Android延时执行的几种方法

一、开启新线程
new Thread(new Runnable(){   
    public void run(){   
        Thread.sleep(2000);   
        handler.sendMessage(); //告诉主线程执行任务   
    }   
}).start
 
此处start为报错,原因不明。

二、利用定时器
TimerTask task = new TimerTask(){   
    public void run(){   
    //execute the task
    }   
};   
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(task, delay); 
 

三、
new Handler().postDelayed(new Runnable(){   
    public void run() {   
                   Toast.makeText(AuxInSkypine.this, "No Video Signal!", 1000).show();
                   finish();
                  //execute the task
    }   
 }, 2000);   

四、利用AlarmManager,特点时刻广播指定意图 能实现,一般的简单任务不这么做。
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Android中常用的定时器和延时方法有以下几种: 1. Handler定时器:使用Handler的postDelayed()方法实现定时器,需要在run()方法内不断调用自身,实现定时器效果。 ``` Handler handler = new Handler(); handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { // 定时器执行的代码 handler.postDelayed(this, 1000); // 每隔1秒再次执行run()方法 } }, 1000); // 延时1秒后执行 ``` 2. Timer定时器:使用Timer类实现定时器,需要创建一个TimerTask对象,重写run()方法,在Timer中调用schedule()方法启动定时器。 ``` Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { // 定时器执行的代码 } }, 1000, 1000); // 延时1秒后执行,每隔1秒再次执行 ``` 3. CountDownTimer倒计时器:使用CountDownTimer类实现倒计时,重写onTick()和onFinish()方法,在CountDownTimer中调用start()方法启动倒计时。 ``` CountDownTimer countDownTimer = new CountDownTimer(60000, 1000) { @Override public void onTick(long millisUntilFinished) { // 倒计时执行的代码 } @Override public void onFinish() { // 倒计时结束后执行的代码 } }; countDownTimer.start(); // 启动倒计时,总时长为60秒,每隔1秒回调一次onTick()方法 ``` 4. Thread.sleep()方法:使用Thread.sleep()方法实现延时,需要在子线程中使用,不建议在主线程中使用,因为会导致UI卡顿。 ``` new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(1000); // 延时1秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 延时执行的代码 } }).start(); ```
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