保龄球积分——我的实现


在《敏捷软件开发》中有一个保龄球的例子。作者的实现方法不是一味强调模式对象之类的东西。从中我们可以学习到大师开发软件的灵活性和务实态度。为了表达我对大师的有如滔滔江水,连绵不绝的敬意,自己也按照自己的想法写了一个。

package  demo;
import  java.util.Vector;
import  java.util.Iterator;

public   class  Main  {

    
/** *//**
     * 
@param args
     
*/
    
public static void main(String[] args) {
        
// TODO 自动生成方法存根
        Test tg = new Test();
        tg.testGame();
        
//tg.testFour();
        
//tg.testPerfectGame();
        
//tg.testEndOfArray();
        
//tg.testHeartBreadk();
        
//tg.testTenthFrameSpare();

    }


}



class  Test
{
    Game g;
    Test()
    
{
        g 
= new Game();
    }

    
    
void testFour()
    
{
        g.add(
5);
        g.add(
4);
        g.add(
7);
        g.add(
2);
        show();
//18
        show(0);//9
        show(1);//18
    }
    
    
void testPerfectGame()
    
{
        
for (int i = 0; i < 12; i++)
        
{
            g.add(
10);
        }

        show();
//300
    }
    
    
void testEndOfArray()
    
{
        
for (int i=0; i<9;i++)
        
{
            g.add(
0);
            g.add(
0);
            
        }

        g.add(
2);
        g.add(
8);
        g.add(
10);
        show();
//20
        
    }

    
    
void testHeartBreadk()
    
{
        
for (int i = 0; i < 11; i++)
        
{
            g.add(
10);
        }

        g.add(
9);
        show();
//299
    }
    
    
void testTenthFrameSpare()
    
{
        
for(int i = 0;i<9; i++)
            g.add(
10);
        g.add(
9);
        g.add(
1);
        g.add(
1);
        show();
    }

    
    
void show()
    
{
        System.out.println( 
"Game score: " + g.score() );//270
    }
    
    
void show(int index)
    
{
        System.out.println(
"Frame " + index + " score: " + g.frameScore(index));
    }

    
    
void testGame()
    
{
        g.add( 
1 );
        g.add( 
4 );//5
        g.add(4);
        g.add(
5);//14
        g.add(6);
        g.add(
4);
        g.add(
5);//29
        g.add(5);
        g.add(
10);//59
        g.add(0);
        g.add(
1);//70 71
        g.add(7);
        g.add(
3);
        g.add(
6);
        g.add(
4);
        g.add(
10);
        g.add(
2);
        g.add(
8);
        g.add(
6);
        
if (g.getFrameCount() >= 10)
        
{
            show();
//133
        }
        
for (int i = 0; i < g.getFrameCount(); ++i)
        
{
            show(i);
        }

    }

}


class  Game
{
    
int score()
    
{
        
//返回最后的分数
        return frameScore(frames.size() - 1);
    }

    
    
int getFrameCount()
    
{
        
return frames.size();
    }

    
    
int frameScore(int index)
    
{
        
int count = 0;
        
for (int i = 0; i <= index; ++i)
        
{
            count 
+= frames.get(i).score();
        }

        
return count;
    }

    Vector
<Frame> frames = new Vector<Frame>();
    Vector
<Frame> frameTemps = new Vector<Frame>();
    
int jg = 1//间隔,非全中要两次才创建一个frame
    void add(int pinsCount)
    
{
        
//更新临时队列
        for(Frame f :frameTemps)
        
{
        
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