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转载 比较Cocos2d-x v2.x与v3.x的截图功能
(1)Cocos2d-x 2.x Cocos2d-x 2.x没有提供截图功能,但是可以用CCRenderTexture来实现这个功能: [cpp] view plaincopy void CTestLayer::SaveScreenShot() { //获取屏幕尺寸 CCSize size = CCDirector::sh
2015-04-07 09:39:23 1153
转载 Cocos2d-x 3.0截屏功能集成
3.0的截屏和2.x的截屏基本上相同,都是利用RenderTexture来处理,在渲染之前调用call函数,然后调用Cocos的场景visit函数对其进行渲染,渲染结束后调用end函数即可。只是3.0截屏需要在截完屏的下一帧才能处理RenderTexture,这点要注意。关于2.x的RenderTexture的API和demo可以参见http://blog.csdn.net/jackystudio
2015-04-07 09:37:40 940
原创 【Cocos2d】3.0版本在Windows平台下的音量调节修改问题
在游戏的设置中会遇到设置音乐和音效的设置,包括音量设置。 但是在3.0的版本中,在Windows平台下发现音量设置是无法设置的。查看源代码发现,,这部分的居然没实现。。。。一个是始终返回1.0 的函数,一个是空。。。Coco给的测试项目也是无法调节的。 便开始寻找解决办法。现有的办法如下:(这个问题在社区被反应,然后有人提了个issue,解决如下) 地址是:https://github.co
2015-04-07 09:34:05 1915
DrCom宽带神器[2014.3.18][最新版]支持所有5.2.0
2014-12-06
十六进制编辑器WinHex
2013-11-18
Hello Windows工程代码
2013-10-13
va_x_setup1827破解版(通用到vs2010)
2013-09-26
锐捷无线共享助手,完美版
2013-09-20
commons-logging .jar
2013-09-20
空空如也
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