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ELO评分算法
ELO等级分制度是由匈牙利裔美国物理学家Elo创建的一个衡量各类对弈活动选手水平的评分方法,是当今对弈水平评估的公认的权威方法。被广泛应用于国际象棋、围棋、足球等运动,以及很多网游与电子竞技产业。游戏界比较著名的应用有: WOW(魔兽世界)、DOTA、LOL。ELO计算方法 Ra:A玩家当前的积分 Rb:B玩家当前的积分 Sa:实际胜负值,胜=1,平=0.5,负=0 Ea:预期A选手的胜负值原创 2016-01-19 11:36:51 · 21578 阅读 · 3 评论 -
Win10下UE4打开失败问题分析:QQ拼音和UE4冲突
**问题:**最近更换了电脑,系统是win10,然后在使用UE4的时候发现无论怎么样都没办法启动UE4,启动界面一直到95%的时候突然间程序就没了,没有任何的提示。查看UE4的日志也没有发现任何错误信息,多次尝试,重启电脑也不起作用。解决思路:进程突然间不见了,那应该是进程崩溃了原本一直在做linux下的开发,进程崩溃的话一般会有core文件,想到在Windows下应该也有类似的机制。查了...原创 2019-09-19 18:07:55 · 2150 阅读 · 1 评论