控制器跳转内存一直增加的问题

当时那个帖子需要的只是一种很简单的实现。我举个例子:有控制器A和控制器B,B是从A条跳转的。
当时的问题是在B返回A后,再从A跳转到B,怎么保持B的状态不变?
但是这里引申了另一个问题,为什么B会改变?

先来简单说说在跳转时到底做了什么。。。A拿到B的实例,然后调用push或present跳转,然后window将B的view添加到自己的subviews上,这时B要么被导航控制器持有着,要么就是被A的presentedViewController属性持有着,所以B是有持有者的。
当B pop或者dismiss回去后,系统会将B从导航控制器和A的相关属性上移除。这时B如果没有其他持有者,那么就宣布死亡,状态也随之消失。
所以说如果要保持B的状态不变,就只能让它不死。分析上面的“原理”可以知道系统在B返回A后将B从双方的对应属性上移除了,所以我们可以将B实例添加到不会被系统干涉到的地方就行了。这个地方就是自定义属性,或成员变量。结论上来说就是A将B写成是成员变量或属性,强引用的。这样就能保持B实例不死。。。至少在A实例死掉前不死。

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