C语言实现N子棋

本文介绍了如何使用C语言实现N子棋游戏,包括设置随机数种子、初始化棋盘、打印棋盘界面,以及核心的game函数实现。通过二维数组存储棋盘状态,判断棋子是否落在有效位置及是否有连成线。游戏逻辑中包含四种情况:玩家赢、电脑赢、平局和继续游戏。虽然避免全局变量更佳,但在此场景下为了简化数据传递使用了全局变量记录坐标。
摘要由CSDN通过智能技术生成

N子棋(N一般大于等于3)是指在一个N*N的方格棋盘上,双方轮流落子,最先把N个棋子排列成一排,一列或者一条斜线的就获胜,平时我们玩的多的一般是五子棋。

游戏的实现逻辑并不复杂,但是需要细心一点,否则调试起来就头疼了,步骤如下:

  1. 打印游戏开始界面

void menu()
{
	printf("***********************************\n");
	printf("*** 1.开始游戏       0.结束游戏 ***\n");
	printf("***********************************\n");
}
int main()
{

	//设置随机数种子
	srand((unsigned)time(NULL));
	//根据输入,选择开始还是结束游戏
	int input = 0;
	do
	{
		//打印游戏开始界面
		menu();
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("游戏结束\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入:");
			break;
		}
	} while (input!=0);
	return 0;
}

里面的srand函数用来设置随机数种子,给后面电脑生成棋子坐标用。

2. 实现里面的game函数

  • 棋子的数据我们用一个N行N列的二维数组来储存,初始化棋盘为全部空格
//棋盘内容初始化为空格
void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
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