Activity启动模式1

在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。也可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。为了有效的利用有限的内存资源,这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。

加载模式分类及在哪里配置

Activity有四种加载模式:

  • standard
  • singleTop
  • singleTask
  • singleInstance

设置的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的android:launchMode属性:

<activity android:name=".Activity2" android:launchMode="singleTask"></activity>

也可以在Eclipse ADT中图形界面中编辑:


standard

首先说standard模式,也就是默认模式,不需要配置launchMode。

运行例子从Fx_Main---->Activity2---->Activity2--->Activity2可见,一直点回到Activity2按钮时,Log信息如下:

发现每次都创建了Activity2的新实例。standard的加载模式就是这样的,intent将发送给新的Activity实例。

现在点Android设备的回退键,可以看到是按照刚才创建Activity实例的倒序依次出现,类似退栈的操作,而刚才操作跳转按钮的过程是压栈的操作。


singleTop

singleTop和standard模式,都会将intent发送新的实例(后两种模式不发送到新的实例,如果已经有了的话)。不 过,singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。

还是用刚才的示例,只需将Activity2的launchMode改为singleTop,就能看到区别。

运行的时候会发现,按多少遍按钮,都是相同的Activity2实例,因为该实例在栈顶,因此不会创建新的实例。如果回退,回到Fx_Main,然后将退出应用。

singleTop模式,可用来解决栈顶多个重复相同的Activity的问题。

如果是Fx_Main跳转到Activity2,再跳转到Fx_Main,行为就和standard一样了,会在Activity2跳转到Fx_Main的时候创建Fx_Main的新实例,因为当时的栈顶不是Activity2实例。


singleTask

singleTask模式和后面的singleInstance模式都是只创建一个实例的

当intent到来,需要创建singleTask模式Activity的时候,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例。如果有直接将intent发送给它。(注意此时原在此Activity栈中上面的Activity将会被杀死)。

把Activity2的启动模式改成singleTask,然后启动Fx_Main--->跳转到Activity2---->Activity3---->Actvity2此时看Log信息。

可见从Ac3再跳转到Ac2时,因为Ac2之前在栈中是存在的所以不生成新的Ac2实例,而是在栈中找到此Ac2,并将在Ac2上面的Ac3杀死,所以此时栈中只有Fx_Main和Ac2,在Ac2点返回会直接退到Fx_Main然后退出。


singleInstance

解释singleInstance模式比较麻烦。

首先要说一下Task(任务)的概念。按照字面意思,任务就是自己要实现的一个目的,而在Android中的Task的定义是一系列Activity的集合,即要达到自己最终要到的Actvity,之前所有经历过的Actvity的集合。它可以是同一个应用内部的,也可以是两个不同应用的。Task可以认为是一个栈,可放入多个Activity。比如启动一个应用,那么 Android就创建了一个Task,然后启动这个应用的入口Activity,就是intent-filter中配置为main和launch的那个。这个Activity是根(Root)Activity,可能会在它的界面调用其他Activity,这些Activity如果按照上面那三个模式,也会在这个栈(Task)中,只是实例化的策略不同而已。

验证的办法是调用和打印Activity的taskId通过this.getTaskId();

会发现,无论切换Activity,taskId是相同的。

当然也可以在这个单一的Task栈中,放入别人的Activity,比如google地图,这样用户看过地图按回退键的时候,会退栈回到调用地图的Activity。对用户来说,并不觉得在操作多个应用。这就是Task的作用。可以理解为回退的作用是在先从当前Actvity同一个Task进行回退。

但是,有这样的需求,多个Task共享一个Activity(singleTask是在一个task中共享一个Activity)。

现成的例子是google地图。比如我有一个应用是导游方面的,其中调用的google地图Activity。那么现在我比如按home键,然后到应用列表中打开google地图,你会发现显示的就是刚才的地图,实际上是同一个Activity。

如果使用上面三种模式,是无法实现这个需求的。google地图应用中有多个上下文Activity,比如路线查询等的,导游应用也有一些上下文Activity。在各自应用中回退要回退到各自的上下文Activity中。

singleInstance模式解决了这个问题(绕了这么半天才说到正题)。让这个模式下的Activity单独在一个task栈中。这个栈只有一个Activity。导游应用和google地图应用发送的intent都由这个Activity接收和展示。

这里又有两个问题:


  • 如果是这种情况,多个task栈也可以看作一个应用。比如导游应用启动地图Activity,实际上是在导游应用task栈之上 singleInstance模式创建的(如果还没有的话,如果有就是直接显示它)一个新栈,当这个栈里面的唯一Activity,地图Activity 回退的时候,只是把这个栈移开了,这样就看到导游应用刚才的Activity了;
  • 多个应用(Task)共享一个Activity要求这些应用都没有退出,比如刚才强调要用home键从导游应用切换到地图应用。因为,如果退出导游应用,而这时也地图应用并未运行的话,那个单独的地图Activity(task)也会退出了。

然后进行测试,我们还是将Activity2的启动模式设置为singleInstance模式,然后启动Fx_Main---->Actvity2---->Actvity3然后看一下Log信息。

可以看到Fx_Main以及Activity3的TaskID为9,而Actvity2的TaskID为10,此时在Actvity3点返回会发现先退到Fx_Main,继续返回会到Actvity2最后退出。
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