requestLayout()方法
说明 :对View树重新布局layout过程,draw()过程,但不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。
一般引起invalidate()操作的函数如下:
1、setVisibility()方法 :
当View的可视状态在INVISIBLE / VISIBLE 转换为 GONE状态时,会间接调用requestLayout() 和invalidate方法。同时,
由于整个个View树大小发生了变化,会请求measure()过程以及draw()过程,同样地,只绘制需要“重新绘制”的视图。
requestFocus()函数说明:
说明:请求View树的draw()过程,但只绘制“需要重绘”的视图。
下面写个简单的小Demo吧,主要目的是给大家演示绘图的过程以及每个流程里该做的一些功能。截图如下 :
1、 MyViewGroup.java 自定义ViewGroup类型
- package com.qin.customviewgroup;
- import Android.content.Context;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.util.AttributeSet;
- import android.util.Log;
- import android.view.View;
- import android.view.ViewGroup;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.ImageView;
- import android.widget.TextView;
- /**
- * @author http://http://blog.csdn.net/qinjuning
- */
- //自定义ViewGroup 对象
- public class MyViewGroup extends ViewGroup{
- private static String TAG = "MyViewGroup" ;
- private Context mContext ;
- public MyViewGroup(Context context) {
- super(context);
- mContext = context ;
- init() ;
- }
- //xml定义的属性,需要该构造函数
- public MyViewGroup(Context context , AttributeSet attrs){
- super(context,attrs) ;
- mContext = context ;
- init() ;
- }
- //为MyViewGroup添加三个子View
- private void init(){
- //调用ViewGroup父类addView()方法添加子View
- //child 对象一 : Button
- Button btn= new Button(mContext) ;
- btn.setText("I am Button") ;
- this.addView(btn) ;
- //child 对象二 : ImageView
- ImageView img = new ImageView(mContext) ;
- img.setBackgroundResource(R.drawable.icon) ;
- this.addView(img) ;
- //child 对象三 : TextView
- TextView txt = new TextView(mContext) ;
- txt.setText("Only Text") ;
- this.addView(txt) ;
- //child 对象四 : 自定义View
- MyView myView = new MyView(mContext) ;
- this.addView(myView) ;
- }
- @Override
- //对每个子View进行measure():设置每子View的大小,即实际宽和高
- protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){
- //通过init()方法,我们为该ViewGroup对象添加了三个视图 , Button、 ImageView、TextView
- int childCount = getChildCount() ;
- Log.i(TAG, "the size of this ViewGroup is ----> " + childCount) ;
- Log.i(TAG, "**** onMeasure start *****") ;
- //获取该ViewGroup的实际长和宽 涉及到MeasureSpec类的使用
- int specSize_Widht = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) ;
- int specSize_Heigth = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) ;
- Log.i(TAG, "**** specSize_Widht " + specSize_Widht+ " * specSize_Heigth *****" + specSize_Heigth) ;
- //设置本ViewGroup的宽高
- setMeasuredDimension(specSize_Widht , specSize_Heigth) ;
- for(int i=0 ;i<childCount ; i++){
- View child = getChildAt(i) ; //获得每个对象的引用
- child.measure(50, 50) ; //简单的设置每个子View对象的宽高为 50px , 50px
- //或者可以调用ViewGroup父类方法measureChild()或者measureChildWithMargins()方法
- //this.measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec) ;
- }
- }
- @Override
- //对每个子View视图进行布局
- protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
- // TODO Auto-generated method stub
- //通过init()方法,我们为该ViewGroup对象添加了三个视图 , Button、 ImageView、TextView
- int childCount = getChildCount() ;
- int startLeft = 0 ;//设置每个子View的起始横坐标
- int startTop = 10 ; //每个子View距离父视图的位置 , 简单设置为10px吧 。 可以理解为 android:margin=10px ;
- Log.i(TAG, "**** onLayout start ****") ;
- for(int i=0 ;i<childCount ; i++){
- View child = getChildAt(i) ; //获得每个对象的引用
- child.layout(startLeft, startTop, startLeft+child.getMeasuredWidth(), startTop+child.getMeasuredHeight()) ;
- startLeft =startLeft+child.getMeasuredWidth() + 10; //校准startLeft值,View之间的间距设为10px ;
- Log.i(TAG, "**** onLayout startLeft ****" +startLeft) ;
- }
- }
- //绘图过程Android已经为我们封装好了 ,这儿只为了观察方法调用程
- protected void dispatchDraw(Canvas canvas){
- Log.i(TAG, "**** dispatchDraw start ****") ;
- super.dispatchDraw(canvas) ;
- }
- protected boolean drawChild(Canvas canvas , View child, long drawingTime){
- Log.i(TAG, "**** drawChild start ****") ;
- return super.drawChild(canvas, child, drawingTime) ;
- }
- }
MyView.java 自定义View类型 ,重写onDraw()方法
- package com.qin.customviewgroup;
- import android.content.Context;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.BitmapFactory;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.graphics.Color;
- import android.graphics.Paint;
- import android.graphics.Typeface;
- import android.graphics.Bitmap.Config;
- import android.util.AttributeSet;
- import android.util.Log;
- import android.view.View;
- //自定义View对象
- public class MyView extends View{
- private Paint paint = new Paint() ;
- public MyView(Context context) {
- super(context);
- // TODO Auto-generated constructor stub
- }
- public MyView(Context context , AttributeSet attrs){
- super(context,attrs);
- }
- protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){
- //设置该View大小为 80 80
- setMeasuredDimension(50 , 50) ;
- }
- //存在canvas对象,即存在默认的显示区域
- @Override
- public void onDraw(Canvas canvas) {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.onDraw(canvas);
- Log.i("MyViewGroup", "MyView is onDraw ") ;
- //加粗
- paint.setTypeface(Typeface.defaultFromStyle(Typeface.BOLD));
- paint.setColor(Color.RED);
- canvas.drawColor(Color.BLUE) ;
- canvas.drawRect(0, 0, 30, 30, paint);
- canvas.drawText("MyView", 10, 40, paint);
- }
- }
主文件布局main.xml
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent">
- <TextView android:id="@+id/txt" android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" />
- <Button android:id="@+id/btn" android:layout_width="fill_parent" android:layout_marginTop="20px"
- android:layout_height="wrap_content" android:text="点击我查看Log绘制流程"></Button>
- <com.qin.customviewgroup.MyViewGroup android:id="@+id/custemViewGroup"
- android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent">
- </com.qin.customviewgroup.MyViewGroup>
- </LinearLayout>
主Activity只是显示了该xml文件 ,在此也不罗嗦了 。 大家可以查看该ViewGroup的Log仔细分析下View的绘制流程以及相关方
法的使用。 第一次启动后捕获的Log如下,网上找了些资料 ,第一次View树绘制过程会走两遍,具体原因我也不得而知,
但这根本不影响我们的界面显示效果 。
总的来说: 整个绘制过程还是十分十分复杂地,每个具体方法的实现都是我辈难以立即的,感到悲剧啊。 对Android提供
的一些ViewGroup对象,比如LinearLayout、RelativeLayout布局对象的实现也很有压力。 本文重在介绍整个View树的绘制流
程,希望大家在此基础上,多接触源代码进行更深入地扩展。