hibernate_day02_02_实体类编写规则和03_hibernate主键生成策略

实体类编写规则


1 实体类里面属性私有的


2 私有属性使用公开的set和get方法操作


3 要求实体类有属性作为唯一值(一般使用id值)


4 实体类属性建议不使用基本数据类型,使用基本数据类型对应的包装类
(1)八个基本数据类型对应的包装类
- int – Integer
- char—Character、
- 其他的都是首字母大写 比如 double – Double
(2)比如 表示学生的分数,假如 int score;
- 比如学生得了0分 ,int score = 0;
- 如果表示学生没有参加考试,int score = 0;不能准确表示学生是否参加考试(int score=null 错误)
解决:使用包装类可以了, Integer score = 0,表示学生得了0分,

表示学生没有参加考试,Integer score = null;


==============(03_hibernate主键生成策略)================================


Hibernate主键生成策略

1 hibernate要求实体类里面有一个属性作为唯一值,对应表主键,主键可以不同生成策略

 

2 hibernate主键生成策略有很多的值

 

3 class属性里面有很多值

1native根据使用的数据库帮选择哪个值


2uuid:之前web阶段写代码生成uuid值,hibernate帮我们生成uuid

 

4 演示生成策略值 uuid

1)使用uuid生成策略,实体类id属性类型必须字符串类型


2)配置部分写出uuid



自动生成的表


自动添加一条数据:



数据库的记录:





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