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原创 魔兽3自适应地块贴图算法

整个贴图过程分为4个步骤:1. 删除地块2. 拼接地块3. 排序地块层4. 更新地块有2种类型的地形纹理:根据上面这张排好索引的图片,加上效果图可以知道基本地块为:1 | 28 | 16然后是随机地块,数据如下:s32 s_pBaseTexIndex_c[] = { 1, 2, 8, 16 };s32 s_pRandTexIndex_c[] = { 0, 4, 5, 6, 7, 12,

2008-10-24 17:25:00 1122

vimconfig.zip

我自己的Ubuntu系统下 vim配置文件 解压到 用户根目录即可

2021-09-27

PlistEditPro

cocos2d特效编辑器

2011-09-19

空空如也

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