DIV背景定义参数:background 设置元素的背景参数,其中属性依次为
background-color(背景色)
background-image(背景图)
background-repeat(重复方式)
background-position(背景图像位置)
background-attachment(背景图像固定还是滚动)
关于background-position 定位的问题 在一张大背景下 对某一块的取用时大背景的左上角 为原点(0,0),定位时,
→指向x值减小,↓指向 y 值减少
所以在定位中,通常都是两个负数,在对定位的div进行width height 限制 就可以取出自己想要的背景图片了!通常在使用的时候 样式中定义为 background: url(/templates/v1/images/tips.png) 0 -17px; 这种格式是现在最常用的背景定位方式。
【代码】
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="Generator" content="EditPlus®">
<meta name="Author" content="">
<meta name="Keywords" content="">
<meta name="Description" content="">
<title>Document</title>
<style type="text/css">
body{ background-image:url("images/ui-icons_222222_256x240.png") ;
background-repeat:no-repeat;
background-position:50px 50px;
}
.div_button{ /* 设定容器大小 边框等
设置背景图片
设置背景图片的position */
width:16px;
height:16px;
border:1px solid #333;
/* background-image:url("images/ui-icons_222222_256x240.png");
background-position:-80px -97px;
①定位图标,用ps标尺定位 注意移动方向正负 第一种写法*/
cursor:pointer; /*定义鼠标样式*/
background:#fff url("images/ui-icons_222222_256x240.png") -96px -112px;
/*②第二种写法*/
}
</style>
</head>
<body>
<div class="div_button"></div>
</body>
</html>
【用到图片】
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以下为参考:
不知道您在浏览yahoo.com的网页中是否注意到,yahoo在页面制作上的技术和大多数网站不一样,他们把页面上的 ICON,栏目背景啊,图片按钮啊等都有会有规则的合并一张背景图,然后用background-position来实现背景图片的定位,他们为什么要花费一些时间来合并这些CSS背景图片呢,CSS中用一张背景图做页面的技术到底有什么优势呢?
当您往U盘中拷200张图片,会等很久。但是如果弄成一个文件,再拷贝就会快很多。CSS Sprites(图片整合技术) 的目的就是通过整合图片,减少对服务器的请求数量,从而加快页面加载速度。如下图所示:
美国YAHOO在页面制作中所用到的图片整合技术,这样做虽然需要花一定的时间来有规则的合并这些ICON,栏目背景,图片按钮,以方便CSS调用,但是这样做绝对是合算的,而且是有必要的,YSlow也是极力推荐的。
实现方法:
- 首先将小图片整合到一张大的图片上
- 然后根据具体图标在大图上的位置,给背景定位。background-position:-8px -95px;
浅谈CSS Sprites技术以及图片优化 〔背景图整合〕
关于CSS Sprites技术的优化我们能做到多少,能减多少的请求数量。这并且不是单方面能做到的,一切取决于XHTML、CSS、CSS Sprites图片之间的配合。现时为止没有绝对优化的做法,这也是我在项目中经常衡量CSS Sprites图片与XHTML关系,如:《一张背景实现自适应九宫格》,以下总结了图片切割术与图象优化的一些方法。
图片优化
一、对于非动画的GIF更建议使用PNG8因为它同样能做到一样的效果,而且能为你节省10%-30%的文件体积。
二、Photoshop相比起Fireworks,导出同等质量的PNG图片,体积会稍大。而Fireworks虽然做了相应压缩优化,但没有达到最优秀的压缩。
三、我所知的设计软件,对于PNG图片的处理都没做到最优秀的压缩,图片体积还有一定的压缩空间。可以尝试使用下面介绍的”图像优化工具” 做无失真的压缩优化。
四、图片体积及尺寸方面,建议体积保持在100K以内(较为符合国情最佳请求SIZE),size为800px(最佳尺寸)。(从某权威人事中得知,具体无从考证)
CSS Sprites图片切割术
一、CSS Sprites图片顺序合图片由上至下、左至右添加。而background-position一般采用数字组合形式定位,这样能减少维护带来的不必要麻烦。
二、不建议CSS Sprites图片中保持一定的间距,因为文件size增大而增加文件体积。
三、CSS Sprites图片中把颜色较近或相同的组合在一起可以降低颜色数,因为少色数的图片文件体积会相对的小。
四、size相同的CSS Sprites图片中留有较大空隙,某程度上多数情况会增大了体积,所以CSS Sprites的图片不要有空隙。
五、在size相同的CSS Sprites图片中,垂直排列的图片会比水平排列的文件体积要大。
六、在CSS Sprites图片中,水平排列的图片会比垂直排列的文件体积要大。
七、图片对等合并:应用CSS Sprites图片时,适当地把对等相同的图像合并,以节省空间及减少体积。
八、区分开不需要合并的图像:如当前用户确定只显示一种状态或一个级别时,不必要把其他的级别或状态的图片合并。
九、黄金切割位:在CSS Sprites图片的最右或左边为最灵活动位置最适宜摆放文本前的icon,因此不会受到其它CSS Sprites图片干预,也不需要预留一定的行宽。
相关的图像优化工具
网上流传的优化工具繁多常见的如:
ImageMagick、PNGGauntlet、pngcrush、pngrewrite、Optipng、PNGOut等。
此部分出处:百度空间 阳
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