转自:http://blog.csdn.net/geminiroy/article/details/6543916
从JDK1.5开始引入了线程池,类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor
常用的构造方法:
- public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
- int maximumPoolSize,
- long keepAliveTime,
- TimeUnit unit,
- BlockingQueue<Runnable> workQueue,
- RejectedExecutionHandler handler)
各个参数的意义:
corePoolSize 保留的线程池大小,只要本线程池存在,这就是最小的线程数
maximumPoolSize 线程池的最大大小
keepAliveTime 空闲线程被清理的超时时间
unit 枚举上面的keepAliveTime所用单位,用法如:TimeUnit.SECONDS
workQueue 一个存放任务的阻塞队列,常用实现如ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue
handler 线程池无法处理后续线程时,执行的处理策略
线程池的工作流程如下:
1. 线程池刚开始工作时,里面没有一个线程,队列是通过参数传入的;不过,就算队列里有任务,线程池也不会立即执行他们
2. 当调用 execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:
a. 如果正在执行的线程数小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
b. 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列;
c. 如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于 maximumPoolSize,那么还是要创建线程运行这个任务;
d. 如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于 maximumPoolSize,那么线程池会抛出异常,告诉调用者“我不能再接受任务了”。
3.当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
4. 当一个线程无事可做,超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断,如果当前运行的线程数大于 corePoolSize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到 corePoolSize 的大小。
这样的过程说明,并不是先加入任务就一定会先执行——假设队列大小为 10,corePoolSize 为 3,maximumPoolSize 为 6,那么当加入 20 个任务时,执行的顺序就是这样的:首先执行任务 1、2、3,然后任务 4~13 被放入队列。这时候队列满了,任务 14、15、16 会被马上执行,而任务 17~20 则会抛出异常。最终顺序是:1、2、3、14、15、16、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13。
了解了工作流程,看看几个参数的意义和用法:
workQueue:所有 BlockingQueue 都可用于传输和保持提交的任务。可以使用此队列与池大小进行交互
排队有三种通用策略:
直接提交。工作队列的默认选项是 SynchronousQueue,它将任务直接提交给线程而不保持它们。在此,如果不存在可用于立即运行任务的线程,则试图把任务加入队列将失败,因此会构造一个新的线程。此策略可以避免在处理可能具有内部依赖性的请求集合时出现锁定。直接提交通常要求无界 maximumPoolSizes 以避免拒绝新提交的任务。当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。
无界队列。使用无界队列(例如,不具有预定义容量的 LinkedBlockingQueue)将导致在所有 corePoolSize 线程都忙的情况下将新任务加入队列。这样,创建的线程就不会超过 corePoolSize。(因此,maximumPoolSize 的值也就无效了。)当每个任务完全独立于其他任务,即任务执行互不影响时,适合于使用无界队列;例如,在 Web 页服务器中。这种排队可用于处理瞬态突发请求,当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。
有界队列。当使用有限的 maximumPoolSizes 时,有界队列(如 ArrayBlockingQueue)有助于防止资源耗尽,但是可能较难调整和控制。队列大小和最大池大小可能需要相互折衷:使用大型队列和小型池可以最大限度地降低 CPU 使用率、操作系统资源和上下文切换开销,但是可能导致人工降低吞吐量。如果任务频繁阻塞(例如,如果它们是 I/O 边界),则系统可能为超过您许可的更多线程安排时间。使用小型队列通常要求较大的池大小,CPU 使用率较高,但是可能遇到不可接受的调度开销,这样也会降低吞吐量。
handler: 线程池处理满仓状态的策略,预定义四种:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:处理程序遭到拒绝将抛出运行时RejectedExecutionException
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:不能执行的任务将被删除。
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:线程调用运行该任务的execute本身。此策略提供简单的反馈控制机制,能够减缓新任务的提交速度。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:如果执行程序尚未关闭,则位于工作队列头部的任务将被删除,然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程)。
下面是一个简单的使用ThreadPoolExecutor的例子:
- package gss.study.thread;
- import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
- import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
- import java.util.concurrent.TimeUnit;
- import gss.util.S;
- /**
- * 这个例子也可以体会ThreadLocal的作用和用法
- * @author gss
- *
- */
- public class Admin implements Runnable{
- Worker worker = null;
- int no ;
- public Admin(Worker worker,int no) {
- this.worker = worker;
- this.no=no;
- }
- @Override
- public void run() {
- this.worker.setNo(no);
- this.worker.work();
- }
- public static void main(String[] args) {
- //如果是以下设置,则输出为
- /*
- pool-1-thread-1 普通参数 4
- pool-1-thread-1 ThreadLocal 0
- pool-1-thread-2 普通参数 1
- pool-1-thread-2 ThreadLocal 1
- pool-1-thread-1 普通参数 3
- pool-1-thread-1 ThreadLocal 3
- pool-1-thread-4 普通参数 4
- pool-1-thread-4 ThreadLocal 4
- pool-1-thread-5 普通参数 5
- pool-1-thread-5 ThreadLocal 5
- pool-1-thread-3 普通参数 2
- pool-1-thread-3 ThreadLocal 2
- */
- //可以体会这些参数的作用,最大pool为5,队列为1,销毁时间是1s,策略是discard,则在满六个之后后面的被丢弃
- // ThreadPoolExecutor tpe = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 1, TimeUnit.SECONDS,
- // new ArrayBlockingQueue(1), new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());
- //换了策略,输出为:
- /*
- * pool-1-thread-5 普通参数 5
- pool-1-thread-5 ThreadLocal 5
- pool-1-thread-1 普通参数 5
- pool-1-thread-1 ThreadLocal 0
- pool-1-thread-3 普通参数 5
- pool-1-thread-3 ThreadLocal 2
- pool-1-thread-2 普通参数 5
- pool-1-thread-2 ThreadLocal 1
- pool-1-thread-4 普通参数 5
- pool-1-thread-4 ThreadLocal 4
- main 普通参数 5
- main ThreadLocal 6
- pool-1-thread-5 普通参数 7
- pool-1-thread-5 ThreadLocal 3
- pool-1-thread-1 普通参数 7
- pool-1-thread-1 ThreadLocal 7
- main 普通参数 7
- main ThreadLocal 8
- pool-1-thread-6 普通参数 9
- pool-1-thread-6 ThreadLocal 9
- */
- //调用了主线程来完成工作,这个选项可以较好的完成
- // ThreadPoolExecutor tpe = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 1, TimeUnit.MICROSECONDS,
- // new ArrayBlockingQueue(1), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
- //输出为
- /*
- * Exception in thread "main" java.util.concurrent.RejectedExecutionException
- at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(ThreadPoolExecutor.java:1768)
- at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(ThreadPoolExecutor.java:767)
- at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(ThreadPoolExecutor.java:658)
- at gss.study.thread.Root.main(Root.java:78)
- pool-1-thread-3 普通参数 4
- pool-1-thread-1 普通参数 4
- pool-1-thread-1 ThreadLocal 0
- pool-1-thread-4 普通参数 4
- pool-1-thread-4 ThreadLocal 4
- pool-1-thread-2 普通参数 4
- pool-1-thread-2 ThreadLocal 1
- pool-1-thread-5 普通参数 4
- pool-1-thread-5 ThreadLocal 5
- pool-1-thread-3 ThreadLocal 2
- pool-1-thread-1 普通参数 3
- pool-1-thread-1 ThreadLocal 3
- */
- //可以看到AbortPolicy的作用,抛出异常!
- // ThreadPoolExecutor tpe = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 1, TimeUnit.MICROSECONDS,
- // new ArrayBlockingQueue(1), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
- //把队列设的足够大,则都能处理
- /*
- * pool-1-thread-3 普通参数 2
- pool-1-thread-3 ThreadLocal 2
- pool-1-thread-2 普通参数 2
- pool-1-thread-2 ThreadLocal 1
- pool-1-thread-1 普通参数 2
- pool-1-thread-1 ThreadLocal 0
- pool-1-thread-2 普通参数 5
- pool-1-thread-2 ThreadLocal 4
- pool-1-thread-1 普通参数 5
- pool-1-thread-1 ThreadLocal 5
- pool-1-thread-3 普通参数 5
- pool-1-thread-3 ThreadLocal 3
- pool-1-thread-2 普通参数 8
- pool-1-thread-2 ThreadLocal 6
- pool-1-thread-3 普通参数 9
- pool-1-thread-3 ThreadLocal 8
- pool-1-thread-1 普通参数 9
- pool-1-thread-1 ThreadLocal 7
- pool-1-thread-2 普通参数 9
- pool-1-thread-2 ThreadLocal 9
- */
- //所以线程池的效果,要根据特定的应用场景选择合适的设置
- ThreadPoolExecutor tpe = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 1, TimeUnit.MICROSECONDS,
- new ArrayBlockingQueue(100), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
- Worker w = new Worker();
- for (int i=0;i<10;i++) {
- Admin m = new Admin(w,i);
- tpe.execute(m);
- }
- tpe.shutdown();
- }
- }
- class Worker {
- int no;
- ThreadLocal<Number> threadLocalNo = new ThreadLocal<Number>();
- public int getNo() {
- return no;
- }
- public void setNo(int no) {
- this.no = no;
- this.threadLocalNo.set(no);
- }
- public void work() {
- try {
- Thread.currentThread().sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- S.echo(Thread.currentThread().getName()+" 普通参数 "+this.no);
- S.echo(Thread.currentThread().getName()+" ThreadLocal "+this.threadLocalNo.get());
- }
- }