Android几种高度获取

Android获取屏幕高度的方法主要由view提供


通过View提供的方法获取高度方式有两种:

 

1, 当前显示的view中直接获取当前view高宽
2,通过Activity的getWindow().findViewById(windows.iD_ANDROID_CONTENT)获取系统当前显示的view根(是一个framelayout对象),android绘制会将要绘制的view放置在framelayout中绘制。

 


下面分别介绍获取屏幕的高宽度方法



虚线区域介绍: 



View获取屏幕参数值方法:


 

Display对象获取屏幕高宽 


获取display对象 Activity中getWindowManager().getDefaultDisplay()
getWidth() 返回显示界面宽度即屏幕宽度
getHeight() 返回显示界面高度即屏幕高度

由display对象设置DisplayMetrics高宽值,通过DisplayMetrics对象获取屏幕高宽,有点多此一举 


getWidth() 返回显示界面宽度即屏幕宽度
getHeight() 返回显示界面高度即屏幕高度

 


常用一些值计算:


屏幕高宽 
Canvas对象 、display对象和DisplayMetrics可获取屏幕的高宽


状态栏高度 
View的getWindowVisibleDisplayFrame(RectoutRect)附值outRect后,outRect.top()即是状态栏高度


标题高度 
View的getWindowVisibleDisplayFrame(RectoutRect1)附值outRect后,outRect.height()-view.getheight()即是标题高度。


绘制区域高宽 
方法诸多 随便用。


测试:


测试代码


scrollTo(10, 10);
super.draw(canvas);
Display d = bReader.getWindowManager().getDefaultDisplay();
Log.e("====DisPlay size==","Height--"+d.getHeight()+" Width--"+d.getWidth());
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
d.getMetrics(dm);
Log.e("====DisPlayMetrics size==","Height--"+d.getHeight()+" Width--"+d.getWidth());
Log.e("====View size==", "Height--"+getHeight()+" Width--"+getWidth()+" Top--"+getTop()+" Left--"+getLeft());
View v =bReader.getWindow().findViewById(windows.iD_ANDROID_CONTENT);
Log.e("====CONTENTView size==","Height--"+v.getHeight()+" Width--"+v.getWidth()+" Top--"+v.getTop()+" Left--"+v.getLeft());
Log.e("======canvas size==", "height--"+canvas.getHeight()+"width--"+canvas.getWidth());
Rect rect = new Rect();
this.getDrawingRect(rect);
Log.e("====view Drawing Rect==", "height--"+rect.height()+"width--"+rect.width()+" Top--"+rect.top+" Left--"+rect.left+" scrollx--"+getScrollX()+"scrollY--"+getScrollY());
this.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
Log.e("====view WindowVisible rect==", "height--"+rect.height()+"width--"+rect.width()+" Top--"+rect.top+" Left--"+rect.left);


测试结果输出:


====DisPlay size==(3032): Height--480 Width--320
====DisPlayMetrics size==(3032): Height--480 Width--320
====View size==(3032): Height--430  Width--320Top--0  Left--0
====CONTENTView size==(3032): Height--430 Width--320 Top--50  Left--0
======canvas size==(3032): height--480 width--320
====view Drawing Rect==(3032): height--430 width--320Top--10  Left--10 scrollx--10 scrollY--10
====view WindowVisible rect==(3032): height--455 width--320Top--25  Left--0

界面: 


 

全屏显示输出: 
====DisPlay size==(3235): Height--480 Width--320
====DisPlayMetrics size==(3235): Height--480 Width--320
====View size==(3235): Height--480  Width--320Top--0  Left--0
====CONTENTView size==(3235): Height--480 Width--320 Top--0  Left--0
======canvas size==(3235): height--480 width--320
====view Drawing Rect==(3235): height--480 width--320Top--10  Left--10 scrollx--10 scrollY--10
====view WindowVisible rect==(3235): height--455 width--320Top--25  Left--0


getX()是表示Widget相对于自身左上角的x坐标,而getRawX()是表示相对于屏幕左上角的x坐标值(注意:这个屏幕左上角是手机屏幕左上角,不管activity是否有titleBar或是否全屏幕),getY(),getRawY()一样的道理

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在 Xamarin Android 中,Fragment 是用于构建灵活、可重用的用户界面组件的一种方式。Fragment 具有自己的布局和生命周期,并且可以在 Activity 中使用。在处理 Fragment 的高度时,有几个方面需要考虑。 首先,可以通过在布局文件中指定 Fragment 的高度来控制其显示的大小。可以使用像 dp (density-independent pixels) 这样的单位来指定高度,以确保在不同屏幕密度和尺寸的设备上都能正确显示。还可以使用像 match_parent 或 wrap_content 这样的特殊值来指定高度。match_parent 将 Fragment 的高度设置为与其容器相同,而 wrap_content 则会自动调整高度以适应其内容。 其次,可以通过编程方式动态地设置 Fragment 的高度。可以通过获取 Fragment 的根视图对象,并使用 LayoutParams 对象来设置高度。使用 LayoutParams,可以指定高度的具体数值或特殊值,就像在布局文件中一样。 另外,还可以根据需求和设计的需要,通过调整布局中其他视图元素的大小和位置来间接影响 Fragment 的高度。例如,可以在布局文件中使用 LinearLayout 或 RelativeLayout 等布局容器类型,并在其中定义多个视图元素。通过调整这些视图元素的高度和位置,可以间接地改变 Fragment 的高度。 总之,在 Xamarin Android 中,处理 Fragment 的高度是通过修改布局文件中的相应部分或在代码中动态设置高度来实现的。根据具体的需求和设计要求,可以采用不同的方法来控制和调整 Fragment 的高度

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