Linux主要实现了两大类调度算法,CFS(完全公平调度算法)和实时调度算法。宏SCHED_NOMAL和SCHED_BATCH主要用于CFS调度,而SCHED_FIFO和SCHED_RR主要用于实时调度。这几个宏的定义可以在include/linux/sched.h中找到。文件kernel/sched.c包含了内核调度器及相关系统调用的实现。调度的核心函数为sched.c中的schedule(),schedule函数封装了内核调度的框架。细节实现上调用具体的调度算法类中的函数实现,如kernel/sched_fair.c或kernel/sched_rt.c中的实现。
1、时钟tick中断的处理
它先获取目前CPU上的运行队列中的当前运行进程,更新runqueue级变量clock,然后通过sched_class中的接口名task_tick,调用CFS的tick处理函数task_tick_fair(),以处理时钟中断。我们看kernel/sched_fair.c中的CFS算法实现。具体的调度类如下:
task_tick_fair函数用于轮询调度类的中一个进程。实现如下:
该函数获取各层的调度实体,对每个调度实体获取CFS运行队列,调用entity_tick进程进行处理。kernel/sched_fair.c中的函数entity_tick源代码如下:
该函数用kernel/sched_fair.c:update_curr()更新当前进程的运行时统计信息,然后调用kernel/sched_fair.c:check_preempt_tick(),检测是否需要重新调度,用下一个进程来抢占当前进程。update_curr()实现记账功能,由系统定时器周期调用,实现如下:
这里delta_exec获得从最后一次修改负载后当前进程所占用的运行总时间,即计算当前进程的执行时间。然后调用__update_curr()更新进程的vruntime。更新前需要计算weighted,这由sched_fair.c:calc_delta_fair()实现,如下:
在calc_delta_fair中,如果进程的优先级为0,那么就是返回delta,如果不为0,就要调用kernel/sched.c中的calc_delta_mine对delta值进行修正,如下:
CFS允许每个进程运行一段时间、循环轮转、选择运行最少的进程作为下一个运行进程,而不再采用分配给每个进程时间片的做法了,CFS在所有可运行进程总数基础上计算出一个进程应该运行多久,而不是依靠nice值来计算时间片。nice值在CFS中被作为进程获得的处理器运行比的权重,越高的nice值(越低的优先级)进程获得更低的处理器使用权重,这是相对默认nice值进程的进程而言的;相反,更低的nice值(越高的优先级)的进程获得更高的处理器使用权重。
这里delta的计算有如下关系: delta=delta* NICE_0_LOAD/se->load。se->load值是怎么来的呢?可以跟踪sys_nice(),就可以发现se->load其实就是表示nice对应的load值,nice越低,值越大。据此就可以得到一个结论,在执行相同时间的条件下(delta相同),高优先的进程计算出来的delta值会比低优先级的进程计算出来的低。应此高优先的进程就会位于rb_tree的左边,在下次调度的时候就会优先调度。
回到entity_tick,我们看check_preempt_tick()的实现,它用来检测是否需要重新调度下一个进程。如下:
该函数先获取当前进程的理想运行时间,如果当前执行时间超过理想时间,调用kernel/sched.c:resched_task()设置need_resched标志,完成设置的函数为resched_task()--->set_tsk_need_resched(p),表示需要重新调度进程。
从上面分析可以看出,通过调用链sched_tick()--->task_tick_fair()--->entity_tick()--->[update_curr()--->__update_curr()--->calc_delta_fair()--->calc_delta_mine()] 和 [check_preempt_tick()--->resched_task()],最终会更新调度信息,设置need_resched调度标志。当中断返回时,就会调用schedule()进行抢占式调度。
2、CFS调度操作
在sched_fair.c中,CFS实现了用红黑树对运行队列进行管理的相关操作。
可见CFS的运行队列布局是放在红黑树里面的,而这颗红黑树的排序方式是按照运行实体的vruntime来的。vruntime的计算方式在上面已经做了分析。在前面“Linux进程管理”的几节介绍中,我们可以看到fork()在创建子进程时最后就会调用enqueue_task_fair(),将新创建的进程插入到红黑树中。
(2)进程选择pick_next_task_fair: CFS调度算法的核心是选择具有最小vruntine的任务。运行队列采用红黑树方式存放,其中节点的键值便是可运行进程的虚拟运行时间。CFS调度器选取待运行的下一个进程,是所有进程中vruntime最小的那个,他对应的便是在树中最左侧的叶子节点。实现选择的函数为 pick_next_task_fair。如下:
该函数并不会遍历红黑树来找到最左叶子节点(是所有进程中vruntime最小的那个),因为该值已经缓存在rb_leftmost字段中。它通过rb_entry函数返回这个缓存的节点进程。完成实质工作的调用为include/linux/rbtree.h:rb_entry()--->include/linux/kernel.h:container_of(),这是一个宏定义。
(3)进程删除dequeue_task_fair: 从红黑树中删除进程,并更新调度信息。它会在nr_running递减之前被调用。完成实质工作的函数为dequeue_entity()--->__dequeue_entity()。如下:
该函数会删除当前进程,并从红黑树中选出下一个具体最小vruntime值的节点,作为新的最左边节点缓存起来。
1、时钟tick中断的处理
在CFS中,当产生时钟tick中断时,sched.c中scheduler_tick()函数会被时钟中断(定时器timer的代码)直接调用,我们调用它则是在禁用中断时。注意在fork的代码中,当修改父进程的时间片时,也会导致sched_tick的调用。sched_tick函数首先更新调度信息,然后调整当前进程在红黑树中的位置。调整完成后如果发现当前进程不再是最左边的叶子,就标记need_resched标志,中断返回时就会调用scheduler()完成进程切换,否则当前进程继续占用CPU。注意这与以前的调度器不同,以前是tick中断导致时间片递减,当时间片被用完时才触发优先级调整并重新调度。sched_tick函数的代码如下:
- void scheduler_tick(void)
- {
- int cpu = smp_processor_id();
- struct rq *rq = cpu_rq(cpu);
- struct task_struct *curr = rq->curr;
- sched_clock_tick();
- spin_lock(&rq->lock);
- update_rq_clock(rq);
- update_cpu_load(rq);
- curr->sched_class->task_tick(rq, curr, 0);
- spin_unlock(&rq->lock);
- perf_event_task_tick(curr, cpu);
- #ifdef CONFIG_SMP
- rq->idle_at_tick = idle_cpu(cpu);
- trigger_load_balance(rq, cpu);
- #endif
- }
- static const struct sched_class fair_sched_class = {
- .next = &idle_sched_class,
- .enqueue_task = enqueue_task_fair,
- .dequeue_task = dequeue_task_fair,
- .yield_task = yield_task_fair,
- .check_preempt_curr = check_preempt_wakeup,
- .pick_next_task = pick_next_task_fair,
- .put_prev_task = put_prev_task_fair,
- #ifdef CONFIG_SMP
- .select_task_rq = select_task_rq_fair,
- .load_balance = load_balance_fair,
- .move_one_task = move_one_task_fair,
- .rq_online = rq_online_fair,
- .rq_offline = rq_offline_fair,
- .task_waking = task_waking_fair,
- #endif
- .set_curr_task = set_curr_task_fair,
- .task_tick = task_tick_fair,
- .task_fork = task_fork_fair,
- .prio_changed = prio_changed_fair,
- .switched_to = switched_to_fair,
- .get_rr_interval = get_rr_interval_fair,
- #ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
- .task_move_group = task_move_group_fair,
- #endif
- };
- static void task_tick_fair(struct rq *rq, struct task_struct *curr, int queued)
- {
- struct cfs_rq *cfs_rq;
- struct sched_entity *se = &curr->se;
- for_each_sched_entity(se) { /* 考虑了组调度 */
- cfs_rq = cfs_rq_of(se);
- entity_tick(cfs_rq, se, queued);
- }
- }
- static void
- entity_tick(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *curr, int queued)
- {
- /*
- * Update run-time statistics of the 'current'.
- */
- update_curr(cfs_rq);
- #ifdef CONFIG_SCHED_HRTICK
- /*
- * queued ticks are scheduled to match the slice, so don't bother
- * validating it and just reschedule.
- */
- if (queued) {
- resched_task(rq_of(cfs_rq)->curr);
- return;
- }
- /*
- * don't let the period tick interfere with the hrtick preemption
- */
- if (!sched_feat(DOUBLE_TICK) &&
- hrtimer_active(&rq_of(cfs_rq)->hrtick_timer))
- return;
- #endif
- if (cfs_rq->nr_running > 1 || !sched_feat(WAKEUP_PREEMPT))
- check_preempt_tick(cfs_rq, curr);
- }
- static inline void
- __update_curr(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *curr,
- unsigned long delta_exec)
- {
- unsigned long delta_exec_weighted;
- schedstat_set(curr->exec_max, max((u64)delta_exec, curr->exec_max));
- curr->sum_exec_runtime += delta_exec; /* 总运行时间更新 */
- schedstat_add(cfs_rq, exec_clock, delta_exec); /* 更新cfs_rq的exec_clock */
- /* 用优先级和delta_exec来计算weighted,以用于更新vruntime */
- delta_exec_weighted = calc_delta_fair(delta_exec, curr);
- curr->vruntime += delta_exec_weighted; /* 更新当前进程的vruntime */
- update_min_vruntime(cfs_rq);
- }
- static void update_curr(struct cfs_rq *cfs_rq)
- {
- struct sched_entity *curr = cfs_rq->curr;
- u64 now = rq_of(cfs_rq)->clock_task; /* now计时器 */
- unsigned long delta_exec;
- if (unlikely(!curr))
- return;
- /*
- * 获取从最后一次修改负载后当前进程所占用的运行总时间,
- * 即计算当前进程的执行时间
- */
- delta_exec = (unsigned long)(now - curr->exec_start);
- if (!delta_exec) /* 如果本次没有执行过,不用重新更新了 */
- return;
- /* 根据当前可运行进程总数对运行时间进行加权计算 */
- __update_curr(cfs_rq, curr, delta_exec);
- curr->exec_start = now; /* 将exec_start属性置为now */
- if (entity_is_task(curr)) { /* 下面为关于组调度的 */
- struct task_struct *curtask = task_of(curr);
- trace_sched_stat_runtime(curtask, delta_exec, curr->vruntime);
- cpuacct_charge(curtask, delta_exec);
- account_group_exec_runtime(curtask, delta_exec);
- }
- }
- static inline unsigned long
- calc_delta_fair(unsigned long delta, struct sched_entity *se)
- {
- if (unlikely(se->load.weight != NICE_0_LOAD))
- delta = calc_delta_mine(delta, NICE_0_LOAD, &se->load);
- return delta;
- }
- #if BITS_PER_LONG == 32
- # define WMULT_CONST (~0UL)
- #else
- # define WMULT_CONST (1UL << 32)
- #endif
- #define WMULT_SHIFT 32
- /*
- * Shift right and round:
- */
- #define SRR(x, y) (((x) + (1UL << ((y) - 1))) >> (y))
- /*
- * delta *= weight / lw
- */
- static unsigned long
- calc_delta_mine(unsigned long delta_exec, unsigned long weight,
- struct load_weight *lw)
- {
- u64 tmp;
- if (!lw->inv_weight) {
- if (BITS_PER_LONG > 32 && unlikely(lw->weight >= WMULT_CONST))
- lw->inv_weight = 1;
- else
- lw->inv_weight = 1 + (WMULT_CONST-lw->weight/2)
- / (lw->weight+1);
- }
- tmp = (u64)delta_exec * weight;
- /*
- * Check whether we'd overflow the 64-bit multiplication:
- */
- if (unlikely(tmp > WMULT_CONST))
- tmp = SRR(SRR(tmp, WMULT_SHIFT/2) * lw->inv_weight,
- WMULT_SHIFT/2);
- else
- tmp = SRR(tmp * lw->inv_weight, WMULT_SHIFT);
- return (unsigned long)min(tmp, (u64)(unsigned long)LONG_MAX);
- }
这里delta的计算有如下关系: delta=delta* NICE_0_LOAD/se->load。se->load值是怎么来的呢?可以跟踪sys_nice(),就可以发现se->load其实就是表示nice对应的load值,nice越低,值越大。据此就可以得到一个结论,在执行相同时间的条件下(delta相同),高优先的进程计算出来的delta值会比低优先级的进程计算出来的低。应此高优先的进程就会位于rb_tree的左边,在下次调度的时候就会优先调度。
回到entity_tick,我们看check_preempt_tick()的实现,它用来检测是否需要重新调度下一个进程。如下:
- static void
- check_preempt_tick(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *curr)
- {
- unsigned long ideal_runtime, delta_exec;
- ideal_runtime = sched_slice(cfs_rq, curr);
- delta_exec = curr->sum_exec_runtime - curr->prev_sum_exec_runtime;
- if (delta_exec > ideal_runtime) {
- resched_task(rq_of(cfs_rq)->curr);
- /*
- * The current task ran long enough, ensure it doesn't get
- * re-elected due to buddy favours.
- */
- clear_buddies(cfs_rq, curr);
- return;
- }
- /*
- * Ensure that a task that missed wakeup preemption by a
- * narrow margin doesn't have to wait for a full slice.
- * This also mitigates buddy induced latencies under load.
- */
- if (!sched_feat(WAKEUP_PREEMPT))
- return;
- if (delta_exec < sysctl_sched_min_granularity)
- return;
- if (cfs_rq->nr_running > 1) { /* 用于组调度 */
- struct sched_entity *se = __pick_next_entity(cfs_rq);
- s64 delta = curr->vruntime - se->vruntime;
- if (delta > ideal_runtime)
- resched_task(rq_of(cfs_rq)->curr);
- }
- }
从上面分析可以看出,通过调用链sched_tick()--->task_tick_fair()--->entity_tick()--->[update_curr()--->__update_curr()--->calc_delta_fair()--->calc_delta_mine()] 和 [check_preempt_tick()--->resched_task()],最终会更新调度信息,设置need_resched调度标志。当中断返回时,就会调用schedule()进行抢占式调度。
2、CFS调度操作
在sched_fair.c中,CFS实现了用红黑树对运行队列进行管理的相关操作。
(1)进程插入enqueue_task_fair:更新调度信息,调用enqueue_entity()--->__enqueue_entity()将调度实体插入到红黑树中。它会在nr_running递增之前被调用。插入时,会找到右边的空间并进行插入,然后缓存最左边的节点。对于组调度,会对组中的所有进程进行操作。如下:
- static void __enqueue_entity(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *se)
- {
- struct rb_node **link = &cfs_rq->tasks_timeline.rb_node;
- struct rb_node *parent = NULL;
- struct sched_entity *entry;
- s64 key = entity_key(cfs_rq, se); /* key为被插入进程的vruntime */
- int leftmost = 1;
- /*
- * Find the right place in the rbtree:
- */
- while (*link) {
- parent = *link;
- entry = rb_entry(parent, struct sched_entity, run_node);
- /*
- * We dont care about collisions. Nodes with
- * the same key stay together.
- */
- if (key < entity_key(cfs_rq, entry)) {
- link = &parent->rb_left;
- } else {
- link = &parent->rb_right;
- leftmost = 0;
- }
- }
- /*
- * Maintain a cache of leftmost tree entries (it is frequently
- * used):
- */
- if (leftmost)
- cfs_rq->rb_leftmost = &se->run_node;
- rb_link_node(&se->run_node, parent, link);
- rb_insert_color(&se->run_node, &cfs_rq->tasks_timeline);
- }
(2)进程选择pick_next_task_fair: CFS调度算法的核心是选择具有最小vruntine的任务。运行队列采用红黑树方式存放,其中节点的键值便是可运行进程的虚拟运行时间。CFS调度器选取待运行的下一个进程,是所有进程中vruntime最小的那个,他对应的便是在树中最左侧的叶子节点。实现选择的函数为 pick_next_task_fair。如下:
- static struct task_struct *pick_next_task_fair(struct rq *rq)
- {
- struct task_struct *p;
- struct cfs_rq *cfs_rq = &rq->cfs;
- struct sched_entity *se;
- if (unlikely(!cfs_rq->nr_running))
- return NULL;
- do { /* 此循环为了考虑组调度 */
- se = pick_next_entity(cfs_rq);
- set_next_entity(cfs_rq, se); /* 设置为当前运行进程 */
- cfs_rq = group_cfs_rq(se);
- } while (cfs_rq);
- p = task_of(se);
- hrtick_start_fair(rq, p);
- return p;
- }
该函数调用pick_next_entity()--->__pick_next_entity()完成获取下一个进程的工作,这个函数如下:
- static struct sched_entity *__pick_next_entity(struct cfs_rq *cfs_rq)
- {
- struct rb_node *left = cfs_rq->rb_leftmost;
- if (!left)
- return NULL;
- return rb_entry(left, struct sched_entity, run_node);
- }
(3)进程删除dequeue_task_fair: 从红黑树中删除进程,并更新调度信息。它会在nr_running递减之前被调用。完成实质工作的函数为dequeue_entity()--->__dequeue_entity()。如下:
- static void __dequeue_entity(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *se)
- {
- if (cfs_rq->rb_leftmost == &se->run_node) {
- struct rb_node *next_node;
- next_node = rb_next(&se->run_node);
- cfs_rq->rb_leftmost = next_node;
- }
- rb_erase(&se->run_node, &cfs_rq->tasks_timeline);
- }