的资源都是放到一棵资源对象树中的,当程序启动时该树便会自动创建,而当我们使用某个资源时都需要