音频压缩工具——Speex的使用(Android&iOS语音录音技术预演)

要在Android/iOS端实现语音对讲,原型为微信与米聊,开始预演所用技术,找到以下资料。



原文:http://blog.csdn.net/chenfeng0104/article/details/7088138

作者:chenfeng0104


在Android开发中,需要录音并发送到对方设备上。这时问题来了,手机常会是GPRS、3G等方式上网,所以节省流量是非常关键的,使用Speex来压缩音频文件,可以将音频压文件小数倍。

1.去Speex官网下载最新Speex源码

2.创建一个新的应用(我创建的应用名为Audio),并创建一个jni目录($project/jni)。

3.把speex源码目录下的libspeex和include目录及其子目录文件全部拷贝到$project/jni目录下($project/jni/libspeex and $project/jni/include)。

4.在jni目录下新增Android.mk文件,编辑内容如下

[plain] view plain copy
  1. LOCAL_PATH := $(call my-dir)  
  2.   
  3.   
  4. include $(CLEAR_VARS)  
  5.    
  6. LOCAL_MODULE    := libspeex  
  7. LOCAL_CFLAGS = -DFIXED_POINT -DUSE_KISS_FFT -DEXPORT="" -UHAVE_CONFIG_H  
  8. LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include  
  9.    
  10. LOCAL_SRC_FILES :=  \  
  11. ./speex_jni.cpp \  
  12. ./libspeex/bits.c \  
  13. ./libspeex/buffer.c \  
  14. ./libspeex/cb_search.c \  
  15. ./libspeex/exc_10_16_table.c \  
  16. ./libspeex/exc_10_32_table.c \  
  17. ./libspeex/exc_20_32_table.c \  
  18. ./libspeex/exc_5_256_table.c \  
  19. ./libspeex/exc_5_64_table.c \  
  20. ./libspeex/exc_8_128_table.c \  
  21. ./libspeex/fftwrap.c \  
  22. ./libspeex/filterbank.c \  
  23. ./libspeex/filters.c \  
  24. ./libspeex/gain_table.c \  
  25. ./libspeex/gain_table_lbr.c \  
  26. ./libspeex/hexc_10_32_table.c \  
  27. ./libspeex/hexc_table.c \  
  28. ./libspeex/high_lsp_tables.c \  
  29. ./libspeex/jitter.c \  
  30. ./libspeex/kiss_fft.c \  
  31. ./libspeex/kiss_fftr.c \  
  32. ./libspeex/lpc.c \  
  33. ./libspeex/lsp.c \  
  34. ./libspeex/lsp_tables_nb.c \  
  35. ./libspeex/ltp.c \  
  36. ./libspeex/mdf.c \  
  37. ./libspeex/modes.c \  
  38. ./libspeex/modes_wb.c \  
  39. ./libspeex/nb_celp.c \  
  40. ./libspeex/preprocess.c \  
  41. ./libspeex/quant_lsp.c \  
  42. ./libspeex/resample.c \  
  43. ./libspeex/sb_celp.c \  
  44. ./libspeex/scal.c \  
  45. ./libspeex/smallft.c \  
  46. ./libspeex/speex.c \  
  47. ./libspeex/speex_callbacks.c \  
  48. ./libspeex/speex_header.c \  
  49. ./libspeex/stereo.c \  
  50. ./libspeex/vbr.c \  
  51. ./libspeex/vq.c \  
  52. ./libspeex/window.c  
  53.    
  54. include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)  

5. 在jni目录下新增Application.mk文件,编辑内容如下

[plain] view plain copy
  1. APP_ABI := armeabi armeabi-v7a  

6.在 $project/jni/include/speex/目录下新增speex_config_types.h文件,编辑内容如下

  1. #ifndef __SPEEX_TYPES_H__  
  2. #define __SPEEX_TYPES_H__  
  3. typedef short spx_int16_t;  
  4. typedef unsigned short spx_uint16_t;  
  5. typedef int spx_int32_t;  
  6. typedef unsigned int spx_uint32_t;  
  7. #endif  

7.创建JNI包装类speex_jni.cpp,用来调用Speex中的C代码函数,编辑内容如下

  1. #include <jni.h>  
  2.   
  3. #include <string.h>  
  4. #include <unistd.h>  
  5.   
  6. #include <speex/speex.h>  
  7.   
  8. static int codec_open = 0;  
  9.   
  10. static int dec_frame_size;  
  11. static int enc_frame_size;  
  12.   
  13. static SpeexBits ebits, dbits;  
  14. void *enc_state;  
  15. void *dec_state;  
  16.   
  17. static JavaVM *gJavaVM;  
  18.   
  19. extern "C"  
  20. JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_audio_Speex_open  
  21.   (JNIEnv *env, jobject obj, jint compression) {  
  22.     int tmp;  
  23.   
  24.     if (codec_open++ != 0)  
  25.         return (jint)0;  
  26.   
  27.     speex_bits_init(&ebits);  
  28.     speex_bits_init(&dbits);  
  29.   
  30.     enc_state = speex_encoder_init(&speex_nb_mode);  
  31.     dec_state = speex_decoder_init(&speex_nb_mode);  
  32.     tmp = compression;  
  33.     speex_encoder_ctl(enc_state, SPEEX_SET_QUALITY, &tmp);  
  34.     speex_encoder_ctl(enc_state, SPEEX_GET_FRAME_SIZE, &enc_frame_size);  
  35.     speex_decoder_ctl(dec_state, SPEEX_GET_FRAME_SIZE, &dec_frame_size);  
  36.   
  37.     return (jint)0;  
  38. }  
  39.   
  40. extern "C"  
  41. JNIEXPORT jint Java_com_audio_Speex_encode  
  42.     (JNIEnv *env, jobject obj, jshortArray lin, jint offset, jbyteArray encoded, jint size) {  
  43.   
  44.         jshort buffer[enc_frame_size];  
  45.         jbyte output_buffer[enc_frame_size];  
  46.     int nsamples = (size-1)/enc_frame_size + 1;  
  47.     int i, tot_bytes = 0;  
  48.   
  49.     if (!codec_open)  
  50.         return 0;  
  51.   
  52.     speex_bits_reset(&ebits);  
  53.   
  54.     for (i = 0; i < nsamples; i++) {  
  55.         env->GetShortArrayRegion(lin, offset + i*enc_frame_size, enc_frame_size, buffer);  
  56.         speex_encode_int(enc_state, buffer, &ebits);  
  57.     }  
  58.     //env->GetShortArrayRegion(lin, offset, enc_frame_size, buffer);  
  59.     //speex_encode_int(enc_state, buffer, &ebits);  
  60.   
  61.     tot_bytes = speex_bits_write(&ebits, (char *)output_buffer,  
  62.                      enc_frame_size);  
  63.     env->SetByteArrayRegion(encoded, 0, tot_bytes,  
  64.                 output_buffer);  
  65.   
  66.         return (jint)tot_bytes;  
  67. }  
  68.   
  69. extern "C"  
  70. JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_audio_Speex_decode  
  71.     (JNIEnv *env, jobject obj, jbyteArray encoded, jshortArray lin, jint size) {  
  72.   
  73.         jbyte buffer[dec_frame_size];  
  74.         jshort output_buffer[dec_frame_size];  
  75.         jsize encoded_length = size;  
  76.   
  77.     if (!codec_open)  
  78.         return 0;  
  79.   
  80.     env->GetByteArrayRegion(encoded, 0, encoded_length, buffer);  
  81.     speex_bits_read_from(&dbits, (char *)buffer, encoded_length);  
  82.     speex_decode_int(dec_state, &dbits, output_buffer);  
  83.     env->SetShortArrayRegion(lin, 0, dec_frame_size,  
  84.                  output_buffer);  
  85.   
  86.     return (jint)dec_frame_size;  
  87. }  
  88.   
  89. extern "C"  
  90. JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_audio_getFrameSize  
  91.     (JNIEnv *env, jobject obj) {  
  92.   
  93.     if (!codec_open)  
  94.         return 0;  
  95.     return (jint)enc_frame_size;  
  96.   
  97. }  
  98.   
  99. extern "C"  
  100. JNIEXPORT void JNICALL Java_com_audio_Speex_close  
  101.     (JNIEnv *env, jobject obj) {  
  102.   
  103.     if (--codec_open != 0)  
  104.         return;  
  105.   
  106.     speex_bits_destroy(&ebits);  
  107.     speex_bits_destroy(&dbits);  
  108.     speex_decoder_destroy(dec_state);  
  109.     speex_encoder_destroy(enc_state);  
  110. }  

8.在Java层创建Speex工具类,内容如下
  1. package com.audio;  
  2.   
  3. class Speex  {  
  4.   
  5.     /* quality 
  6.      * 1 : 4kbps (very noticeable artifacts, usually intelligible) 
  7.      * 2 : 6kbps (very noticeable artifacts, good intelligibility) 
  8.      * 4 : 8kbps (noticeable artifacts sometimes) 
  9.      * 6 : 11kpbs (artifacts usually only noticeable with headphones) 
  10.      * 8 : 15kbps (artifacts not usually noticeable) 
  11.      */  
  12.     private static final int DEFAULT_COMPRESSION = 8;  
  13.   
  14.     Speex() {  
  15.     }  
  16.   
  17.     public void init() {  
  18.         load();   
  19.         open(DEFAULT_COMPRESSION);  
  20.     }  
  21.       
  22.     private void load() {  
  23.         try {  
  24.             System.loadLibrary("speex");  
  25.         } catch (Throwable e) {  
  26.             e.printStackTrace();  
  27.         }  
  28.   
  29.     }  
  30.   
  31.     public native int open(int compression);  
  32.     public native int getFrameSize();  
  33.     public native int decode(byte encoded[], short lin[], int size);  
  34.     public native int encode(short lin[], int offset, byte encoded[], int size);  
  35.     public native void close();  
  36.       
  37. }  

9.打开cygwin工具,切换到项目目录(我项目是在F:\workspace\Audio),输入$NDK/ndk-build

cygwin工具的安装与配置,可以看这篇文章——使用NDK与环境搭建




会在项目中生成libs目录和libspeex.so文件,这就是Speex类中System.loadLibrary("speex");代码引用的,系统会根据操作系统由"speex"找到对应的动态库libspeex.so,Windows下是.dll文件,linux下是.so文件。

当前,我的项目结构如下图



可以从android-recorder下载代码作为参考


其它文章:

http://hhuai.github.com/blog/2012/02/05/ios-and-andorid-voice/

Ios实现amr编解码
介绍

学习ios第一个练手功能就是给已有产品加上语音通信功能,能够互通ios与android。这里给出自己的一些心得,希望能给他人一些参考。
资料搜集与参考

    类似产品使用的技术
        talkbox Android版用的是ilbc的第三方编解码库,在iPhone上用的是caf
        微信   Android版估计是amr估计转码的是交给腾讯强大的服务器了。
        米聊   Android版和Iphone版用的都是speex

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