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转载 Mel Curves & Expression Animation

MelCurves & Expression Animationreturn to main index IntroductionIf an expression is assigned to the cv's (control vertices) of a curve their positions can be

2015-01-15 16:28:02 550

转载 Mel Barebones L-System

MelBarebones L-Systemreturn to main indexLinks:    scripts.zip    L-System Introduction IntroductionThis tutorial presents a simple L-System intended to c

2015-01-15 16:27:09 1020

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MelRecursion & Branchingreturn to main index IntroductionThis tutorial develops a practical application of recursion to generate shapes that resemble trees. The

2015-01-15 16:25:12 594

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MelAlign Y Axis to Vectorreturn to main index IntroductionOccasionally it is necessary to apply a series of rotations to a coordinate system so that one of its

2015-01-15 16:24:19 1041

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MelModeling with Smart Transformsreturn to main index IntroductionThe mel script in listing 1 produces a ring-like structure built from a repetition of sphere

2015-01-15 16:22:49 643

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MelQuerying UI Widgetsmain index IntroductionThis tutorial presents code that demonstrates how the state or value of user interface (UI) widgets can be quer

2015-01-15 16:22:22 468

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MelSecondary Geometrymain index Examplespolymesh normals (mel)polymesh as renderman blobbies (mel)curves as renderman blobblies (mel)particles as maya & ren

2015-01-15 16:21:16 885

转载 Mel Keyframe & Expression Animation

MelKeyframe & Expression Animationreturn to main index IntroductionThis tutorial provides mel scripts that demonstrate the general principles of using keyfram

2015-01-15 16:20:10 504

转载 Mel Recursion

MelRecursionreturn to main index IntroductionThis tutorial addresses the issue of writing recursive procedures. A procedure is recursive when it calls or invo

2015-01-15 16:19:09 473

转载 Mel Quick Reference II

MelQuick Reference IIreturn to main index Indexgetting an attributesetting an attributeadding a color attributegetting a number from a namegroupduplicate & sm

2015-01-15 16:17:08 581

转载 Mel Quick Reference I

MelQuick Reference Ireturn to main index indexprintsetting variablesusing arraysusing vectorsif-elsefor loopsquerryingusing the eval commandcreate a windowusi

2015-01-15 16:15:54 538

转载 CEGUI::PropertySet赏析

CEGUI::PropertySet赏析      CEGUI::PropertySet是CEGUI中一个设计非常优秀的重要组件。PropertySet内部通过std::mapString, Property>将Property用String键组织起来。CEGUI::Window等类继承自PropertySet,也就自然拥有了属性集的功能,外部即可通过getProperty、setPr

2011-11-24 14:55:35 907

原创 如何判断一点在三角形内

一点在三角形内

2011-03-22 23:40:00 1137

原创 vector中的find

<br />今天又忘了怎么在vector中查找某一个值。。唉。。每次都忘。。现在记下来。。(- -!)<br />stl包括容器、迭代器和算法:<br />容器 用于管理一些相关的数据类型。每种容器都有它的优缺点,不同的容器反映出程序设计的不同需求。容器自身可能由数组或链表实现,或者容器中的每个元素都有特殊的关键值。<br />迭代器 用于遍历一个数据集中的每个元素。这些数据集可能是容器或者容器的子集。迭代器的主要优点是它们为任意类型的容器提供一个小巧并且通用(注意通用很重要)的接口。例如,迭代器接口的一个

2011-01-13 09:57:00 161384 8

原创 vc++内存泄漏检测

vc++内存泄漏检测

2010-08-02 11:11:00 1286

原创 CString ----> string

 mstrIntFileName = (LPTSTR)((LPCTSTR)strINTFile); mstrPersoFileName = (LPTSTR)((LPCTSTR)strPesoFile);

2009-12-20 13:54:00 455

原创 在VC++6.0下写STL程序编译报"fatal error C1063"问题

好久没有用vc6了,这几天又用它了,唉,vc6支持stl,真他妈的差啊! 问题:今天遇到标题上的问题,没想到解决方法很简单.其实主要是因为VC6编译STL相关代码时会出许多C4786警告,使得CL.EXE栈溢出了.只要在文件头部加入以下语句,屏蔽掉这个警告即可: ... #pragma warning(disable:4786) #incl

2009-12-20 11:42:00 4267 2

原创 一个有关全局变量引发的错误。

上周写一个程序,出了问题,查来查去,最后才知道是一个变量名称错了,但是很明显这是一个compile error,可是vs2005却没有报错,而且vc6也没有报错。:-(,想不到compiler居然会出现这种bug!现在贴在这里:正确代码:/* * This Code Was Created By Jeff Molofee 2000 * A HUGE Thanks T

2009-12-19 14:42:00 1479

转载 C++ Type traits

 C++ Type traitsby John Maddock and Steve ClearyDDJ 2000/10译者:陈崴侯捷注:本文系北京《程序员》杂志 2001/06 的文章。译笔顺畅,技术饱满。承译者陈崴先生与《程序员》杂志负责人蒋涛先生答允,转载於此,以飨台湾读者,非常感谢。未得陈崴先生与蒋涛先生二人之同意,任何人请勿将此文再做转载。

2009-02-20 17:42:00 4266

原创 转 C语言面试题大汇总,个人觉得还是比较全地!!!

 主  题:   C语言面试题大汇总,个人觉得还是比较全地!!! 作  者:   free131 (白日?做梦!)  信 誉 值:   100 所属论坛:   C/C++ C语言 问题点数:   0 回复次数:   392 发表时间:   2006-4-17 9:58:18                最近因为找工作,收集了很多C语言方面方面的面试题以及答案。现在新工作搞定了,决定把这些资料

2007-10-05 12:19:00 1104

实时地形引擎

好东西不用吆喝!这本书把地形生成和相关的算法说的很清楚!配合他的代码,基本可以很容易了解地形算法!当然这个只是地形算法的基础,是地形制作的入门的书籍!资深客户端诚意推荐!

2015-01-07

shaderx2 : Introductions_and_Tutorials_with_DirectX_9

shader入门教程。游戏客户端程序员诚意推荐!

2013-05-22

complete effect and hlsl guide

作为客户端程序员,对新手的推荐,这本必看,不过这个是中文版的,只有前4章,我是作为收藏用的。只有看了英文全本才是我的推荐!

2013-04-26

TortoiseSVN

SVN ,最好用的代码管理软件。比神马p4要好多了。

2013-01-22

RmOgreExporter

Ogre Exporter for render monkey.

2013-01-22

vs2008助手

vs2008的小助手,谁用谁知道!职业程序强力推荐。

2012-12-12

ogre 3D cookbook 源码

ogre官方网站推荐的中阶进阶书籍!客户端程序诚意推荐!这个是这本书的源码!可以对照着看。

2012-07-09

ogre 3D 1.7 cook book

ogre官方推荐,中级进阶的cookbook!客户端程序诚意推荐!

2012-07-08

ogre 3D 1.7 beginner 中文版

ogre官网推荐的书籍,入门必备。客户端程序诚意推荐!

2012-07-08

7z压缩与解压缩软件

7z压缩与解压缩软件,在开源软件的地方用得着。

2010-08-02

nehe教程以及完整源码

nehe教程以及完整源码,里面有很多图形学的基础算法。用opengl写的,不过学DX也可以参考它。本人就是这样做的。

2010-07-10

nehe完整教程及其源码

nehe完整教程及其源码,教程和源码对照着看才能够明白nehe的意思,虽然是opengl写的,但是很多章节对DX也管用,不过您可能需要将opengl的代码“翻译”一下!

2010-07-09

《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》源码

这个压缩包就是《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》这本被誉为“龙书”附带的源代码,可以对照着自己写的程序来体会directx,很有用的哦。我就是用这样吧dx学下来的!

2010-06-19

浮动窗口上网格控件(第一版)

vs2005上实现类似visual studio 界面上类似的浮动窗口,并且将网格控件添加进入浮动bar中,网格控件可以实现添加combo,edit,readonly,checkbox,numeric等属性。 不久,我将把东西再做一次封装,让它使用起来傻瓜化。 另外,其中网格控件的文件来自codeproject,特此声明。 要添加的代码都用devil来标示了。

2009-05-24

VS2005的vc小助手

找了很久才找到的,可以用的vs2005的小助手。是开发的人都知道,好东西不用吆喝

2009-02-03

stardict3.01源码

提供来分析stardict的源码,stardict原本是linux下的“金山词霸”,不过现在它也有windows版本,这个压缩文件就是它的3.01版本。

2009-02-03

微软研发:致胜策略

介绍微软团队是怎样思考软件工程,怎样保证软件的正确实施.

2008-04-24

人月神话(中文)

软件工程管理的经典书籍

2008-04-24

软件工程经典书籍---人件

太难找了.最先介绍软件工程管理思想的经典书籍

2008-04-24

Linux 0.11源码分析.pdf

介绍linux0.11源码分析

2008-04-24

软件工程经典书籍---最后期限

最后期限,软件工程的经典书籍

2008-04-24

understanding.MySQL.Internals.Apr.2007

介绍mysql的经典书籍,很难才找到的.

2008-04-24

shape file文件格式

介绍shape file文件格式

2008-04-12

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