HouSisong的专栏

这里有我的原创技术文章或自己编写的文章,主要包含优化、图形图像、分形、自己写的一些好玩的东东:)...

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“真正的”Apk增量更新方案ApkDiffPatch

“真正的”Apk增量更新方案ApkDiffPatch 作者: HouSisong@gmail.com 2018.03.31 Android的Apk包增量更新原理: 服务端对新旧版本的2个Apk文件进行diff得到差异部分生成补丁;客户端只需下载补丁,与已经安装的旧Apk执行pat...

2018-03-31 13:55:49

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高性能diff&patch算法 -- 如何将微信Apk的官方增量包20.4M缩小到7.0M

技术分享PPT: 高性能diff&patch算法 -- 如何将微信Apk的官方增量包20.4M缩小到7.0M 作者: HouSisong@GMail.com 2018.03.16 什么是diff&patch算法 ...

2018-03-22 13:56:25

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FRG图像文件格式(四):编码技术

FRG图像文件格式(四):编码技术 作者: HouSisong@GMail.com   2013.06.12 FRG是一种优化从磁盘加载和解码到显示需要的时间的图像文件格式. (更多介绍: http://blog.csdn.net/housisong/article/details/90770...

2013-06-12 10:10:28

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FRG图像文件格式(一):介绍

FRG图像文件格式(一):介绍 作者: HouSisong@GMail.com   2013.06.11 你是否经常为进入一个自己喜欢的游戏(或场景切换)而看着加载进度条焦急等待!  作为程序员的你是否对此毫无办法:    bmp格式,格式简单解码快速(相当于内存拷贝),但需要占用庞大的磁盘...

2013-06-12 04:58:42

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FRG图像文件格式(三):性能测试

FRG图像文件格式(三):性能测试 作者: HouSisong@GMail.com   2013.06.10 FRG是一种优化从磁盘加载和解码到显示需要的时间的图像文件格式. (更多介绍: http://blog.csdn.net/housisong/article/details/9...

2013-06-10 15:05:37

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FRG图像文件格式(二):压缩质量

FRG图像文件格式(二):压缩质量 作者: HouSisong@GMail.com   2013.06.10 FRG是一种优化从磁盘加载和解码到显示需要的时间的图像文件格式.(更多介绍:http://blog.csdn.net/housisong/article/details/9...

2013-06-10 14:33:00

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HDiffPatch和BsDiff4.3&xdelta3.1的对比测试

HDiffPatch和BSDiff4.3&xdelta3.1的对比测试作者: HouSisong@GMail.com   2013.06.06tag: HDiffPatch,HDiff,HPatch,diff,patch,bsdiff,bspatch,xdelta,补丁,升...

2013-06-06 12:19:40

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开源我的基于字节的数据补丁算法库HDiffPatch

开源我的基于字节的数据补丁算法库HDiffPatch作者: HouSisong@GMail.com   2013.05.31tag: HDiffPatch,diff,patch,补丁HDiffPatch是一个高效的diff/patch实现,比bsdiff更快(只需1/4时间),占用的内存更小(2/...

2013-05-31 23:23:45

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开源我的分形风暴2程序+一些漂亮的分形图

开源我的分形风暴2程序+一些漂亮的分形图 HouSisong@GMail.com   2013.05.22 1.分形风暴2 用来绘制一些精美的自定义的复迭代分形图片.     2008年开始业余时间写的,2011年的时候进行了一些改进和绘图尝试; 源代码在Delphi7下编译运行通过;程序...

2013-05-22 08:42:05

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高级语言内的单指令多数据流计算(SIMD)

很多年来,x86体系的CPU增加的新指令集大多都是SIMD指令(和相应的寄存器); 然而很容易忽视的是,我们在高级语言内也能进行很多SIMD类计算!

2011-04-14 23:01:00

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图形图像处理-之-高质量的快速的图像缩放 补充 使用SSE2优化

本文章对线性插值和三次卷积插值(bicubic)的实现做了一些新的优化尝试; 使用了SSE2的128bit寄存器及相关指令;并预先建立SSE2用到的缩放系数表; 实现的结果在我的i7电脑上比以前的版本分别快出145%和75%! 线性插值的速度是StretchBlt的13倍!

2011-04-12 20:36:00

阅读数:18705

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分形程序高级技巧入门教程--第九到十二章

本系列文章是写给分形编程爱好者的一个入门教程;文章章节包括(规划中的,可能增删): 一.复数迭代的mandelbrot集合; 二.颜色平滑的简单周期算法; 三.迭代逃逸次数插值的颜色平滑; 四.使用sin函数做颜色平滑; 五.一个更有效的迭代逃逸次数插值公式; 六.使用...

2011-02-20 13:40:00

阅读数:8214

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分形程序高级技巧入门教程--第五到八章

本系列文章是写给分形编程爱好者的一个入门教程;文章章节包括(规划中的,可能增删): 一.复数迭代的mandelbrot集合; 二.颜色平滑的简单周期算法; 三.迭代逃逸次数插值的颜色平滑; 四.使用sin函数做颜色平滑; 五.一个更有效的迭代逃逸次数插值公式; 六.使用误差扩散...

2011-02-08 21:33:00

阅读数:8596

评论数:10

分形程序高级技巧入门教程--第一到四章

本系列文章是写给分形编程爱好者的一个入门教程;文章章节包括(规划中的,可能增删): 一.复数迭代的mandelbrot集合; 二.颜色平滑的简单周期算法; 三.迭代逃逸次数插值的颜色平滑; 四.使用sin函数做颜色平滑; 五.一个更有效的迭代逃逸次数插值公式; 六.使用...

2011-01-23 00:25:00

阅读数:20527

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求3D点集中最近点的一个空间二叉树实现

这几天为了解决一个颜色空间匹配搜索速度太慢的问题(求3D点集中最近点),写了一个基于3D空间二叉树分割的算法的实现,速度提高了几十倍;

2010-09-12 17:14:00

阅读数:11355

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图形图像处理-之-误差扩散 下篇 - 更快的速度或更好的效果

图形图像处理-之-误差扩散 下篇 - 更快的速度或更好的效果                                 HouSisong@GMail.com   2010.01.05  (2010.01.06 补充误差扩散算法并行化的一些探讨 ) tag: 误差扩散,真彩色到高彩色转换,色...

2010-01-05 22:56:00

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图像旋转系列文章的源代码下载

      《图形图像处理-之-任意角度的高质量的快速的图像旋转》系列文章的源代码下载                       HouSisong@GMail.com  2009.03.09tag:图像旋转,任意角度,近邻取样插值,二次线性插值,三次卷积插值,AlphaBlend,颜色混合摘要...

2009-03-09 07:03:00

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图像缩放系列文章的源代码下载

          《图形图像处理-之-高质量的快速的图像缩放》系列文章的源代码下载                   HouSisong@GMail.com  2009.03.07tag:图像缩放,近邻取样插值,二次线性插值,三次卷积插值摘要:   这里提供了《图形图像处理-之-高质量的快速的...

2009-03-07 23:12:00

阅读数:19481

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图形图像处理-之-彩色转化到灰度的速度优化

               图形图像处理-之-彩色转化到灰度的速度优化                   HouSisong@GMail.com  2009.02.08tag:灰度算法,速度优化,定点数优化,MMX,SSE,SSE2,CPU缓存优化摘要:  彩色转化到灰度的速度优化文章包括图形...

2009-02-12 23:03:00

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地震后,我终于回到了家

晚上做梦,在等着分地震后的一些救灾物资( 好像是倒掉的建筑废料:( )...  很模糊醒了 发现枕头被汗浸透了   看了下手机,凌晨2点过,开始写这篇blog在家的时候,我听到多个人在不同的情况下给我说过一句相同的话:"当时以为世界末日来了!"强大的地震;一晚上看着漫天连绵不绝...

2008-10-12 05:41:00

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