Identifying App Installations

 

30 MARCH 2011

Identifying App Installations

[The contents of this post grew out ofan internal discussion featuring many of the usual suspects who’ve been authorsin this space. — Tim Bray]

In the Android group, from time to timewe hear complaints from developers about problems they’re having coming up withreliable, stable, unique device identifiers. This worries us, because we thinkthat tracking such identifiers isn’t a good idea, and that there are betterways to achieve developers’ goals.

Tracking Installations


It is very common, and perfectly reasonable, for a developer to want to trackindividual installations of their apps. It sounds plausible just to call
 TelephonyManager.getDeviceId() and use that value to identify theinstallation. There are problems with this: First, it doesn’t work reliably(see below). Second, when it does work, that value survives device wipes(“Factory resets”) and thus you could end up making a nasty mistake when one ofyour customers wipes their device and passes it on to another person.

To track installations, you could forexample use a UUID as an identifier, and simply create anew one the first time an app runs after installation. Here is a sketch of aclass named “Installation” with one static method Installation.id(Contextcontext). You couldimagine writing more installation-specific data into the INSTALLATION file.

public class Installation {
    private static String sID = null;
    private static final String INSTALLATION = "INSTALLATION";

    public synchronized static String id(Context context) {
        if (sID == null) {  
            Fileinstallation = new File(context.getFilesDir(), INSTALLATION);
            try {
                if (!installation.exists())
                   writeInstallationFile(installation);
                sID = readInstallationFile(installation);
            } catch (Exception e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        return sID;
    }

    private static String readInstallationFile(File installation) throws IOException {
        RandomAccessFile f = new RandomAccessFile(installation, "r");
        byte[] bytes = new byte[(int) f.length()];
        f.readFully(bytes);
        f.close();
        return new String(bytes);
    }

    private static void writeInstallationFile(File installation) throws IOException {
        FileOutputStream out = new FileOutputStream(installation);
        String id = UUID.randomUUID().toString();
        out.write(id.getBytes());
        out.close();
    }
}

Identifying Devices

Suppose you feel that for the needs ofyour application, you need an actual hardware device identifier. This turns outto be a tricky problem.

In the past, when every Android devicewas a phone, things were simpler: TelephonyManager.getDeviceId()is required to return (depending on thenetwork technology) the IMEI, MEID, or ESN of the phone, which is unique tothat piece of hardware.

However, there are problems with thisapproach:

·        Non-phones: Wifi-only devices or music players that don’t havetelephony hardware just don’t have this kind of unique identifier.

·        Persistence: On devices which do have this, itpersists across device data wipes and factory resets. It’s not clear at all if,in this situation, your app should regard this as the same device.

·        Privilege:It requires READ_PHONE_STATE permission, which is irritating if youdon’t otherwise use or need telephony.

·        Bugs: We have seen a few instances of production phones forwhich the implementation is buggy and returns garbage, for example zeros orasterisks.

Mac Address

It may be possible to retrieve a Macaddress from a device’s WiFi or Bluetooth hardware. We do not recommend usingthis as a unique identifier. To start with, not all devices have WiFi. Also, ifthe WiFi is not turned on, the hardware may not report the Mac address.

Serial Number

Since Android 2.3 (“Gingerbread”) thisis available via android.os.Build.SERIAL.Devices without telephony are required to report a unique device ID here; somephones may do so also.

ANDROID_ID

More specifically, Settings.Secure.ANDROID_ID.This is a 64-bit quantity that is generated and stored when the device firstboots. It is reset when the device is wiped.

ANDROID_ID seems a good choice for aunique device identifier. There are downsides: First, it is not 100% reliableon releases of Android prior to 2.2 (“Froyo”). Also, there has been at leastone widely-observed bug in a popular handset from a major manufacturer, whereevery instance has the same ANDROID_ID.

Conclusion

For the vast majority of applications,the requirement is to identify a particular installation, not a physicaldevice. Fortunately, doing so is straightforward.

There are many good reasons for avoidingthe attempt to identify a particular device. For those who want to try, thebest approach is probably the use of ANDROID_ID on anything reasonably modern,with some fallback heuristics for legacy devices.

Posted by Tim Bray at 1:08 PM

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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