前言
之前看过这三种命名法的区别,但是记得并不是特别清楚,最近在写文档,正好自己做一下总结来加深印象。
一、骆驼(Camel)命名法
首个单词的首字母小写,之后单词的首字母都大写,也就是驼峰式命名法里面的小驼峰式命名规则,如:selectStudentInfo();
二、帕斯卡(Pascal)命名法
与骆驼命名法类似,不过帕斯卡命名法是首字母大写,也就是驼峰式命名法里面的大驼峰式命名规则,如:SelectStudentInfo();
三、匈牙利命名法
匈牙利命名法通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等。
命名规则:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。
属性部分
g_ 全局变量
m_ C++类成员变量
s_ 静态变量
c_ 常量
类型部分
数组 a
指针 p
函数 fn
无效 v
句柄 h
长整形 l
布尔 b
浮点型(有时也指文件) f
双字 dw
字符串 sz
短整型 n
双精度浮点 d
计数 c(通常用cnt)
字符 ch(通常用c)
整型 i(通常用n)
字节 by
字 w
实型 r
无符号 u
描述部分
最大 Max
最小 Min
初始化 Init
临时变量 T(或Temp)
源对象 Src
目的对象 Dest
举个栗子
g_cch : g_ 是属性描述,表示全局变量,c 和 ch 分别是计数类型和字符类型,一起表示变量类型,这里忽略了对象描述,所以它表示一个对字符进行计数的全局变量。
在平时敲代码时要多多注意命名规范。
感谢您的阅读~