嵌入式工程师发展

学习就是要不断的吸纳知识,在研发过程中,经常会遇到一些问题,这种发现问题并解决问题的过程就是进步。

1、Linux开发工程师

首先成长为一名Linux开发工程师,这是最基本的目标,他应该具备如下的素质:


(1)了解Linux基本概念和基本操作(历史,文化,起源)(命令行,配置,操作,开发模式)
(2)会使用Linux平台下的编辑器vi(默认安装,占内存小,方便向嵌入式移植)
(3)会使用Linux平台下的编译器GCC(相应的十几个命令行参数)
(4)会使用Linux平台下的管理工具Make(与Makefile相配合,尤其用于大项目中多平台移植的情况下)
(5)会使用Linux平台下的调试器GDB(可以了解底层硬件,及汇编指令)

 

2、嵌入式工程师

他更关心的是将来在哪一目标机上运行,不关心操作系统,进行的更多与编程相关的工作


(1)合格的C程序的程序员(理解基本的控制结构:循环、分支、数组、指针)
(2)基本的编程思想(编程实践中总结算法)
(3)程序的编译和链接
(4)可执行文件内部(段、起始地址、如何加载执行)
(5)目标机处理器体系结构
(6)知道处理器的外设即System on Chip(内部存储结构及外设驱动)
(7)汇编语言及指令(主要是用在加载过程中)

 

3、系统工程师

系统工程师夹在驱动工程师及应用工程师这两个层次之间,他要对系统有一个整体的概念,系统主要是指操作系统,往往理论有余而实践不足

 

(1)进程管理与调度(知道进程间的切换与调度,多任务)
(2)内存管理(建立MMU页表,知道从虚地址到物理地址的映射)
(3)驱动管理(管理设备,编写设备驱动,加载设备驱动)
(4)文件系统(制作文件系统,文件系统的读写,甚至驱动有时也被当成文件系统来管理)
(5)网络协议知识(协议实现作为上层应用与底层驱动之间的衔接)
(6)图形系统知识(支持多窗口及管理窗口,包括窗口切换,窗口移动和覆盖)

 

4、嵌入式Linux系统工程师

(1)嵌入式Linux基本概念
(2)交叉编译
(3)Linux内核开发和调试工具
(4)启动代码移植(修改Uboot,Vivi等)
(5)内核交叉编译(Linux不支持芯片时要芯片级的移植,支持芯片时要板级的移植)
(6)根文件系统制作
(7)设备驱动程序开发

 

5、下面针对一个简单的"hello world"程序来区分一下以上所讲的工程师之间的区别

#include<stdio.h>
int main(void)
{
printf("hello world!\n");
}


(1)初级程序员看到的是:

a、头文件
b、主函数main
c、子函数printf
d、函数调用
e、入口参数
f、参数返回

 

(2)高级程序员看到的是:

a、头文件---预处理过程
b、主函数main---程序入口
c、子函数printf---标准库函数
d、函数调用---跳转指令
e、入口参数---栈空间的参数传递
f、函数返回---返回指令

 

(3)嵌入式程序员看到的是:

a、头文件---预处理过程---宏展开/条件编译
b、主函数main---程序入口---启动代码
c、子函数printf---标准库函数---链接过程
d、函数调用---跳转指令---PC寄存器
e、入口参数---栈空间的参数传递---寻址方式
f、函数返回---返回指令---LR寄存器


嵌入式程序员还能看到的是:

可执行文件的内部组织结构
代码段
指令格式和类型
地址无关代码
数据段
RWdata读写数据段
ROdata只读数据段
BSS未初始化数据段

 

(4)系统工程师看到的是:

子函数printf---标准库函数---链接过程
动态链接(Dynamic Linking)(需要系统的支持)
静态链接(Static Linking)(嵌入式系统常采用静态链接,以适应不同系统)
标准C库
系统调用(System Call)
软件中断(Software Interrupt)

 

(5)Linux系统工程师看到的是:

可执行文件的加载过程(不用了解系统调用这一级)
Shell进程--fork系统调用---exec系统调用
进程状态(就绪、运行、阻塞)
进程调度和调度算法
进程的上下文切换

 

(6)嵌入式Linux系统工程师看到的是

用户空间和系统空间(分别运行用户模式和管理模式)
ARM---用户模式和管理模式(执行权限不同)
SWI---软中断指令(系统调用就是由用户空间向系统空间切换)
MMU---虚地址和实地址(不同进程如何实现自己独立的地址空间)
BUS---地址总线、数据总线和控制总线(程序如何获得数据,系统如何取指)
SOC---片上系统(整个嵌入式系统如何运行)

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