面向对象的特征

面向对象的特征:封装、继承、多态.
封装:
具体地说就是get、set方法。 封装也成为信息隐藏,是指利用抽象数据类型把数据和基于数据的操作封装起来,使其成为一个不可分割的整体,数据隐藏在抽象数据内部,尽可能的隐藏数据细节,只保留一些接口使其与外界发生联系。也就是用户无需知道内部的数据和方法的具体实现细节,只需根据留在外部的接口进行操作就行。
封装的好处:
实现了专业的分工。
良好的封装能够减少耦合、
类内部的结构能够自由修改
可以对成员进行更精确的控制
隐藏信息 实现细节
继承:
继承是从已有的类中派生出新的类。 父类叫做基类,子类叫做超类。新类能够吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的功能,Java不支持多继承,单继承使Java的继承关系很简单(但是也有缺点,所以Java用多态性弥补了这个缺点),一个类只有一个父类,父类是子类的一般化,子类是父类的具体化。继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备。
多态:
多态的三个条件: 继承 重写 要有父类引用指向子类对象。
说法一:
严格来说,重载是编译时多态,即静态多态(重载只是一种语言特性,是一种语法规则,与多态无关,与面向对象也无关)
说法二:
多态需要有动态绑定,方法重载不是多态,因为方法重载是在编译期就已经固定的了,没有后期的的动态绑定(也就是运行期的动态绑定)
个人支持说法一:
百度百科对重载的描述:重载是静态多态,是编译时多态。其他的多态是动态多态。
(题外话:抽象。抽象是不是面向对象特征之一呢?)
抽象:
抽象就是把一些事物的相似之处抽出然后归为一个类。这个类只考虑这些事物的相似和共性之处。
抽象包括行为抽象和状态抽象两个方面
知乎回答:
三大特征 封装 继承 多态。学的深的gta这三大支柱已经囊括抽象了,譬如说接口,或者抽象类的定义。
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