死锁的四个条件:
1. 互斥条件:指进程对所分配到的资源进行排它性使用,即在一段时间内某资源只由一个进程占用。如果此时还有其它进程请求资源,则请求者只能等待,直至占有资源的进程用毕释放。
2.请求和保持条件:指进程已经保持至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其它进程占有,此时请求进程阻塞,但又对自己获得的其它资源保持不放。
3.不剥夺条件:指进程已获得的资源,在未使用完之前,不能被剥夺,只能在使用完时由自己释放。
4.环路等待条件:指在发生死锁时,必然存在一个进程——资源的环形链,即进程集合{P0,P1,P2,···,Pn}中的P0正在等待一个P1占用的资源;P1正在等待P2占用的资源,……,Pn正在等待已被P0占用的资源。
/**
* 一个简单的死锁类
* @author iStar
* 当类的对象flag=1时(T1),先锁定O1,睡眠500毫秒,然后锁定O2;
* 而T1在睡眠的时候另一个flag=0的对象(T2)线程启动,先锁定O2,睡眠500毫秒,等待T1释放O1;
* T1睡眠结束后需要锁定O2才能继续执行,而此时O2已被T2锁定;
* T2睡眠结束后需要锁定O1才能继续执行,而此时O1已被T1锁定;
* T1、T2相互等待,都需要对方锁定的资源才能继续执行,从而死锁。
*/
class DeadLock implements Runnable {
public int flag = 1;
static Object o1 = new Object(), o2 = new Object();
@Override
public void run() {
System.out.println("flag=" + flag);
if(flag == 1) {
synchronized(o1) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized(o2) {
System.out.println("1");
}
}
}
if(flag == 0) {
synchronized(o2) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized(o1) {
System.out.println("0");
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
DeadLock td1 = new DeadLock();
DeadLock td2 = new DeadLock();
td1.flag = 1;
td2.flag = 0;
new Thread(td1).start();
new Thread(td2).start();
}
}