Java实战:随机点名程序

本文介绍了一个基于Java Swing开发的随机点名程序,通过读取班级花名册数据,实现GUI界面选择班级并随机点名。涉及知识点包括Swing组件、文件操作、多线程、事件处理等,详细阐述了实现步骤及实战总结。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、实战概述

  • 本实战项目是一个基于Java Swing GUI框架开发的随机点名程序,其主要功能是读取指定文件夹下的班级花名册数据,并能根据用户选择的班级进行随机点名。涉及的知识点包括基本的选择和循环结构、Swing组件如JFrame窗口类、JPanel面板类、JLabel标签类、JButton按钮类、JList列表框类以及Random随机数生成类、Thread线程类等。

  • 实现步骤主要包括创建Java项目、准备班级花名册数据、在net.huawei.gui包中编写并组织相关类。在RandomRollCalling类中,首先初始化GUI界面,设置窗口布局、组件属性及事件处理机制。通过文件过滤器读取目录下所有.txt结尾的班级名单文件,并将班级名称加载到列表框中供用户选择。当用户点击【开始】按钮时,程序启动一个线程,该线程随机选取当前选定班级的学生姓名显示在界面上;点击【停止】按钮,则结束随机点名过程。同时,当切换不同班级时,程序会自动重新加载对应的班级花名册数据以确保正确点名。

  • 整个实战项目展示了如何运用Java语言进行桌面应用程序开发,通过结合文件操作、图形界面设计、多线程技术与事件驱动编程模型,实现了一个实用且有趣的随机点名工具。

二、运行效果

  • 本随机点名程序运行后,界面展示一个
参考资源链接:[Java集合实战随机点名器实现与概率抽奖](https://wenku.csdn.net/doc/1bwgmth12e?utm_source=wenku_answer2doc_content) 要设计一个能够根据性别比例随机选择学生的Java点名器,你可以通过以下步骤来实现。首先,需要创建一个包含学生姓名的`ArrayList`,并定义性别概率。例如,设定男生和女生的比例为5:5,那么每个学生被选中的概率应该是相等的。如果比例是7:3,那么你可以通过设置概率阈值来实现这种不平等的随机选择。 使用`Random`类来生成随机数,并根据性别比例进行判断。具体步骤如下: 1. 初始化一个`ArrayList`来存储学生姓名。 2. 使用`Collections.addAll()`方法批量添加学生姓名到列表中。 3. 利用`Random`类的`nextInt()`方法生成一个随机索引,通过`get(index)`方法获取随机学生。 4. 设定一个随机数生成范围,根据性别比例调整范围阈值。例如,设定一个0到100的整数区间,男生比例为70%,则0到69代表男生,70到99代表女生,100则重新开始。 5. 根据生成的随机数和设定的阈值,判断并选择学生。 6. 如果需要显示点名过程,可以使用`System.out.println`来打印被点到的学生姓名。 示例代码可能如下所示: ```java List<String> students = new ArrayList<>(); Collections.addAll(students, 参考资源链接:[Java集合实战随机点名器实现与概率抽奖](https://wenku.csdn.net/doc/1bwgmth12e?utm_source=wenku_answer2doc_content)
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