使用Streamlit开发一个趣味应用可以使用户在玩耍中获得乐趣。下面是一个示例:
import streamlit as st
def main():
st.title("趣味应用")
st.header("欢迎来到趣味应用!")
st.subheader("请选择一个趣味选项进行玩耍")
option = st.selectbox("选择一个选项", ["选项1", "选项2", "选项3"])
if option == "选项1":
st.write("这是选项1")
play_option1()
elif option == "选项2":
st.write("这是选项2")
play_option2()
else:
st.write("这是选项3")
play_option3()
def play_option1():
# 实现选项1的逻辑
st.write("选项1的逻辑")
def play_option2():
# 实现选项2的逻辑
st.write("选项2的逻辑")
def play_option3():
# 实现选项3的逻辑
st.write("选项3的逻辑")
if __name__ == "__main__":
main()
在这个示例中,我们使用了Streamlit的几个基本组件,如title
、header
、subheader
和selectbox
。用户可以通过下拉列表选择一个趣味选项,在下拉列表的on_change
事件处理函数中,调用相应的玩耍函数来实现选项的逻辑。
你可以根据自己的需求修改和扩展这个示例,添加更多的趣味选项和游戏逻辑。