除了图片缓存外,还有一些方法可以优化 gc 和图片的重用。具体的方法和不同的 Android 版本有关。你可以通过后面提供的 demo 来学习如何在不同版本的 Android 版本上高效地处理图片。
在 Android 2.2(API 8)及更低的版本中,当 gc 触发的时候,app 的主线程会被阻塞,这样会降低应用性能和用户体验。从 Android 2.3 开始,gc 变成了并发的操作,这样当 bitmap 不再被引用时,它就会很快地被回收掉。在 Android 2.3.3(API 10)及之前的版本,bitmap 的像素数据是被存储在 native memory 里面的,而 bitmap 对象本身却被存储 Dalvik heap 中。在不同的环境中,native memory 中的像素数据被释放的方式、时机是不同的,这可能会造成内存溢出。从 Android 3.0(API 11)开始,bitmap 对象和其像素数据都被存储在 Dalvik heap 中,从而解决了前面的问题。
下面讨论在不同的 Android 版本中,如何管理优化 bitmap 的内存。