转自:http://blog.csdn.net/huachao1001/article/details/51554608
曾在网上找了一些关于CoordinatorLayout
的教程,大部分文章都是把CoordinatorLayout
、AppbarLayout
、CollapsingToolbarLayout
以及Toolbar
等一起使用来介绍,这让我不知不觉在心中认为把这几个布局要一起使用,而且只是用于那种场景中。其实CoordinatorLayout
的功能并不是局限于与AppBarLayout
一起使用,它的功能强大着呢,本文主要对CoordinatorLayout
的使用进行介绍,后面再写一篇文章将AppBarLayout
和CollapsingToolBarLayout
整合CoordinatorLayout
一起。那么到底CoordinatorLayout有多好用,请往下感受吧~
CoordinatorLayout能做什么
在学习CoordinatorLayout
之前,很有必要了解CoordinatorLayout
能帮我们做什么,从名字上可以看出,就是帮我们协调子View
的。怎么个协调法呢?就是它根据我们的定制,帮助我们协调各个子View
的布局。我们先看一组动画图~
稍微解释一下这个动画,蓝色的矩形是我们一个普通View
,黄色的Hello是一个Button
。我们水平拖动蓝色矩形时,黄色Button
查着与蓝色矩形相反方向移动;竖直移动蓝色矩形时,黄色也跟着竖直。简而言之:它们在竖直方向同步移动,在水平方向相反。
这个效果如果让你不用CoordinatorLayout
去实现,应该没有任何问题,但是代码的耦合度应该非常大,你的代码必须要持有2个View
的引用,然后在onTouchEvent
里面做各种判断。如果我们想要实现的功能是,有更多的View
要根据蓝色的View
的移动相应作出响应,那么那就得在蓝色View
的onTounchEvent
里面针对其他的View处理各种逻辑。这耦合度未免太伤感了~
而CoordinatorLayout
既然号称能帮我们协调子View的布局,我们接下来看看CoordinatorLayout
如何实现~
CoordinatorLayout使用
CoordinatorLayout
的使用核心是Behavior
,Behavior
就是执行你定制的动作。在讲Behavior
之前必须先理解两个概念:Child
和Dependency
,什么意思呢?Child
当然是子View
的意思了,是谁的子View
呢,当然是CoordinatorLayout
的子View
;其实Child
是指要执行动作的CoordinatorLayout
的子View
。而Dependency
是指Child
依赖的View
。比如上面的gif图中,蓝色的View
就是Dependency
,黄色的View
就是Child
,因为黄色的View的动作是依赖于蓝色的View
。简而言之,就是如过Dependency
这个View发生了变化,那么Child
这个View
就要相应发生变化。发生变化是具体发生什么变化呢?这里就要引入Behavior
,Child
发生变化的具体执行的代码都是放在Behavior
这个类里面。
怎么使用Behavior
呢,首先,我们定义一个类,继承CoordinatorLayout.Behavior<T>
,其中,泛型参数T是我们要执行动作的View
类,也就是Child
。然后就是去实现Behavior
的两个方法:
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有了上面的概念后,我们看看具体怎么去实现吧~
为了响应跟随手指移动的操作,我们定义一个非常简单的View
,这个View
只响应跟随手指移动,将这个View
作为Dependency
。由于过于简单,这个View
源码不粘贴,我们只需知道这个View
的类名叫:TempView
。
我们看看Behavior的使用:
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OK,现在我们为Button
类指定了Dependency
,并且定义好了跟随Dependency
一直变化的动作(Behavior
),接下来我们就要指定好为哪个具体的Button
实例来绑定这些。方法很简单,直接在布局文件指定就好:
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是不是很简单呢?我们只需关注Behavior
的编写就好了,把Child
和Dependency
之间的关系完全解耦了~
附上源码地址:http://download.csdn.net/detail/huachao1001/9537636