Redis缓存

目录

1.redis是什么

2.redis的存储结构及应用场景

3.为什么要用redis和redis为什么那么快

4.缓存雪崩、缓存穿透、缓存击穿

5.redis的持久机制

6.redis的过期策略

7.redis的淘汰策略

8.redis怎么设置高可用或者集群

9.redis实现分布式锁

10.分布式锁的特征


1.redis是什么

是c语言开发的高性能的非关系型数据库

2.redis的存储结构及应用场景

2.1 String(字符串)

set key value  //设置值
get key        //获取值

数据类型:最简单的键值对存储。

应用场景:

存储简单的数据,如用户的登录状态、配置信息等。

用于计数器,例如网站访问次数、点赞数等。

用于缓存经常访问的数据,如商品详情页面的内容。

2.2 Hash(哈希)

hset key field value //设置值
hget key field       //获取值

数据类型:键值对的集合,每个键值对都属于一个哈希表。

应用场景:

存储对象的属性,例如用户资料(用户名、邮箱、密码等)。

用于存储配置信息,如应用配置参数集合。

用于缓存复合对象,如用户购物车中的商品信息。

2.3 List(列表)

LPUSH key  element1 element2 element3 ...   //左边插入元素,头插法
LPOP key                                    //移除并返回列表左侧的第一个元素,没有则返回null

数据类型:有序的字符串列表。

应用场景:

作为消息队列,用于异步处理任务。

用于存储有序的日志条目。

用于实现简单的聊天室消息记录。

2.4 Set(集合)

SADD key member1 member2 member3 ...  //向set中添加一个或多个元素
SREM key member1   //移除set中的指定元素

数据类型:无序的字符串集合,集合中的元素不允许重复。

应用场景:

存储不重复的元素集合,如好友列表。

用于去重,例如存储用户已阅读的文章列表。

实现交集、并集、差集等集合运算。

2.5 Sorted Set(有序集合)

ZADD key score1 member1 score2 member2 score3 member3  //添加一个或多个元素到sorted set ,如果已经存在则更新其score值
ZREM key member1                                       //删除sorted set中的一个指定元素

数据类型:与集合类似,但集合中的元素可以关联一个分数,以此来排序。

应用场景:

存储带有权重的数据,如热门话题列表。

实现实时排行榜,如游戏排行榜。

用于存储优先级队列,例如任务优先级列表。

2.6 Bitmaps(位图)

数据类型:使用位来表示数据,可以节省存储空间。

应用场景:

存储大量二进制数据,如用户登录状态。

用于实现简单的统计,如网站访问统计。

用于存储大量稀疏数据,如用户偏好设置。

2.7 HyperLogLog

数据类型:用于估计集合的基数(即集合中不同元素的数量)。

应用场景:

估计独立访客数量,如网站UV统计。

估计某个时间段内的唯一元素数量,如用户行为分析。

实现近似计数,当精确计数不必要时使用。

2.8 Stream(流)

数据类型:类似于列表,但提供了更多的功能,如按时间顺序自动排序和过期策略。

应用场景:

用于构建实时消息系统,如实时日志收集。

实现事件驱动的架构,如异常监控。

用于消费/生产模式的实时数据处理。

2.9 Geo(地理空间)

数据类型:用于存储和查询地理位置信息。

应用场景:

存储地理位置信息,如用户的位置信息。

实现基于位置的服务,如附近的人推荐。

用于地理围栏功能,如基于位置的通知。

2.10 Modules and Plugins

数据类型:Redis 提供了扩展模块和插件,如RedisJSON、RedisTimeSeries等。

应用场景:

使用 RedisJSON 存储和操作 JSON 数据。

使用 RedisTimeSeries 存储时间序列数据,如传感器数据。

实现特定领域的数据处理,如金融交易数据。

3.为什么要用redis和redis为什么那么快

3.1 内存操作,速度快。每秒读11万次,写8万次。

3.2 支持事务和持久化。

3.3 单线程,避免了线程的切换。redis 6 引进了多线程。

3.4 采用IO多路复用,单线程处理多个连接请求。

4.缓存雪崩、缓存穿透、缓存击穿

4.1 缓存雪崩: 缓存中的数据大量过期,然后大量请求去访问数据库,导致数据库压力过大或者down机。或者redis宕机了。

解决:

①使缓存过期时间分布比较均匀。

②设置高可用集群。

4.2 缓存穿透: 缓存和数据库都没有要的数据,然后会一直请求,给数据库压力。

解决:

①给缓存设置一个空值或者默认值。

②使用布隆过滤器。先通过过滤器判断数据是否存在,存在再继续向下查。

4.3 缓存击穿: 某个key过期,恰巧有大量请求访问这个key,然后导致数据库压力过大。

解决:

①使用互斥锁,只让一个请求去访问,然后把数据带到缓存,然后剩余请求再去访问请求。

②设置缓存不过期。

5.redis的持久机制

5.1 RDB(默认): 一定时间内将内存数据以快照(记录某一时刻数据,相当于拍了一张照片)形式保存到硬盘中。某个时间点把数据写到临时文件,然后替换上次持久化的文件。
 

# 在 10秒之后,如果至少有 1 个 key 发生变化,Redis就会自动创建快照

save 10 1

优点: 恢复大的数据集时,比AOF效率更高。

缺点: 不安全,数据丢失。

5.2 AOF: 会把每次写的命令记录到日志文件(同一个日志文件,不会替换),redis重启会将持久化的日志文件恢复。如果两种持久化都开启,优先恢复AOF。

# 开启 AOF 持久化

appendonly yes 

# 每次有数据修改发生时都会写入 AOF 文件,速度缓慢但是最安全

appendfsync always   

# 每秒钟同步一次,显示地将多个写命令同步到硬盘。AOF 默认使用的

appendfsync everysec 

# 让操作系统决定何时进行同步,速度最快

appendfsync no   

优点: 安全,几乎不会丢失数据。

缺点: AOF文件比RDB文件大,且恢复速度慢。

6.redis的过期策略

定时删除: 每个key都需要创建一个定时器,到时间就会清除key,所以对内存很友好,但是会占用cpu的大量资源去处理过期。

惰性删除: 用到key的时候再去判断过没过期,过期就清除,可以节省cpu的资源,但是对内存不友好。可能出现大量过期的key没有清除。

定期删除: 定时删除和惰性删除的结合体,每隔一段时间抽取设置过期的key检测是否过期(默认是1s执行10次清除,每次抽取5个检测),过期就清除。

7.redis的淘汰策略

7.1 算法:

LRU(Least Recently Used):淘汰最近最少使用的数据。

LFU(Least Frequently Used):淘汰最不常使用的数据。

TTL(Time To Live):根据数据的过期时间进行淘汰。

7.2 策略:

①volatile-lru: 针对设置了过期时间的key,使用lru算法(最近最少使用的key:根据时间)进行淘汰。

②allkeys-lru: 针对所有key使用lru算法进行淘汰。

③volatile-lfu: 针对设置了过期时间的key,使用lfu算法(最近最少使用:根据计数器)进行淘汰。

④allkeys-lfu: 针对所有key使用lfu算法进行淘汰。

⑤volatile-random: 从所有设置了过期时间的key中使用随机淘汰机制进行淘汰。

⑥allkeys-random: 针对所有的key使用随机淘汰机制进行淘汰。

⑦volatile-ttl: 删除过期时间最早(剩余存活时间最短的)。

⑧no-eviction(默认): 不删除键,操作报错。

8.redis怎么设置高可用或者集群

8.1 主从复制: 一个主,一个或多个从,从节点在主节点复制数据。主节点负责写,从节点负责读。可以更好的分担主节点的压力,但是如果主节点宕机了,会导致部分数据不同步。

8.2 哨兵模式(重点): 也是一种主从模式,哨兵定时去查询主机,如果主机太长时间没有相应,多个哨兵就投票选出新的主机。提高了可用性,但是在选举新的主节点期间,还是不能工作。

8.3 Cluster集群模式: 采用多主多从(一般都是三主三从),按照规则进行分片,每台redis节点储存的数据不一样,解决了单机储存的问题。还提供了复制和故障转移功能。配置比较麻烦。

9.redis实现分布式锁

分布式锁: 是控制分布式系统不同进程共同访问共享资源的一种锁的实现。秒杀下单、抢红包等等业务场景,都需要用到分布式锁。redis可以当分布式锁。

9.1 命令setnx + expire 分开写。

setnx key value //新增一个key,key存在返回1,不存在不增加返回0

expire key 100  //key过100秒过期。单位是秒

问题:无法保证原子性,setnx锁了之后,然后出现问题,过期时间没有设置,那么锁就是永久的了(别的线程就永远获取不到锁了)。

9.2 setnx + value 值是过期时间。

setnx key 过期时间  //把过期时间放到value,解决过期时间没有设置的问题,对比过期时间和当前时间就可以知道是否过期。

问题:取当前时间,分布式要求时间同步。

9.3 使用Lua脚本(包含SETNX + EXPIRE两条指令:保证原子性)。

9.4 set的扩展命令(SET key value[EX seconds][PX milliseconds][NX|XX])。

EX seconds:将键的过期时间设置为 seconds 秒。

PX milliseconds:将键的过期时间设置为 milliseconds 毫秒。

NX:只在键不存在的时候,才对键进行设置操作。SET key value NX 等同于 SETNX key value

XX:只在键已经存在的时候,才对键进行设置操作

set key value ex 10 nx  //key不存在才能新增,并且设置过期时间为10s。

问题:(1) 锁过期释放了,业务还没执行完。a获取锁,执行时间超过10秒,然后被b线程获取锁,导致代码执行顺序不一致。

        (2)  锁被误删,因为(1),a没执行完释放锁,被b获取,然后a执行完,删除锁,然后b可能还没执行完。

9.5 set ex px nx + 校验唯一随机值,再删除。

把 value设置成一个随机数,删除的时候对比随机数,一致再删除。     

问题:还是存在业务没执行完,锁释放。

9.6 开源框架~Redisson

Redisson:给获得锁的线程,开启一个定时守护线程,每隔一段时间检查锁是否还存在,存在则对锁的过期时间延长,防止锁过期提前释放。

9.7 多机实现的分布式锁Redlock。假设有5个主节点,再五台服务器上运行。

按顺序向5个master节点请求加锁

根据设置的超时时间来判断,是不是要跳过该master节点。锁过期时间是10ms,超时时间是20ms,那么就跳过。

如果大于等于3个节点(N/2+1)加锁成功,并且使用的时间小于锁的有效期,即可认定加锁成功啦。

如果获取锁失败,再所有主节点解锁,没获取到锁也会解锁,防止九年义务教育漏网之鱼。

10.分布式锁的特征

互斥性: 任意时刻,只有一个客户端能持有锁

锁超时释放: 持有锁超时,可以释放,防止不必要的资源浪费,也可以防止死锁

可重入性: 一个线程如果获取了锁之后,可以再次对其请求加锁

高性能和高可用: 加锁和解锁需要开销尽可能低,同时也要保证高可用,避免分布式锁失效

安全性: 锁只能被持有的客户端删除,不能被其他客户端删除

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