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ngx_lua_module-1.0.5.1 (LUA编写网页脚本,支持windows和linux)
注:最新版本在以下博客首发:http://blog.csdn.net/ngwsx/ ngx_lua_module是一个nginx http模块,它把lua解析器内嵌到nginx,用来解析并执行lua语言编写的网页后台脚本。 更新说明:*) 更改LUA表的名称,具体如下: nginx.dbd变成nginx.database; nginx....
2011-08-05 22:59:33 330
ngx_lua_module-1.0.5.0 (LUA编写网页脚本,支持windows和linux)
注:最新版本在以下博客发布:http://blog.csdn.net/ngwsx/ ngx_lua_module是一个nginx http模块,它把lua解析器内嵌到nginx,用来解析并执行lua语言编写的网页后台脚本。 特性:*) HTML网页中内嵌LUA脚本代码,类似于PHP。*) 支持非阻塞的数据库操作,目前只支持MYSQL。 更新说明:*) 新增多...
2011-08-01 13:34:44 162
Ngwsx-1.0.5.0 (Nginx for windows)
Ngwsx是Nginx的一个非官方的Windows移植版本,使用Windows的IOCP,支持高并发。 特性:*) 支持IOCP和Select两种IO模型。*) 支持以Windows服务的方式运行。*) 支持单进程和主从进程(主进程/工作进程)两种工作模式, 启用IOCP事件模块只支持单个工作进程,启用Select事件模块可指定多个工作进程。*) 使用Accept...
2011-08-01 13:33:02 150
ngx_tcc_module-20110720 (用C语言编写网页后台脚本)
ngx_tcc_module是一个nginx http模块,它把tcc编译器内嵌到nginx,用来编译C语言编写的网页后台脚本。 每个页面由两个文件组成:*.csp,是主要用HTML编写的文件,里面会内嵌一些C代码。*.c,纯C编写的代码文件,里面主要是做一些业务逻辑的处理。 下载:https://github.com/downloads/hehaiqiang/ngws...
2011-08-01 13:30:45 158
Windows平台用Mingw和VC编译Nginx
安装 ====================Mingw (这里先假设安装在“C:\Mingw”)http://sourceforge.net/projects/mingw/files/Automated%20MinGW%20Installer/mingw-get-inst/VC (这里先假设安装在“C:\Program Files\Microsoft Visual Studio ...
2011-07-16 11:20:07 482
Ngwsx-1.0.4.0 (Nginx for windows)
Ngwsx是Nginx的一个非官方的Windows移植版本,使用Windows的IOCP,支持高并发。 特性:*) 支持IOCP和Select两种IO模型。*) 支持以Windows服务的方式运行。*) 支持单进程和主从进程(主进程/工作进程)两种工作模式, 启用IOCP事件模块只支持单个工作进程,启用Select事件模块可支持多个工作进程。*) 使用Acc...
2011-07-16 11:19:22 143
ngx_php-1.0.4.0 (php module for nginx)
ngx_php_module是一个nginx http模块,它把php解析器内嵌到nginx里面用来执行php脚本。 特性:*) PHP解析器内嵌到Nginx,类似于Apache httpd的mod_php模块。 下载:https://github.com/downloads/hehaiqiang/ngwsx/ngx_php-1.0.4.0.rar...
2011-07-16 11:18:07 139
原创 本人编写的一个堆栈类,通用性不是很好,大家指点指点
#ifndef _CSTACK_H_#define _CSTACK_H_class CStack //堆栈类{public: //一般构造函数、拷贝构造函数、赋值运算符、析构函数 CStack(); CStack(const CStack &rhs); CStack& operator=(const CStack &rhs); ~CStack(); //入栈 void Push(doubl
2004-11-23 11:49:00 1338 3
原创 算法导论 第二版---目录(中文)
算法导论 第二版(Introduction to Algorithms, Second Edition)目录(Table of Contents)前言(Preface)第一部分(Part I) 基础(Foundations)第一章 计算中算法的角色(The Role of Algorithms in Computing)第二章 开始(Getting Started)第三章 函数的增长率(Gro
2004-10-24 20:42:00 2774 4
原创 一个Generic实例应用程序
本文翻译自MSDN,由于本人英文水平一般,如果有什么差错,请大家积极指出,本人一定知错就改。原文链接:http://msdn.microsoft.com/library/en-us/winprog/winprog/a_generic_sample_application.asp本文适合于Win32 API的初学者A Generic Sample Application一个Generic实例应用程序
2004-10-21 02:16:00 1136
原创 本人编写的一个矩阵类,大家给点意见吧
//////////////////////////////////////////////////////////////////文件名:CMatrix.h//功 能:矩阵类CMatrix的声明//作 者:01计机(1)班 何海强 200124151109////////////////////////////////////////////////////////////////#if
2004-10-19 12:26:00 2113 7
转载 numeric_limits(转载)
#include #include #include #include using namespace std;int main(){ //判断各类型有无极值 cout cout ::is_specialized cout ::is_specialized cout ::is_specialize
2004-10-19 11:55:00 745
转载 《c++ primer》读书笔记5(转载)
笔记范围:2.1节到2.2节 很多人都会觉得第二章很难,作者在第一篇的引言中也提到:如果读者觉得第二章的内容难以理解,就跳过他。而个人认为这样做不是最好的选择,事实上,第一篇的目的在于对这语言有个很好的整体的理解,思维上的习惯,方法论的形成才是本章的重点,前面这些废话,是对我们将要面对的难度以及我们要采取的态度作一个简单的说明和建议,我们在第一章中学的那些东西,都是比较现成的、可以直接
2004-10-18 10:55:00 405
转载 《c++ primer》读书笔记4(转载)
笔记范围:1.5节 本节的内容不是很难,学过一点编程的人都会很容易接受,但是,我一直以来就有一种感觉。自己用的最多但又用的最糊涂的也就是i/o系统,很明显i/o实现了对计算机设备的直接操作。在c++里我们知道它是通过ios类的对象来完成的。从感觉上讲,远远不如c来的直接,明白。当然这样做的好处是大大简单了我们的操作,但是不幸的是这会给我们的理解造成一定的困难,下面我将提出自己疑问。第一
2004-10-18 10:48:00 364
转载 《c++ primer》读书笔记3(转载)
笔记范围:1.3节到1.4节 说来惭愧,在学c的时候对于1.3节中所讲的内容就没有好好读过,以至于在相当长的一段时间里,过得糊里糊涂的,当然,主要的责任在我自己。但是,背了这么大的罪,有点不甘心。恩,得找点理由。我的理由是:正如大部分朋友那样,学c是从谭浩强那本书开始的,单文件的习惯简直是深入人心。在大谈特谈之后。他老人家大概觉得不好意思,书的最后才拿出来亮下,而我这个笨蛋自以为读了那么多
2004-10-18 10:38:00 353
转载 《c++ primer》读书笔记2(转载)
笔记的范围:1.2节 在1.1节中,作者提出一个问题并用分而治之和独步求精的思想给出了解决方案,我在这里再重复一遍。在学习一个新东西之前。该从它的思想入手,我的建议是:在读完第二篇之前最好不要动手上机,这样做的好处是你可以避免很多莫名其妙的笨问题。关于这点,我会在以后的笔记中试图证明。在本节中,作者又提出了一种重要的东西。渐进式设计方法,我第一次看到这种方式是在那本伟大的《The C Pr
2004-10-18 10:27:00 365
转载 《c++ primer》读书笔记1(转载)
笔记的范围:第一篇的引言和1.1节 因为以前的读书习惯,我对这本书的开头抱着一种轻视的态度。自以为是的认为那不过是类似开场白那样的成篇废话。事实证明我错了。在不到四页的内容里。作者就一点不给面子的指出了我在读这本书之前的几个错误观点、第一:对oop的理解,这里我不得不指出在国内大部分本科教材中把封装性作为oop的独有的特点之一、以至于让很多人(包括我)认为写了个class就进入了oop
2004-10-18 10:13:00 425
原创 计算机程序设计艺术(第I卷)(续2)
3)输入 一个算法有0个或多个的输入。它即是,在算法开始之前,对算法最初给出的量。这些输入取自于特定的对象集合。例如,在算法E中,有两个输入,即m和n,它们都取自于正整数集合。 4)输出 一个算法有一个或多个的输出。它即是,同输入有某个特定关系的量。算法E有一个输出,即是步骤E2中的n,它是两个输入的最大公因子。 (此数确实是最大公因子,我们可以很容易证明如下。在步
2004-10-12 18:03:00 1168
原创 ZeroMemory宏
ZeroMemoryZeroMemory宏The ZeroMemory macro fills a block of memory with zeros.ZeroMemory宏用0来填充一块内存区域。To avoid undesired effects of optimizing compilers, use the SecureZeroMemory function.为了避免优化编译器的
2004-10-12 14:20:00 1296
原创 一个“链表”类,大家给点意见吧
下面是本人编写的一个“链表”类,大家给点意见吧。首先是“链表”类的声明/********************************************** * * 文件名:CLinkList.h * * 功 能:声明链表类 ***********************************************/#ifndef CLINKLIST_H_#define CLIN
2004-10-11 19:14:00 1266
原创 计算机程序设计艺术(第I卷)(续1)
步骤E3中的箭头←是最重要的替代运算(有时叫做赋值或代换)。“m←n”意思是变量m的值代之以变量n的当前值。当算法E开始时,m和n的值是原来给出的数;但当它结束时,一般说来,这些变量将有不同的值。箭号用来把替代运算同相等关系加以区别:我们将不说“置m=n”,但也许我们将要问“是否m=n?”“=”号标记一个可被测试的条件,“←”号标记一个可被执行的动作。n增1的运算通过“n←n+1”来标记(
2004-10-10 18:37:00 1417
原创 计算机程序设计艺术(第I卷)
(本文未完待续)目录第1章 基本概念1.1 算法1.2 数学准备 1.2.1 数学归纳法 1.2.2 数、幂和对数 1.2.3 和与积 1.2.4 整数函数和初等数论 1.2.5 排列和阶乘 1.2.6 二项式系数 1.2.7 调和数 1.2.8 斐波那契数 1.2.9 生成函数 1.2.10 一个算法的分析 *1.2.11 渐近表示 *1.2.11.1 ○记号 *
2004-10-09 18:59:00 3364
原创 Windows程序设计之读书笔记(菜单)
如有需要请参考“Windows程序设计”一书的第十章的第二节(本文未完 待续)10.2 菜单 一些菜单概念:主菜单、顶层菜单、下拉式菜单、弹出式菜单、子菜单、系统菜单、菜单项;启用、禁用、灰化、激活、不激活菜单。 可以把顶层菜单和每一个弹出式菜单看作是独立的菜单。顶层菜单有一个句柄,而顶层菜单中的每一个弹出式菜单也有它自己的句柄。系统菜单(也是一个弹出式菜单)也有一个句柄。 每一
2004-10-05 03:15:00 1346
原创 DirectShow参考
DirectShow ReferenceDirectShow参考This section contains reference information for the core Microsoft® DirectShow® APIs and filters.这个部分包含了微软DirectShow核心API与接口的参考信息。1.DirectShow Filters1.Dire
2004-10-01 15:42:00 898
原创 DirectShow例子
DirectShow SamplesDirectShow例子The Microsoft® DirectShow® SDK samples are divided into categories according to functionality:微软DirectShow SDK例子按功能分为以下种类:1.Base Classes1.基类2.BDA Sample App
2004-10-01 04:48:00 1655
原创 DirectShow指南
DirectShow TutorialsDirectShow指南This section contains tutorials for Microsoft® DirectShow®.这个部分包含微软DirectShow指南。1.Implementing a Seek Bar1.实现一个定位条2.Displaying a Filters Property Pages2.
2004-10-01 04:45:00 939
原创 使用DirectShow
Using DirectShow使用DirectShowThis section contains the following topics:这个部分包含以下主题:1.Simulating Graph Building with GraphEdit1.用GraphEdit模拟图像生成2.Basic DirectShow Tasks2.基本的DirectShow任务3.Audio C
2004-10-01 04:44:00 1142
原创 关于DirectShow
About DirectShow关于DirectShowThis section describes the overall architecture of DirectShow. There is a lot of information in this section, and you may not need to know all of it. Therefore, you might
2004-10-01 04:42:00 690
原创 DirectShow开始
Getting Started开始This section contains articles covering basic Microsoft® DirectShow® concepts needed for application development. You can use this section as a high-level introduction to Di
2004-10-01 04:38:00 712
原创 DirectShow介绍
Introduction to DirectShowDirectShow介绍Microsoft® DirectShow® is an architecture for streaming media on the Microsoft Windows® platform. DirectShow provides for high-quality capture and p
2004-10-01 04:30:00 1855
原创 DirectShow概述
从今天开始,我将带给大家一系列从DirectShow SDK(基于DirectX 9开发包)中翻译过来的文章,不过本人的英文水平比较差,大家如果发现这些文章的翻译中有不对的地方,请指出来,让我把它改正过来,在此先说声谢谢。DirectShowThe Microsoft® DirectShow® application programming interface is a media-str
2004-09-18 15:09:00 1044 1
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