模拟QQ聊天——采用TCP协议的C/S架构实现

模拟QQ聊天,一个服务器处理多个客户端的连接,同时要求各个客户端之间能够自由通信。
本程序采用C/S架构,利用多线程完成。

服务器端:

a#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>      
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <pthread.h>

#define PORT 8888 //设置端口号

struct info     //定义结构体
{
    int ToFd;   //指定发送消息给谁
    char buf[100];  //消息内容
};

/* 接收消息 */
void *MyReceive(void *arg)
{
    struct info RecvBuf;    //定义接收消息的缓冲区
    int ret;

    pthread_detach(pthread_self()); //线程分离

    while(1)
    {
        ret = recv(*(int *)arg, &RecvBuf, sizeof(RecvBuf), 0);  //服务器接收来着一个客户端的消息

        if (-1 == ret)
        {
            perror("recv");
            exit(1);
        }
        if (!strcmp(RecvBuf.buf, "bye"))    //如果接收到bye
        {
            close(*(int *)arg);     //关闭
            break;
        }

        ret = send(RecvBuf.ToFd, &RecvBuf, sizeof(RecvBuf), 0); //服务器转发收到的消息给指定的客户端
        if (-1 == ret)
        {
            perror("send");
            exit(1);
        }
        memset(&RecvBuf, 0, sizeof(RecvBuf));   //清空缓冲区
    }   
}

int main()
{
    int sockfd, ret, fd[100] = {0}, length, i = 0;
    pthread_t tid[100] = {0};
    char buf[100] = {0};
    struct sockaddr_in server_addr; //用于存放服务器本身的信息,包括自己的端口号和ID
    struct sockaddr_in client_addr; //接收客户端连接的时候,用于存放客户端信息

    printf("Start Server!\n");
    sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);   //创建socket,处理客户端的连接,不用于发送信息
    if (-1 == sockfd)
    {
        perror("socket");
        exit(1);
    }

    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = PF_INET;   //地址族
    server_addr.sin_port = PORT;    //指定socket的端口号
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.192.128"); //本机IP

    ret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));   //上述信息绑定到socket
    if (-1 == ret)
    {
        perror("bind");
        exit(1);
    }

    printf("Listening...\n");
    ret = listen(sockfd, 5);    //监听,是否有客户端发起连接
    if (-1 == ret)
    {
        perror("listen");
        exit(1);
    }

    while(1)
    {
        length = sizeof(client_addr);
        fd[i] = accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client_addr, &length);    //接受客户端的连接,返回值用于发送信息
        if (-1 == fd[i])
        {
            perror("accept");
            exit(1);
        }

        printf("Accept %d, Port %d\n", fd[i], client_addr.sin_port);

        ret = pthread_create(&tid[i], NULL, MyReceive, (void *)&fd[i]); //创建线程
        if (0 != ret)
        {
            perror("pthread_create");
            exit(1);
        }
        i++;
    }

        close(sockfd);
        return 0;
}


客户端:

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>

#define PORT 8888   //设置端口号,与服务器一致

struct info
{
    int ToFd;
    char buf[100];
};

pthread_t tid[2] = {0};

/* 发送消息 */
void *Send(void *arg)
{
    struct info SendBuf;
    int ret, oldtype;

    while(1)
    {
        scanf("%s %d",SendBuf.buf, &SendBuf.ToFd);  //输入指定接收的客户端以及消息内容

        ret = send(*(int *)arg, &SendBuf, sizeof(SendBuf), 0);  //发送
        if (-1 == ret)
        {
            perror("send");
            exit(1);
        }

    if (!strcmp("bye", SendBuf.buf))    //以bye结束
        {
            close(*(int *)arg);     //关闭该线程
            pthread_cancel(tid[1]); //同时取消该客户端用于接收消息的线程
            break;
        }
        memset(&SendBuf, 0, sizeof(SendBuf));
    }   
}

/* 接收消息 */
void *Receive(void *arg)
{
    struct info RecvBuf;
    int ret, oldtype;

    pthread_setcanceltype(PTHREAD_CANCEL_ASYNCHRONOUS, &oldtype);   //设置线程取消的类型

    while(1)
    {
        ret = recv(*(int *)arg, &RecvBuf, sizeof(RecvBuf), 0);
        if (-1 == ret)
        {
            perror("Receive");
            exit(1);
        }

        printf("Receive : %s\n", RecvBuf.buf);

        memset(&RecvBuf, 0, sizeof(RecvBuf));
    }
}

int main()
{
    int sockfd, ret;
    char buf[100] = {0};
    struct sockaddr_in server_addr; //向server_addr发起连接

    sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);   //创建socket,既用于连接,又用于发送信息
    if(-1 == sockfd)
    {
        perror("socket");
        exit(1);
    }
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));   //都是服务器信息
    server_addr.sin_family = PF_INET;
    server_addr.sin_port = PORT;
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.192.128");

    printf("Start Connecting...\n");
    ret = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));    //发起连接
    if (-1 == ret)
    {
        perror("connect");
        exit(1);
    }

    ret = pthread_create(&tid[0], NULL, Send, (void *)&sockfd);     //创建线程,用于发送
    if (0 != ret)
    {
        perror("pthread_creat1");
        exit(1);
    }

    ret = pthread_create(&tid[1], NULL, Receive, (void *)&sockfd);  //创建线程,用于接收
    if (0 != ret)
    {
        perror("pthread_creat2");
        exit(1);
    }

    pthread_join(tid[0], NULL); //阻塞,不让线程结束
    pthread_join(tid[1], NULL);
    close(sockfd);

    return 0;
}

这里写图片描述

该程序还有些地方存在不足:
1.若一个客户端向另一个已经下线的客户端发送消息会出现混乱;
2.客户端之间发送消息时,消息内容不能还有含有空格,因为scanf输入消息内容和指定接收消息对象时是以空格为分界;
3.若客户端尚未关闭,直接关闭服务器会发生混乱(不过这点好像并不算不足吧,毕竟实际上服务器是长期开着的)

还有其他地方的不足 欢迎指出!

还有一点需要改进的地方:接收消息的一方不知道发送该消息的客户机(还请高手指教)

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