一、内部类的用途
首先让先让我们来看一下内部类的用途:封装类型、直接访问外部类的成员、回调外部类的方法。这里仅重点介绍对本节来说至关重要的封装类型功能。
封装是面向对象的核心思想之一:把所有不希望对外公开的实现细节封装起来。顶层类只能处于public和默认访问级别,而成员内部类则可处于public、protected、private和默认4种访问级别。此外,如果一个内部类仅仅为特定的方法提供服务,那么就应该把这个内部类定义在指定方法之内。
以下private类型的InnerCal内部类实现了公共的Calculate接口:
public interface Calculate{
public int add(int a, int b);
public int sub(int a, int b);
......
}
public class Test{
private class CalculateTool implements Calculate{
public int add(int a, int b){
return a+b;
}
public int sub(int a, int b){
return a-b;
}
......
}
public Calculate getCalculateTool(){
return new CalculateTool();
}
}
在客户类中不能访问Test. CalculateTool类,但是可以通过Test类的getCalculateTool()方法获得CalculateTool类的实例。
Calculate calTool = new Test().getCalculateTool(); //把CalculateTool向上转型为Calculate类型。
从此例中可见,内部类是一种封装类型的有效方法。
二、利用内部类实现线程安全的类
为了便于理解,先简要介绍一下相关概念:原子操作是由相关的一组操作来共同完成的,这些操作可能会操纵与其他线程共享的资源,为了保证每个线程能正常地执行原子操作,Java引入了线程同步机制,实现共享资源的互斥访问,从而保证原子操作的正常执行。在程序代码中代表原子操作的代码前加上synchronized标记,即可实现同步机制。这样的代码块被称为同步代码块。每个Java对象都只有一个同步锁,在任何时刻,最多只允许一个线程拥有这把锁。在任何时刻,一个线程只有拥有一个对象的同步锁,才能执行相应对象的原子操作(即任何时刻,最多只有一个线程能执行一个对象的原子操作)。所以为了提高程序的并发性能,应该使同步代码块中包含的尽可能少的操作,使得一个线程能尽快释放相应对象的同步锁,减少其他线程的等待时间。
一个线程安全的类为满足以下条件的类:
(1)这个类的对象可以同时被多个线程安全的并发访问;
(2)每个线程都能正常执行原子操作,得到正确结果;
(3)在每个线程都执行完原子操作后,对象于逻辑上合理的状态。
不可变类总是线程安全的,因为作保线程只能读取它的状态,而不能对它进行修改。但是可变类就不同了,可变类的状态是可被线程修改的,它的线程安全的实现往往是以降低并发性能为代价的,为了既能实现可变类的线程安全,又能最大限度地实现程序的并发性能,可以采取以下措施:
(1)只能可能导致资源竞争的代码进行同步;
(2)如果一个可变类有两种运行环境——单线程运行环境和多线程环境,那么可以为这个类提供两种实现,在单线程环境中采用未采取同步的类的实现,在多线程环境中使用采用同步的类的实现。
(单线程环境是指:类的同一对象在同一时刻只会被一个线程访问;多线程环境是指:类的同一对象可能会被多个线程同时访问)
下面的Resource类有两种实现,默认的Resource类没有采取同步,适合于单线程环境。而Resource的静态内部类SynResource包含了一个原始的Resource对象,并采取了同步机制,它适合于多线程环境。可见Resource类的实现就充分利用了内部类的类型封装功能。
class Resource{
//......
public int getAmount(){
return 1; //return the total number of the resource...
}
public void addRes(Resource res){
//......
}
public String consumeRes(Resource res){
//......
return "...";
}
//采用同步机制的SynResource内部类
public static class SynResource extends Resource{
private Resource res;
public SynResource(Resource res){
this.res = res;
}
public synchronized int getAmount(){
return res.getAmount();
}
public synchronized void addRes(Resource res){
res.addRes(res);
}
public synchronized String consumeRes(Resource res){
return res.consumeRes(res);
}
}
//返回一个Resource对象的同步版本
public static Resource getSynResource(Resource res){
return new SynResource(res);
}
}