指针与数组的对比

字符串为例比较指针与数组的特性

1. 修改内容

字符数组a 的容量是6 个字符,其内容为hello\0。内容可变。

指针p 指向常量字符串“world”(位于静态存储区,内容为world\0),常量字符串的内容是不可被修改的。

char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
cout << a << endl;
char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误
cout << p << endl;

2. 内容复制与比较

不能对数组名进行直接复制与比较

// 数组…
char a[] = "hello";
char b[10];
strcpy(b, a); // 不能用 b = a;
if(strcmp(b, a) == 0) // 不能用 if (b == a)
…
// 指针…
int len = strlen(a);
char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len+1));
strcpy(p,a); // 不要用 p = a;
if(strcmp(p, a) == 0) // 不要用 if (p == a)

3. 计算内存容量

char a[] = "hello world";
char *p = a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字节
cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字节

 

扩展知识

1. 当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针

2. 一个指针变量既可以指向一个数组,也可以指向一个数组元素,若定义一个指针变量,并将数组的首址传给指针变量,则该指针就指向了这个一维数组,这个操作就相当于将数组名或第一个元素的地址赋予这个指针变量。如:

    int a[100];         
    int *a_pointer;          //定义一个指针变量,指向整型变量

    把 a_pointer 指向数组 a 的第一个元素,可用下面两种的语句:
    (1)a_pointer=&a[0];      //该语句将这个数组的第一个元素的地址赋值给指针变量    
    (2)a_pointer=a;          //将数组名所代表的数组的首地址赋予指针变量


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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