转自: deepseek
1.介绍
搭建直播服务器需要结合流媒体技术、网络协议和服务器架构知识。
确定直播类型:
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推流端:主播使用的设备(手机/PC/专业摄像机)
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传输协议:RTMP(低延迟)、HLS(兼容性高)、WebRTC(实时交互)
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播放端:Web浏览器、移动App、智能电视等
2.具体流程
主播端推流(ffmpeg) -> 服务器 -> CDN分发 -> 观众端播放,完整流程:
graph TD
A[主播端] -->|RTMP推流| B[Nginx-RTMP服务器]
B -->|转码| C{FFmpeg}
C -->|多码率流| D[CDN边缘节点]
D -->|HLS/DASH| E[观众端]
B -->|存储| F[录像回放服务器]
FFmpeg 是一个功能强大的多媒体处理工具,它的核心作用是对音视频进行编解码、转码、流媒体传输、过滤和编辑。
# 将本地视频推送到RTMP服务器(直播推流)
ffmpeg -re -i input.mp4 -c:v libx264 -preset fast -f flv rtmp://server/live/stream_key
优势:
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跨平台:支持Linux/Windows/macOS,可嵌入到C/C++/Python项目中
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协议支持广:RTMP/RTSP/HLS/WebRTC/SRT等
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高性能:支持多线程、GPU加速
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模块化:可通过
libavcodec
、libavformat
等库二次开发
直播场景:
graph LR
A[摄像头/麦克风] -->|采集| B(FFmpeg)
B -->|编码| C[RTMP推流]
C --> D[直播服务器]
D -->|转码| B
D --> E[CDN分发]
E --> F[观众播放器]