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Go语言程序设计-第8章--goroutine 和通道
当程序启动时,只有一个 goroutine 来调用 main 函数,称为主 goroutine. 新的 goroutine 需要通过 go 语句进行创建。在普通的函数或者方法调用前边加上 go 关键字。原创 2024-01-07 12:18:20 · 590 阅读 · 1 评论 -
Go语言程序设计-第7章--接口
接口类型是对其他类型行为的概括与抽象。Go 语言的接口的独特之处在于它是隐式实现。对于一个具体的类型,无须声明它实现了哪些接口,只要提供接口所必须实现的方法即可。原创 2024-01-05 10:56:42 · 791 阅读 · 0 评论 -
Go语言程序设计-第6章--方法
对象就是简单的一个值或者变量,并且拥有其方法,而方法是某种特定类型的函数。原创 2024-01-05 10:55:57 · 1156 阅读 · 0 评论 -
Go语言程序设计-第5章--函数
每个函数声明都包含一个名字、一个形参列表、一个可选的返回列表以及函数体:函数的类型称为。实参是按值传递的。如果提供的实参包含引用类型,比如指针、slice、map、函数或者通道,那么当函数使用形参变量时就有可能间接地修改实参变量。优先函数的声明没有函数体,说明这个函数使用除了 Go 以外的语言实现。package mathfunc Sin(x float64) float64 // 使用汇编语言实现一个函数如果有命名的返回值,可以省略 return 语句的操作数,称为。Go 程序使用通常的控制流机制(比原创 2023-12-29 11:39:14 · 1056 阅读 · 0 评论 -
go 语言程序设计第4章--复合数据类型
四种复合数据类型,分别是数组、slice、map 和结构体。数组和结构体都是聚和类型,他们的值由内存中的一组变量构成。数组和结构体的长度都是固定的。slice 和 map 都是动态数据结构,他们的长度在元素添加到结构时可以动态增长。原创 2023-12-28 17:15:56 · 587 阅读 · 0 评论 -
go 语言程序设计第3章--基础数据类型
Go 的数据类型分四大类:基础类型(basic type)、聚和类型(aggregate type)、引用类型(reference type)和接口类型(interface type).基本类型包括数字,字符串和布尔型。原创 2023-12-27 17:36:18 · 606 阅读 · 1 评论 -
go 语言程序设计第2章--程序结构
go 语言程序设计—第2章原创 2023-12-27 14:47:36 · 573 阅读 · 0 评论 -
go 语言程序设计第1章--入门
go 语言程序设计—第1章原创 2023-12-27 09:59:11 · 797 阅读 · 0 评论