最近在研究多线程的东西,看到了Java内存的相关知识。又回到了堆和栈这个话题,在很早之前就研究过,只知道这两种数据结构一个是先进后出,一个是先进先出,借这个机会,再细致研究一下,对比二者的不同:
Java把内存划分为两种:一种是栈内存,一种是堆内存。在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配,当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。
堆内存用来存放由new创建的对象和数组,在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中的这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象,引用变量就相当于是为数组或对象起的一个名称。引用变量是普通变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其作用域之外后被释放。而数组和对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用new产生数组或者对象的语句所在的代码块之外,数组和对象本身占据的内存不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候才会变成垃圾,不能再被使用,但仍然占据着内存空间,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器收走(释放掉)。这也是Java比较占内存的原因,实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是Java中的指针。
堆Heap:
1. 和栈一样存储在计算机RAM中
2. 在堆上的变量必须手动释放,不存在作用域的问题。数据可用delete、delete[]或者f