数据结构【红黑树】

一.红黑树之简介

1.红黑树的定义

红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或 Black。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍(即是最长路径不超过最短路径的两倍)因而是接近平衡的。

2.红黑树的性质

1. 每个结点不是红色就是黑色
2. 根节点是黑色的 
3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的 
4. 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点 
5. 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点)

二.红黑树之结构

1.结构定义

与普通二叉树不同的是,红黑树拥有一个指向父节点的指针,并且多了一个表明颜色的节点数据

enum Color
{
	RED,
	BLACK
};

template<class K,class V>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode <K,V>* _left;
	RBTreeNode <K,V>* _right;
	RBTreeNode <K,V>* _parent;

	pair<K,V> _kv;
	Color col;


	RBTreeNode(const pair<K,V>& kv)
			: _kv(kv)
			, _left(nullptr)
			, _right(nullptr)
			, _parent(nullptr)
		    , col(RED)   //默认节点是红色
		{}

};

template<class K, class V>
class RBTree
{
    typedef struct RBTreeNode<K,V> Node;
public:
    RBTree()
		:_root(nullptr)
		{}

private:
    Node* _root;
};

三.红黑树之插入

1.构建搜索二叉树

红黑树也是搜索二叉树的一个分支,自然也满足搜索二叉树的规则。这里需要注意的是,如果创建的是根节点,则把节点颜色改为黑色,如果不是,就开始遍历二叉树,要插入的节点小于当前节点, 继续往左搜索,反之则往右搜索。

bool Insert(const pair<K,V>& kv)
		{
			//构造搜索二叉树

			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(kv);
				_root->col = BLACK;
				return true;
			}

			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;

			while (cur)
			{
				if (cur->_kv.first > kv.first)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}

				else if (cur->_kv.first < kv.first)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}

			cur = new Node(kv);
			cur->col = RED;
			if (parent->_kv.first < kv.first)
			{
				parent->_right = cur;
			}
			else
			{
				parent->_left = cur;
			}

			cur->_parent = parent;

2.修正红黑树【变色+旋转】

插入完成之后,需要修正二叉树使其满足红黑树的规则。

这里要注意几种情况:
①.cur为parent为grandfather为黑,uncle存在且为

此时插入cur节点, cur和parent都为,违背了红黑树的性质3,则需要进行修正。

这种情况首先找到cur的叔叔节点,如果叔叔节点存在,就将叔叔节点和父亲节点都变成黑色,grandfather变红

之后再继续往上调整。

②.cur为parent为grandfather为黑,uncle不存在/uncle存在且为

*而当uncle不存在时,cur一定是新插入节点,如果不是,不满足性质4

*而当uncle存在时,那uncle也一定是黑色的,那么cur也必须是黑色的,但现在变成了红色是因为之前在下面调整的时候,cur变成了红色

此时这种情况,cur是parent的左孩子,将grandfather右旋,把parent的颜色改成黑色,grandfather的颜色改成红色

但如果是这种情况,cur是parent的右孩子,此时右旋已经解决不了问题,需要用到左右旋,之后再将cur的颜色改为黑色,grandfather的颜色改为红色

3.红黑树的旋转

①.右旋

先来看一个简易版的:

 进阶版:

总结一下:
右旋即是parent节点的左连接cur的右孩子,parent再成为cur的右孩子

void RotateR(Node* parent)
	{
		Node* cur = parent->_left;
		Node* ppnode = parent->_parent;   //parent可能有父亲,保存以备后续连接
		Node* curleft = cur->_left;

		if (curleft)
			parent->_left = curleft;  

		cur->_right = parent;
		parent->_parent = cur;

		if (_root == parent)         //parent就是根,不用连接
		{
			cur = _root;
		}
		else
		{
			if (ppnode->_left == parent)   //parent不是根,需要连接
			{
				ppnode->_left = cur;
			}
			else
			{
				ppnode->_right = cur;
			}

		}

		cur->_parent = ppnode;

	}

②.左旋 

左旋类似于右旋。

即是:parent节点的右连接cur的左孩子,parent再成为cur的左孩子

void RotateL(Node* parent)
	{
		Node* cur = parent->_right;
		Node* curleft = cur->_left;	
		Node* ppnode = parent->_parent;

		parent->_right = curleft;

		if (curleft)//如果curleft存在再变,空指针问题
		{
			curleft->_parent = parent;   
		}
		

		cur->_left = parent;  //cur的左连接parent
		parent->_parent = cur;  //更新parent的父亲


		if (parent == _root) //更新根节点
		{
			_root = cur;
		}
		else
		{
			if (ppnode->_left == parent)
			{
				ppnode->_left = cur;
			}
			else
			{
				ppnode->_right = cur;
			}
		}

		cur->_parent = ppnode;

		
	}

4.红黑树的插入代码

bool Insert(const pair<K, V>& kv)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(kv);
			_root->_col = BLACK;
			return true;
		}

		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_kv.first < kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_kv.first > kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

		cur = new Node(kv);
		cur->_col = RED;
		if (parent->_kv.first < kv.first)
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}

		cur->_parent = parent;

		while (parent && parent->_col == RED)
		{
			Node* grandfather = parent->_parent;
			if (parent == grandfather->_left)
			{
				Node* uncle = grandfather->_right;
				// u存在且为红
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					// 变色
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;

					// 继续向上处理
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else // u不存在 或 存在且为黑
				{
					if (cur == parent->_left)
					{
						RotateR(grandfather);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					else
					{
						RotateL(parent);
						RotateR(grandfather);

						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}

					break;
				}
			}
			else // parent == grandfather->_right
			{
				Node* uncle = grandfather->_left;
				// u存在且为红
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					// 变色
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;

					// 继续向上处理
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else
				{
					if (cur == parent->_right)
					{
					
						RotateL(grandfather);
						grandfather->_col = RED;
						parent->_col = BLACK;
					}
					else
					{
					
						RotateR(parent);
						RotateL(grandfather);
						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}

					break;
				}
			}
		}

		_root->_col = BLACK;

		return true;
	}

	void RotateL(Node* parent)
	{
		Node* cur = parent->_right;
		Node* curleft = cur->_left;	
		Node* ppnode = parent->_parent;

		parent->_right = curleft;

		if (curleft)//如果curleft存在再变,空指针问题
		{
			curleft->_parent = parent;   
		}
		

		cur->_left = parent;  //cur的左连接parent
		parent->_parent = cur;  //更新parent的父亲


		if (parent == _root) //更新根节点
		{
			_root = cur;
		}
		else
		{
			if (ppnode->_left == parent)
			{
				ppnode->_left = cur;
			}
			else
			{
				ppnode->_right = cur;
			}
		}

		cur->_parent = ppnode;
    }


	void RotateR(Node* parent)
	{
		Node* cur = parent->_left;
		Node* ppnode = parent->_parent;
		Node* curleft = cur->_left;

		if (curleft)
			parent->_left = curleft;

		cur->_right = parent;
		parent->_parent = cur;

		if (_root == parent)
		{
			cur = _root;
		}
		else
		{
			if (ppnode->_left == parent)
			{
				ppnode->_left = cur;
			}
			else
			{
				ppnode->_right = cur;
			}

		}

		cur->_parent = ppnode;

	}

四.红黑树的验证

根据红黑树的五条性质一一检查即可

bool CheckColour(Node* root, int blacknum, int benchmark)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			if (blacknum != benchmark)
				return false;

			return true;
		}

		if (root->_col == BLACK)
		{
			++blacknum;
		}

		if (root->_col == RED && root->_parent && root->_parent->_col == RED)
		{
			cout << root->_kv.first << "出现连续红色节点" << endl;
			return false;
		}

		return CheckColour(root->_left, blacknum, benchmark)
			&& CheckColour(root->_right, blacknum, benchmark);
	}

	bool IsBalance()
	{
		return IsBalance(_root);
	}

	bool IsBalance(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return true;

		if (root->_col != BLACK)
		{
			return false;
		}

		// 基准值
		int benchmark = 0;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_col == BLACK)
				++benchmark;

			cur = cur->_left;
		}

		return CheckColour(root, 0, benchmark);
	}

五.红黑树的高度

与二叉树一样的思路,分治思想进行计数

int Height()
	{
		return Height(_root);
	}

	int Height(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return 0;

		int leftHeight = Height(root->_left);
		int rightHeight = Height(root->_right);

		return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1;
	}

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