一、实战概述
-
本实战项目是一个基于Java Swing GUI框架开发的随机点名程序,其主要功能是读取指定文件夹下的班级花名册数据,并能根据用户选择的班级进行随机点名。涉及的知识点包括基本的选择和循环结构、Swing组件如JFrame窗口类、JPanel面板类、JLabel标签类、JButton按钮类、JList列表框类以及Random随机数生成类、Thread线程类等。
-
实现步骤主要包括创建Java项目、准备班级花名册数据、在
net.huawei.gui
包中编写并组织相关类。在RandomRollCalling类中,首先初始化GUI界面,设置窗口布局、组件属性及事件处理机制。通过文件过滤器读取目录下所有.txt结尾的班级名单文件,并将班级名称加载到列表框中供用户选择。当用户点击【开始】按钮时,程序启动一个线程,该线程随机选取当前选定班级的学生姓名显示在界面上;点击【停止】按钮,则结束随机点名过程。同时,当切换不同班级时,程序会自动重新加载对应的班级花名册数据以确保正确点名。 -
整个实战项目展示了如何运用Java语言进行桌面应用程序开发,通过结合文件操作、图形界面设计、多线程技术与事件驱动编程模型,实现了一个实用且有趣的随机点名工具。
二、运行效果
- 本随机点名程序运行后,界面展示一个