跑马灯

  首先感谢cocoa china的划向彼岸(http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-15816-keyword-%C5%DC%C2%ED%B5%C6.html)的sample

  因为我的需求不同,需要多个view的跑马灯,那么就得修改,首先是多个view的问题,大概思路是两个动画,先让所有的view先从各自的初始位置开始移动,当origin.x到320就让它从0-width开始,第一个动画需用到结束函数,根据animationID取出view,再进行第二个动画,具体如下:

第一个动画,即从初始位置移动至320,animationID保存index,只一次动画

for(int i=0;i<320/originWidth+1;i++){
		UIView *paomaView=[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0-originWidth+i*originWidth, 0, originWidth, self.view.frame.size.height)];
		paomaView.backgroundColor=[UIColor clearColor];
		paomaView.userInteractionEnabled=YES;
		[self.view addSubview:paomaView];
		[paomaViewArray addObject:paomaView];
		
		UILabel *lab=[[UILabel alloc] initWithFrame:paomaView.bounds];
		lab.text=[titleArray objectAtIndex:i];
		lab.textColor=[UIColor whiteColor];
		lab.font=[UIFont systemFontOfSize:15];
		lab.backgroundColor=[UIColor clearColor];
		lab.userInteractionEnabled=YES;
		[paomaView addSubview:lab];
		
		[UIView beginAnimations:[NSString stringWithFormat:@"%d",i] context:NULL];
		[UIView setAnimationDuration:speed*(320-paomaView.frame.origin.x)];  
		[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear]; 	
		[UIView setAnimationDelegate:self];  
		[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animDone:finished:context:)]; 
		
		frame = paomaView.frame;
		frame.origin.x = 320;
		paomaView.frame = frame;
		
		[UIView commitAnimations];
		
		[paomaView release];
	}

 第二个动画,无限循环

-(void)animDone:(NSString*)animationID finished:(NSNumber*)finished context:(void*)context
{
	UIView *paomaView=[paomaViewArray objectAtIndex:[animationID intValue]];
	
	CGRect frame = paomaView.frame;
	frame.origin.x = 0-originWidth;
	paomaView.frame = frame;
	
	[UIView beginAnimations:@"animation1" context:NULL];
	[UIView setAnimationDuration:speed*(320+originWidth)];  
	[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear]; 	
	[UIView setAnimationDelegate:self];  
	[UIView setAnimationRepeatAutoreverses:NO];	 
	[UIView setAnimationRepeatCount:999999]; 
	
	frame = paomaView.frame;
	frame.origin.x = 320;
	paomaView.frame = frame;
	
	[UIView commitAnimations];
}

 以上作为显示信息是没问题的,但是用户需求一般不会仅限于此...他们会想--点击,好吧,把label换成button,问题就来了:在animation中button的初始和结尾的位置其实从开始就确定了,它只是加了一个duration来执行动画,这个运动的过程button的touch点击是不响应的...多次换关键词google,找到stack overflow上有人也有同样的问题(cocoa touch - iPhone UIView Animation Disables UIButton Subview - Stack Overflow),上面说make animation yourself...

好吧,就用NSTimer模拟animation:

UIButton *btn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
		btn.frame=paomaView.bounds;
		btn.tag=i;
		[btn addTarget:self action:@selector(buttonPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
		[paomaView addSubview:btn];
		
		[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.02 target:self selector:@selector(moveViewByTimer:) userInfo:paomaView repeats:YES];

 timer的执行:

-(void)moveViewByTimer:(NSTimer *)timer{
	UIView *view=[timer userInfo];
	
	CGRect frame=view.frame;
	
	if(frame.origin.x>=320){
		frame.origin.x=0-originWidth;
		view.frame=frame;
	}
	
	frame.origin.x+=1;//0.005/speed;
	view.frame=frame;
	
	NSLog(@"origin x is %f",view.frame.origin.x);
}

 值得注意的是timer的时间间隔和速度,发现:当TimeInterval小于0.01的时候运动会有问题,button不会平行运动,他们会不断贴近,重叠...估计是for循环时timer是先后创建的,

这之间有间隔,当TimeInterval小于这个间隔的时候,timer就不能看作是平行的了,当然这只是估计.另外文档上"貌似"也这样说:

Because of the various input sources a typical run loop manages, the effective resolution of the time interval for a timer is limited to on the order of 50-100 milliseconds(不知道咋翻译才对...)

  跑起来是没问题了,就某些细节还不能很好的理解(TimeInterval...),姑且用之吧

 

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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