dispatch onintercept

     onInterceptTouchEvent用于改变事件的传递方向。决定传递方向的是返回值,返回为false时事件会传递给子控件,返回值为true时事件会传递给当前控件的onTouchEvent(),这就是所谓的Intercept(拦截)。

[tisa ps:正确的使用方法是,在此方法内仅判断事件是否需要拦截,然后返回。即便需要拦截也应该直接返回true,然后由onTouchEvent方法进行处理。]

    onTouchEvent用于处理事件,返回值决定当前控件是否消费(consume)了这个事件。尤其对于ACTION_DOWN事件,返回true,表示我想要处理后续事件;返回false,表示不关心此事件,并返回由父类进行处理。

    可能你要问是否消费了又区别吗,反正我已经针对事件编写了处理代码?答案是有区别!比如ACTION_MOVE或者ACTION_UP发生的前提是一定曾经发生了ACTION_DOWN,如果你没有消费ACTION_DOWN,那么系统会认为ACTION_DOWN没有发生过,所以ACTION_MOVE或者ACTION_UP就不能被捕获

在没有重写onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()的情况下(他们的返回值都是false), 对上面这个布局,MotionEvent事件的传递顺序如下:

当某个控件的onInterceptTouchEvent()返回值为true时,就会发生截断,事件被传到当前控件的onTouchEvent()。如我们将LayoutView2的onInterceptTouchEvent()返回值为true,则传递流程变成:

 如果我们同时将LayoutView2的onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()设置成true,那么LayoutView2将消费被传递的事件,同时后续事件(如跟着ACTION_DOWN的ACTION_MOVE或者ACTION_UP)会直接传给LayoutView2的onTouchEvent(),不传给其他任何控件的任何函数。同时传递给子空间一个ACTION_CANCEL事件。传递流程变成(图中没有画出ACTION_CANCEL事件)

         

[tisa ps:总体来看, onInterceptTouchEvent是自rootview向下传递, onTouchEvent正好相反。]



1、

   每一个view的event方法有且只会被调用一次,而他们的返回值true:代表我要用这次这个touch事件,那么down事件之后的move、up都会传入此event方法;若返回值为false:代表不需要这个touch事件,那么如果有down事件经过之后的move、up事件都不会再被传入

   dispatchTouchEvent默认返回值:true

   onInterceptTouchEvent默认返回值:false

   onTouchEvent默认返回值:最外部可被点击的View默认值为true,父容器的默认值为false

 

   ViewGroup里含有:dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent

      View里只含有:dispatchTouchEvent、onTouchEvent

 

2、分析一段代码:当点击一个ViewGroup时,首先触发dispatchTouchEvent,下面使用伪代码列出方法实现,只列出其中有关这以上三个事件的说明:

dispatchTouchEvent()

{

首先判断onInterceptTouchEvent的返回值(是否被打断)

if(!onInterceptTouchEvent)

{

如果没被打断,得到此ViewGroup的全部子类:

for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {
    final View child = children[i];

    获取子类之后判断是否是当前可见的、有动画在执行的、在ACTION_DOWN按下触摸的区域之内的。

    如果是,则调用这些子类的dispatchTouchEvent事件

     if (child.dispatchTouchEvent(ev)) 

      {            ..                   

               return true; 

          }

    }

 }

 

如果被打断(onInterceptTouchEvent返回true),也没有在子类中被消耗完成,则执行

onTouchEvent();

}

 当点击MyTextView时,程序会先进入到LinearLayout的dispatchTouchEvent中,这个类必须调用super.dispatchTouchEvent(ev); 否在后面的两个方法无法触发,所以傻蛋发现这个方法根本没有必要重写,因为框架是在super.dispatchTouchEvent(ev);中来调用onInterceptTouchEvent和onTouchEvent方法的,所以手动的设置dispatchTouchEvent的返回值是无效的,除非你不想让框架触发这两个方法


为了指代方便,下面将MyLinearLayout简称为L,将MyTextView简称为T,

L.onInterceptTouchEvent=true表示的含义为MyLinearLayout中的onInterceptTouchEvent

方法返回值为true,通过程序运行时输出的Log来说明调用时序。
第1种情况 L.onInterceptTouchEvent=false&& L.onTouchEvent=true
&&T.onTouchEvent=true 

输出下面的Log:

D/MyLinearLayout(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(11865): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyTextView(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyTextView(11865): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyLinearLayout(11865): onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyTextView(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyTextView(11865): ---onTouchEvent action:ACTION_MOVE
...........省略其他的ACTION_MOVE事件Log
D/MyLinearLayout(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyLinearLayout(11865): onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyTextView(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyTextView(11865): ---onTouchEvent action:ACTION_UP
结论:TouchEvent完全由TextView处理。


第2种情况 L.onInterceptTouchEvent=false&& L.onTouchEvent=true
&&T.onTouchEvent=false 

输出下面的Log:

D/MyLinearLayout(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13101): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyTextView(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyTextView(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyLinearLayout(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_MOVE
...........省略其他的ACTION_MOVE事件Log
D/MyLinearLayout(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyLinearLayout(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_UP
结论:TextView只处理了ACTION_DOWN事件,LinearLayout处理了所有的TouchEvent。


第3种情况 L.onInterceptTouchEvent=true&& L.onTouchEvent=true 

输出下面的Log:
D/MyLinearLayout(13334): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13334): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13334): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13334): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyLinearLayout(13334): ---onTouchEvent action:ACTION_MOVE
...........省略其他的ACTION_MOVE事件Log
D/MyLinearLayout(13334): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyLinearLayout(13334): ---onTouchEvent action:ACTION_UP
结论:LinearLayout处理了所有的TouchEvent。


第4种情况 L.onInterceptTouchEvent=true&& L.onTouchEvent=false 

输出下面的Log:
D/MyLinearLayout(13452): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13452): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13452): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
结论:LinearLayout只处理了ACTION_DOWN事件,那么其他的TouchEvent被谁处理了呢?

答案是LinearLayout最外层的Activity处理了TouchEvent。



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