移动的小球-模拟双向链表

转自:https://blog.csdn.net/acmman/article/details/21277503#commentBox

Description

你有一些小球,从左到右依次编号为1,2,3,...,n. 你可以执行两种指令(1或者2)。
其中, 1 X Y表示把小球X移动到小球Y的左边, 2 X Y表示把小球X移动到小球Y右边。 
指令保证合法,即X不等于Y。 例如,初始状态1,2,3,4,5,6的小球执行1 1 4后,小球1被移动到小球4的左边,
即2,3,1,4,5,6。如果再执行2 3 5,结点3将会移到5的右边,即2,1,4,5,3,6。  Input
第一行为一个整数t(0<t<10),表示测试用例个数。
每个测试用例的第一行为两个整数n(1<n<=500000)和m(0<m<100000),n表示小球的个数,m为指令条数,以下m行每行为一条指令。  
Output
为每个测试用例单独输出一行,从左到右输出最后序列,
每个数字后面跟一个空格。  
Sample Input 
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6 2 
1 1 4 
2 3 5 


2 1 5  
Sample Output
2 1 4 5 3 6  

2 3 4 5 1

#include<stdio.h>  
struct mode  
{  
  int L,R;  
  int num;  
}a[2000];//结构体,L,R分别是a[i]的左边和右边的数,a[i].num是a[i]本身的值   
void Move(int stap,int x,int y)  
{  
   if(stap==1)//模式1(将x移向y的左边)   
   {  
      a[a[x].R].L=a[x].L;//x的右边的左边等于x原来的左边   
      a[a[x].L].R=a[x].R;//x的左边的右边等于x原来的右边   
      a[x].L=a[y].L;//x的左边等于y原来的左边   
      a[a[y].L].R=a[x].num;//y原来的左边的右边变成x   
      a[x].R=a[y].num;//x的右边变成y   
      a[y].L=a[x].num;//y的左边变成x   
      return;  
   }  
   else  
   if(stap==2)//模式2(将x移向y的右边)   
   {  
      a[a[x].R].L=a[x].L;//x的右边的左边等于x原来的左边   
      a[a[x].L].R=a[x].R; //x左边的右边等于x原来的右边   
      a[y].L=a[x].R;//y的左边等于x原来的右边   
      a[x].L=a[y].num;//x的左边等于y   
      a[x].R=a[y].R;//x的右边等于y原来的右边   
      a[y].R=a[x].num;//y的右边等于x   
      return;     
   }  
     
}  
int main()  
{  
    int i,j,n,sum,m,stap,x,y,k,first;  
    scanf("%d",&n);  
    while(n--)  
    {  
       scanf("%d%d",&sum,&m);  
       for(i=1;i<=sum;i++)//初始化数组   
       {  
           a[i].num=i;  
           a[i].L=i-1;  
           a[i].R=i+1;     
       }  
       while(m--)  
       {  
          scanf("%d %d %d",&stap,&x,&y);  
          Move(stap,x,y);//进行调换   
       }  
       for(i=1;i<=sum;i++)   
       {  
          if(a[i].L==0)//谁的左边是0,谁第一个输出   
          first=i;//标记第一个输出的数   
       }  
       k=0;  
       while(k<=sum)  
       {  
           if(k==0)//第一次输出   
           {  
              //不输出左边的0(因为原来就没有o)   
              printf("%d ",a[first].num);  
              printf("%d ",a[first].R);  
              k+=3;//下次的那个数没有计算,这里要加3而不是2   
              first=a[first].R;  
           }  
           else  
           {  
               printf("%d ",a[first].R);  
               k++;//每输出一个数k加一次,知道k满足数组的长度退出   
               first=a[first].R;  
           }  
       }  
       printf("\n");  
    }  
    return 0;  
}   

PS:使用链表的思想,下表从1开始,结构体数组设置为较大,这样就不用再考虑边界问题了。

在过程中并没有对a中真实的数据元素做移动,a[i].num还是a[i],只不过是其中存的left,right不同了,所以就可以用a[x],a[y]来直接索引其所在的位置,然后用.L,.R得到左右的值。

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