1、窗体
1、常用属性
(1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。
(2)WindowState属性:
(3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。默认的起始位置WindowsDefaultLocation。
(4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。
(5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。
(6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。
(7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。
(8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。
(9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true
时将显示控制框,值为false时不显示控制框。
(10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为
(11)MinimizeBox
(12)AcceptButton
(13)CancelButton
(14)Modal
(15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。
(16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。
(17)AutoScroll
true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外,当自动滚动打开时,窗体
的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。
(18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。
(19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。
(20)Enabled
(21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。
(22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。
(23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为
是子窗体,值为false时,不是子窗体。
(24)IsMdiContainer
(25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。
(26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。
(27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。
(28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。
(29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true
时显示窗体或控件,为
(30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。
2、常用方法
下面介绍一些窗体的最常用方法。
(1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为:窗体名.Show();
其中窗体名是要显示的窗体名称。
(2)Hide方法:该方法的作用是把窗体隐藏出来,其调用格式为:
其中窗体名是要隐藏的窗体名称。
(3)Refresh方法:该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式为:
其中窗体名是要刷新的窗体名称。
(4)Activate方法:该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。其调用格式为:
(5)Close方法:该方法的作用是关闭窗体。其调用格式为:
其中窗体名是要关闭的窗体名称。
(6)ShowDialog方法:该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。其调用格式为:
窗体名.ShowDialog();
3.常用事件
(1)Load事件:该事件在窗体加载到内存时发生,即在第一次显示窗体前发生。
(2)Activated事件:该事件在窗体激活时发生。
(3)Deactivate事件:该事件在窗体失去焦点成为不活动窗体时发生。
(4)Resize事件:该事件在改变窗体大小时发生。
(5)Paint事件:该事件在重绘窗体时发生。
(6)Click事件:该事件在用户单击窗体时发生。
(7)DoubleClick事件:该事件在用户双击窗体时发生。
(8)Closed事件:该事件在关闭窗体时发生。
文本框类控件
2、Label 控件
1、常用属性:
(1)Text属性:用来设置或返回标签控件中显示的文本信息。
(2)AutoSize
(3)Anchor
(4)BackColor属性:
用来获取或设置控件的背景色。当该属性值设置为
(5)BorderStyle
(6)TabIndex属性:用来设置或返回对象的Tab键顺序。
(7)Enabled
3、TextBox 控件
1、主要属性:
(1)Text属性:Text属性是文本框最重要的属性,因为要显示的文本就包含在Text属性中。默认情况下,最多可在一个文本框中输入2048个字符。如果将MultiLine属性设置为true,则最多可输入32KB
(2)MaxLength
(3)MultiLine
(4)HideSelection属性:用来决定当焦点离开文本框后,选中的文本是否还以选中的方式显示,值为true,则不以选中的方式显示,值为
(5)ReadOnly属性:用来获取或设置一个值,该值指示文本框中的文本是否为只读。值为
(6)PasswordChar
(7)
注意:只有当MultiLine属性为true时,该属性值才有效。在WordWrap属性值为true时,
水平滚动条将不起作用
(8)SelectionLength属性:用来获取或设置文本框中选定的字符数。只能在代码中使用,值为0
(9)SelectionStart属性:用来获取或设置文本框中选定的文本起始点。只能在代码中使用,第一个字符的位置为0,第二个字符的位置为1,依此类推。
(10)SelectedText
(11)Lines:该属性是一个数组属性,用来获取或设置文本框控件中的文本行。即文本框中的每一行存放在
(12)Modified:用来获取或设置一个值,该值指示自创建文本框控件或上次设置该控件的内容后,用户是否修改了该控件的内容。值为true表示修改过,值为
(13)TextLength属性:用来获取控件中文本的长度。
(14)WordWrap:用来指示多行文本框控件在输入的字符超过一行宽度时是否自动换行到下一行的开始,值为
2、常用方法:
(1)AppendText方法:把一个字符串添加到文件框中文本的后面,调用的一般格式如下:
文本框对象.AppendText(str)
参数
(2)Clear方法:从文本框控件中清除所有文本。调用的一般格式如下:
文本框对象.Clear()该方法无参数。
(3)Focus方法:是为文本框设置焦点。如果焦点设置成功,值为
(4)Copy方法:将文本框中的当前选定内容复制到剪贴板上。调用的一般格式如下:
文本框对象.Copy()该方法无参数。
(5)Cut方法:将文本框中的当前选定内容移动到剪贴板上。调用的一般格式如下:
文本框对象.Cut()该方法无参数。
(6)Paste方法:用剪贴板的内容替换文本框中的当前选定内容。调用的一般格式如下:
文本框对象.Paste()该方法无参数。
(7)Undo
文本框对象.Undo()该方法无参数。
(8)ClearUndo方法:从该文本框的撤销缓冲区中清除关于最近操作的信息,根据应用
程序的状态,可以使用此方法防止重复执行撤销操作。调用的一般格式如下:
文本框对象.ClearUndo()该方法无参数。
(9)Select方法:用来在文本框中设置选定文本。调用的一般格式如下:
文本框对象.Select(start,length)
该方法有两个参数,第一个参数start用来设定文本框中当前选定文本的第一个字符的位
置,第二个参数length用来设定要选择的字符数。
(10)SelectAll方法:用来选定文本框中的所有文本。调用的一般格式如下:
文本框对象.SelectAll()该方法无参数。
3、常用事件:
(1)GotFocus事件:该事件在文本框接收焦点时发生。
(2)LostFocus事件:该事件在文本框失去焦点时发生。
(3)TextChanged事件:该事件在Text属性值更改时发生。无论是通过编程修改还是用户交互更改文本框的
4、RichTextBox控件
RichTextBox是一种既可以输入文本、
1、常用属性
上面介绍的
(1)RightMargin属性:用来设置或获取右侧空白的大小,单位是像素。通过该属性可以设置右侧空白,如希望右侧空白为50像素,可使用如下语句:
RichTextBox1.RightMargin=RichTextBox1.Width-50;
(2)Rtf属性:用来获取或设置RichTextBox控件中的文本,包括所有RTF格式代码。可以使用此属性将RTF格式文本放到控件中以进行显示,或提取控件中的RTF格式文本。此属性通常用于在RichTextBox控件和其他RTF源(如
(3)SelectedRtf
(4)SelectionColor属性:用来获取或设置当前选定文本或插入点处的文本颜色。
(5)SelectionFont属性:用来获取或设置当前选定文本或插入点处的字体。
2、常用方法
前面介绍的
(1)Redo方法:用来重做上次被撤销的操作。调用的一般格式如下:
RichTextBox对象.Redo()
(2)Find方法:用来从RichTextBox控件中查找指定的字符串。经常使用的调用格式如下:
[格式1]:
RichTextBox对象.Find(str)
[功能]:在指定的“RichTextBox”控件中查找文本,并返回搜索文本的第一个字符在控件内的位置。如果未找到搜索字符串或者str参数指定的搜索字符串为空,则返回值为1。
[格式2]:
RichTextBox对象.Find(str,RichTextBoxFinds)
[功能]:在“RichTextBox
RichTextBox对象.Find(str,start,RichTextBoxFinds)
[功能]:这里Find方法与前面的格式2
(3)SaveFile方法:用来把RichTextBox中的信息保存到指定的文件中,调用格式有以下三种。
[格式1]:
[功能]:将
[格式2]:
[功能]:将
[格式3]:
[功能]:将
其中,文件类型或数据流类型的取值及含义如表9-5所示。
(4)LoadFile方法:使用LoadFile方法可以将文本文件、RTF文件装入RichTextBox控件。主要的调用格式有以下三种。
[格式1]:
[功能]:将RTF格式文件或标准ASCII文本文件加载到RichTextBox控件中。
[格式2]:
[功能]:将现有数据流的内容加载到RichTextBox控件中。
[格式3]:
[功能]:将特定类型的文件加载到RichTextBox控件中。
注意:文件类型和数据流格式见表9-5。
5、NumericUpDown 控件
【Windows
箭头的组合。可以通过单击向上和向下按钮、按向上和向下箭头键来增大和减小数字,也可以直接输入数
字。单击向上箭头键时,值向最大值方向增加;单击向下箭头键时,值
向最小值方向减少。该控件在工具箱中的图标为
该控件的样式如图9-13所示。
1、常用属性:
(1)DecimalPlaces:获取或设置该控件中显示的小数位数。
(2)Hexadecimal:获取或设置一个值,该值指示该控件是否以十六进制格式显示所包
含的值。
(3)Increment:获取或设置单击向上或向下按钮时,该控件递增或递减的值。
(4)Maximum:获取或设置该控件的最大值。
(5)Minimum:获取或设置该控件的最小值。
(6)Value:获取或设置该控件的当前值。
与
按钮类控件
6、Button 控件
Button控件又称按钮控件,是
或
1、常用属性
(1)DialogResult属性:当使用ShowDialog方法显示窗体时,可以使用该属性设置当用户按了该按钮后,
ShowDialog方法的返回值。值有:OK、Cancel、Abort、Retry、Ignore、Yes、No等。
(2)Image属性:用来设置显示在按钮上的图像。
(3)FlatStyle属性:用来设置按钮的外观。其取值及含义如表9-7
2、常用事件:
(1)Click事件:当用户用鼠标左键单击按钮控件时,将发生该事件。
(2)MouseDown事件:当用户在按钮控件上按下鼠标按钮时,将发生该事件。
(3)MouseUp事件:当用户在按钮控件上释放鼠标按钮时,将发生该事件。
7、GroupBox 控件
GroupBox控件又称为分组框,它在工具箱中的图标是
8、RadioButton控件
RadioButton又称单选按钮,其在工具箱中的图标为
两个或多个互斥选项,即在一组单选钮中只能选择一个。
1、常用属性:
(1)Checked属性:用来设置或返回单选按钮是否被选中,选中时值为true,没有选中时值为false。
(2)AutoCheck
(3)Appearance
(4)Text属性:用来设置或返回单选按钮控件内显示的文本,该属性也可以包含访问键,即前面带有“&”
符号的字母,这样用户就可以通过同时按Alt键和访问键来选中控件。
2、常用事件:
(2)CheckedChanged事件:当Checked属性值更改时,将触发CheckedChanged事件。
9、CheckBox 控件
CheckBox控件的常用属性如下。
(1)TextAlign属性:用来设置控件中文字的对齐方式,有9种选择,如图9-16
从上到下、从左至右分别是:ContentAlignment.TopLeft、ContentAlignment.TopCenter、
ContentAlignment.TopRight、ContentAlignment.MiddleLeft、ContentAlignment.MiddleCenter、
ContentAlignment.MiddleRight、ContentAlignment.BottomLeft、ContentAlignment.BottomCenter
和
(2)ThreeState属性:用来返回或设置复选框是否能表示三种状态,如果属性值为true时,表示可以表示
三种状态—选中、没选中和中间态(CheckState.Checked、CheckState.Unchecked
和
态——选中和没选中。
(3)Checked属性:用来设置或返回复选框是否被选中,值为true时,表示复选框被选中,值为false时,
表示复选框没被选中。当ThreeState属性值为true时,中间态也表示选中。
(4)CheckState
CheckState.Checked或CheckState.Unchecked。在ThreeState属性值被设置为True时,CheckState还可以取
值
选项未完全选中。
CheckBox控件的常用事件有Click和CheckedChanged等,其含义及触发时机与单选按钮
完成一致。
列表类控件
10、ListBox 控件
ListBox
1、常用属性:
(1)
(2)MultiColumn
(3)ColumnWidth
(4)SelectionMode属性:用来获取或设置在ListBox控件中选择列表项的方法。当
(5)SelectedIndex属性:用来获取或设置ListBox控件中当前选定项的从零开始的索引。如果未选定任何项,则返回值为1。对于只能选择一项的ListBox控件,可使用此属性确定ListBox中选定的项的索引。如果
(6)SelectedIndices。该属性用来获取一个集合,该集合包含
(7)SelectedItem属性:获取或设置ListBox中的当前选定项。
(8)SelectedItems属性:获取
(9)Sorted属性:获取或设置一个值,该值指示ListBox控件中的列表项是否按字母顺序排序。如果列表项按字母排序,该属性值为true;如果列表项不按字母排序,该属性值为false。默认值为false。在向已排序的
(10)Text
(11)ItemsCount属性:该属性用来返回列表项的数目。
2、常用方法:
(1)FindString方法:用来查找列表项中以指定字符串开始的第一个项,有两种调用格式。
[格式1]:
[功能]:在“ListBox
[格式2]:
[功能]:在
注意:FindString
精确匹配,即只有在列表项与查找字符串完全一致时才认为匹配,可使用FindStringExact方法,调用格式与功能与FindString基本一致。
(2)SetSelected方法:用来选中某一项或取消对某一项的选择,调用格式及功能如下。
[格式]:
[功能]:如果参数
(3)Items.Add方法:用来向列表框中增添一个列表项,调用格式及功能如下。
[格式]:
[功能]:把参数s添加到“listBox对象”指定的列表框的列表项中。
(4)Items.Insert方法:用来在列表框中指定位置插入一个列表项,调用格式及功能如下。
[格式]:
[功能]:参数n代表要插入的项的位置索引,参数
指定的列表框的索引为n的位置处。
(5)Items.Remove方法:用来从列表框中删除一个列表项,调用格式及功能如下。
[格式]:
(6)Items.Clear方法:用来清除列表框中的所有项。其调用格式如下:
该方法无参数。
(7)BeginUpdate方法和EndUpdate方法:这两个方法均无参数,调用格式分别如下:
ListBox对象.BeginUpdate();
这两个方法的作用是保证使用
当向列表框中添加大量的列表项时,使用这种方法添加项可以防止在绘制
子程序如下:
publicvoidAddToMyListBox
{
listBox1.BeginUpdate();
for(intx=1;x<5000;x++)
{
listBox1.Items.Add("Item"+x.ToString());
}
listBox1.EndUpdate();
}
ListBox控件常用事件有Click和
11、ComboBox 控件
ComboBox
组合框的各种样式如图9-22
12、CheckedListBox 控件
CheckedListBox控件又称复选列表框,它扩展了ListBox控件,它几乎能完成列表框可以完成的所有任务,并且还可以在列表项旁边显示复选标记。两种控件间的其他差异在于,复选列表框只支持-
DrawMode.Normal,并且复选列表框只能有一项选定或没有任何选定。此处需要注意一点:选定的项是指
窗体上突出显示的项,已选中的项是指左边的复选框被选中的项。复选列表框的样式如图9-23所示。
除具有列表框的全部属性外,它还具有以下属性。
(1)CheckOnClick属性:获取或设置一个值,该值指示当某项被选定时是否应切换左侧的复选框。如果立即切换选中标记,则该属性值为true;否则为false。默认值为false。
(2)CheckedItems
(3)CheckedIndices
13、PictureBox 控件的使用
PictureBox
1、常用属性:
(1)Image属性:用来设置控件要显示的图像。把文件中的图像加载到图片框通常采用以下三种方式。
设计时单击Image属性,在其后将出现【…】按钮,单击该按钮将出现一个【打开】对话框,在该对话框中找到相应的图形文件后单击【确定】按钮。产生一个Bitmap类的实例并赋值给Image属性。形式如下:
Bitmapp=newBitmap(图像文件名);
pictureBox对象名.Image=p;
通过
pictureBox对象名.Image=Image.FromFile(图像文件名);
(2)SizeMode属性:用来决定图像的显示模式。其取值有四种情况。
14、Timer 控件
Timer
1、常用属性:
(1)Enabled
(2)Interval属性:用来设置定时器两次Tick事件发生的时间间隔,以毫秒为单位。如它的值设置为500,则将每隔0.5秒发生一个Tick事件。
2、常用方法:
(1)Start方法:用来启动定时器。调用的一般格式如下:
Timer控件名.start();
(2)Stop方法:用来停止定时器。调用的一般格式如下:
Timer控件名.stop();
3、常用事件:
定义器控件响应的事件只有Tick,每隔Interval时间后将触发一次该事件。
15、ProgressBar控件和 TrackBar控件
1.ProgressBar控件
ProgressBar
ProgressBar控件的常用属性如下。
(1)Maximum属性:用来设置或返回进度条能够显示的最大值,默认值为100。
(2)Minimum属性:用来设置或返回进度条能够显示的最小值,默认值为0。
(3)Value属性:用来设置或返回进度条的当前位置。
(4)Step属性:用来设置或返回一个值,该值用来决定每次调用PerformStep
ProgressBar控件的常用方法如下。
(1)Increment方法:用来按指定的数量增加进度条的值,调用的一般格式如下:
progressBar对象.Increment(n);
其功能是把“progressBar对象”指定的进度条对象的Value属性值增加n,n为整数。调用该方法之后,若Value属性大于Maximum属性的值,则
(2)PerformStep方法:用来按step属性值来增加进度条的Value属性值,调用的一般格式如下:
progressBar对象.PerformStep();
privatevoidCopyWithProgr
{ pBar1.Visible=true;
pBar1.Minimum=1;
pBar1.Maximum=filenames.Length;
pBar1.Value=1;
pBar1.Step=1;
for(intx=1;x<=filenames.Length;x++)
{ if(CopyFile(filenames[x-1])==true)
{
pBar1.PerformStep();
}
}
}
ProgressBar控件能响应很多事件,但一般很少使用。
2.TrackBar控件
TrackBar
TrackBar控件的常用属性如下。
(1)Maximum属性:用来获取或设置TrackBar控件可表示的范围上限,即最大值。
(2)Minimum属性:用来获取或设置TrackBar控件可表示的范围下限,即最小值。
(3)Orientation属性:用来获取或设置一个值,该值指示跟踪条是在水平方向还是在垂
直方向。
(4)LargeChange属性:用来获取或设置一个值,该值指示当滑块长距离移动时应为Value属性中加上或
减去的值。
(5)SmallChange属性:用来获取或设置当滑块短距离移动时对Value属性进行增减的值。
(6)Value属性:用来获取或设置滑块在跟踪条控件上的当前位置的值。
(7)TickFrequency属性:用来获取或设置一个值,该值指定控件上绘制的刻度之间的增量。
(8)TickStyle
TrackBar控件的常用事件是ValueChanged,该事件在TrackBar控件的Value属性值改变时发生。
16、HScrollBar 控件和 VScrollBar控件的使用
滚动条(ScrollBar)是大部分Windows应用程序中都具有的控件,是
一种常见元素,通常分为水平滚动条(HscrollBar)和垂直滚动条(VscrollBar)。HScrollBar
在工具箱中的图标是,VScrollBar控件在工具箱中的图标是。这两
个控件主要用于在应用程序或控件中水平或垂直滚动,以方便在较长的列表中或大量信息中
转移。
1、常用属性:
(1)Minimum和
(2)Value属性:用于设置或返回滑块在滚动条中所处的位置,其默认值为0。当滑块的位置值为最小值时,滑块移到水平滚动条的最左端位置,或移到垂直滚动条的顶端位置。当滑块的位置值为最大值时,滑块移到水平滚动条的最右端位置或垂直滚动条的底端位置。
(3)SmallChange和LargeChange属性:这两个属性主要用于调整滑块移动的距离。其
中
2、常用事件:
(1)Scroll事件:该事件在用户通过鼠标或键盘移动滑块后发生。
(2)ValueChanged事件:该事件在滚动条控件的Value属性值改变时发生。滚动条的使用方法与TrackBar控件基本一致,此处不再赘述。
对话框类控件
17、OpenFileDialog 控件
OpenFileDialog控件又称打开文件对话框,主要用来弹出Windows中标准的【打开文件】
对话框。该控件在工具箱中的图标为
OpenFileDialog控件的常用属性如下。
(1)Title属性:用来获取或设置对话框标题,默认值为空字符串("")。如果标题为空字符串,则系统将使用默认标题:
(2)Filter属性:用来获取或设置当前文件名筛选器字符串,该字符串决定对话框的【另存为文件类型】或【文件类型】框中出现的选择内容。对于每个筛选选项,筛选器字符串都包含筛选器说明、垂直线条(|)和筛选器模式。不同筛选选项的字符串由垂直线条隔开,例如:
(3)FilterIndex属性:用来获取或设置文件对话框中当前选定筛选器的索引。第一个筛选器的索引为1,默认值为1。
(4)FileName
(5)InitialDirectory属性:用来获取或设置文件对话框显示的初始目录,默认值为空字符串("")。
(6)ShowReadOnly属性:用来获取或设置一个值,该值指示对话框是否包含只读复选框。如果对话框包含只读复选框,则属性值为true,否则属性值为false。默认值为false。
(7)ReadOnlyChecked属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否选定只读复选框。如果选中了只读复选框,则属性值为true,反之,属性值为false。默认值为false。
(8)Multiselect属性:用来获取或设置一个值,该值指示对话框是否允许选择多个文件。如果对话框允许同时选定多个文件,则该属性值为true,反之,属性值为false。默认值为false。
(9)FileNames属性:用来获取对话框中所有选定文件的文件名。每个文件名都既包含文件路径又包含文件扩展名。如果未选定文件,该方法将返回空数组。
(10)RestoreDirectory属性:用来获取或设置一个值,该值指示对话框在关闭前是否还原当前目录。假设用户在搜索文件的过程中更改了目录,且该属性值为
该属性值为
通用对话框运行时,如果单击对话框中的【确定】按钮,则返回值为
18、SaveFileDialog 控件
SaveFileDialog
SaveFileDialog
需注意的是:上述两个对话框只返回要打开或保存的文件名,并没有真正提供打开或保存文件的功能,程序员必须自己编写文件打开或保存程序,才能真正实现文件的打开和保存功能。
19、FontDialog 控件
FontDialog控件又称字体对话框,主要用来弹出Windows中标准的【字体】对话框。字体对话框的作用是显示当前安装在系统中的字体列表,供用户进行选择。下面介绍字体对话框的主要属性。
(1)Font属性:该属性是字体对话框的最重要属性,通过它可以设定或获取字体信息。
(2)Color属性:用来设定或获取字符的颜色。
(3)MaxSize属性:用来获取或设置用户可选择的最大磅值。
(4)MinSize属性:用来获取或设置用户可选择的最小磅值。192VisualC#.NET应用教程
(5)ShowColor属性:用来获取或设置一个值,该值指示对话框是否显示颜色选择框。如果对话框显示颜色选择框,属性值为true,反之,属性值为false。默认值为false。
(6)ShowEffects
20、ColorDialog控件
ColorDialog
(1)AllowFullOpen属性:用来获取或设置一个值,该值指示用户是否可以使用该对话框定义自定义颜色。如果允许用户自定义颜色,属性值为true,否则属性值为false。默认值为true。
(2)FullOpen
(3)AnyColor
(4)Color属性:用来获取或设置用户选定的颜色。
21、PrintDialog控件和 PrintDocument 控件
PrintDialog
用户自定义对话框
除了可以使用Windows自带的标准对话框外,用户还可以把自己设计的窗体定义成对话框。使用自定义对话框有以下几个要点。
(1)将窗体的FormBorderStyle属性值设置为FixedDialog。
(2)根据需要向窗体上添加控件。
(3)使用窗体的ShowDialog方法显示窗体,即显示出对话框。
22、用户自定义对话框
除了可以使用Windows自带的标准对话框外,用户还可以把自己设计的窗体定义成对话框。使用自定义对话框有以下几个要点。
(1)将窗体的FormBorderStyle属性值设置为FixedDialog。
(2)根据需要向窗体上添加控件。
(3)使用窗体的ShowDialog方法显示窗体,即显示出对话框。
23、菜单控件
Windows
1.菜单的结构
图
2.菜单项的常用属性
(1)Text
(2)Checked属性:用来获取或设置一个值,通过该值指示选中标记是否出现在菜单项文本的旁边。如果要放置选中标记在菜单项文本的旁边,属性值为true,否则属性值为false。默认值为false。
(3)DefaultItem
(4)Enabled属性:用来获取或设置一个值,通过该值指示菜单项是否可用。值为true时表示可用,值为false表示当前禁止使用。
(5)RadioCheck
(6)Shortcut属性:用来获取或设置一个值,该值指示与菜单项相关联的快捷键。
(7)ShowShortcut
(8)MdiList属性:用来获取或设置一个值,通过该值指示是否用在关联窗体内显示的多文档界面(MDI)子窗口列表来填充菜单项。若要在该菜单项中显示MDI子窗口列表,则设置该属性值为true,否则设置该属性的值为false。默认值为false。
3.菜单项的常用事件
菜单项的常用事件主要有Click事件,该事件在用户单击菜单项时发生。
24、多窗体程序设计
Windows应用程序很少只由一个窗体组成,
体,添加窗体的方法如下。
(1)
(2)