进程管理

进程的管理


进程--主要指在内存中运行的程序

ps--prosess show 查看当前终端中的进程

ps命令执行的结果如下

PID--进程的编号

TTY--终端的次要装置号码

TIME--消耗CPU的时间

CMD-- 具体的命令以及参数

ps - aux  |  more 

表示显示所有包括其他使用者的进程 more 分屏显示

USER 属主信息

PID 进程号

%CPU 占用CPU的百分比

%MEM 占用内存的百分比

VSZ 虚拟内存的大小

RSS物理内存的大小

TTY终端的次要装置号码

STAT进程的启动时间

TIME 消耗CPU的时间

COMMAND具体的进程名称以及选项

                                                                                                  进程的常见状态主要有

S休眠状态

s进程的领导者(表示拥有子进程)

Z僵尸进程(进程已结束,资源没有回收)

R正在运行的进程

O可运行的状态 

T挂起状态

<优先级高的进程

N优先级低的进程

。。。。

ps - ef 表示使用全格式的方式显示进程的信息

ps - ef | more 表示分屏显示进程的信息

PID进程号

PPID父进程的进程号

目前主流的操作系统都支持多进程,如果进程A启动了进程B,那么进程A叫做进程B的父进程。。。

操作系统的多进程组成树型结构,其中进程0是系统内部的进程负责启动进程1(init进程)和进程2,其他所有的进程都是由进程1/2直接或间接的启动


各种ID 的获取

PID进程号,是进程在操作系统中的唯一标识


进程号的分配采用延迟重用的策略进行的,在每一个时刻都可以保证进程号唯一

getpid()主要用于获取当前进程的进程号

getppid ()主要用于获取当前进程的父进程的进程号

getuid()主要用于获取用户的ID

getgid ()主要用于获取用户所在用户组的ID


fork函数

主要用于复制正在运行的进程方式来创建新的进程,其中新进程叫做子进程,正在运行的进程叫做父进程








实验二 进程管理   Windows所创建的每个进程都从用CreateProcess() API函数开始,该函数的任务是在对象管理器子系统内初始化进程对象。每一进程都以用ExitProcess() 或TerminateProcess() API函数终止。通常应用程序的框架负责用 ExitProcess() 函数。对于C++ 运行库来说,这一用发生在应用程序的main() 函数返回之后。 1. 创建进程 CreateProcess() 用的核心参数是可执行文件运行时的文件名及其命令行。表 2-1详细地列出了每个参数的类型和名称。   表2-1 CreateProcess() 函数的参数 参数名称 使用目的 LPCTSTR lpApplivationName 全部或部分地指明包括可执行代码的EXE文件的文件名 LPCTSTR lpCommandLine 向可执行文件发送的参数 LPSECURIITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes 返回进程句柄的安全属性。主要指明这一句柄是否应该由其他子进程所继承 LPSECURIITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes 返回进程的主线程的句柄的安全属性 BOOL bInheritHandle 一种标志,告诉系统允许新进程继承创建进程的句柄 DWORD dwCreationFlage 特殊的创建标志 (如CREATE_SUSPENDED) 的位标记 LPVOID lpEnvironment 向新进程发送的一套环境变量;如为null值则发送用者环境 LPCTSTR lpCurrentDirectory 新进程的启动目录 STARTUPINFO lpStartupInfo STARTUPINFO结构,包括进程的输入和输出配置的详情 LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation 用的结果块;发送新应用程序的进程和主线程的句柄和ID   可以指定第一个参数,即应用程序的名称,其中包括相对于当前进程的当前目录的全路径或者利用搜索方法找到的路径;lpCommandLine参数允许用者向新应用程序发送数据;接下来的三个参数与进程和它的主线程以及返回的指向该对象的句柄的安全性有关。 然后是标志参数,用以在dwCreationFlags参数中指明系统应该给予新进程什么行为。经常使用的标志是CREATE_SUSPNDED,告诉主线程立刻暂停。当准备好时,应该使用ResumeThread() API来启动进程。另一个常用的标志是CREATE_NEW_CONSOLE,告诉新进程启动自己的控制台窗口,而不是利用父窗口。这一参数还允许设置进程的优先级,用以向系统指明,相对于系统中所有其他的活动进程来说,给此进程多少CPU时间。 接着是CreateProcess() 函数用所需要的三个通常使用缺省值的参数。第一个参数是lpEnvironment参数,指明为新进程提供的环境;第二个参数是lpCurrentDirectory,可用于向主创进程发送与缺省目录不同的新进程使用的特殊的当前目录;第三个参数是STARTUPINFO数据结构所必需的,用于在必要时指明新应用程序的主窗口的外观。 CreateProcess() 的最后一个参数是用于新进程对象及其主线程的句柄和ID的返回值缓冲区。以PROCESS_INFORMATION结构中返回的句柄用CloseHandle() API函数是重要的,因为如果不将这些句柄关闭的话,有可能危及主创进程终止之前的任何未释放的资源。 2. 正在运行的进程 如果一个进程拥有至少一个执行线程,则为正在系统中运行的进程。通常,这种进程使用主线程来指示它的存在。当主线程结束时,用ExitProcess() API函数,通知系统终止它所拥有的所有正在运行、准备运行或正在挂起的其他线程。当进程正在运行时,可以查看它的许多特性,其中少数特性也允许加以修改。 首先可查看的进程特性是系统进程标识符 (PID) ,可利用GetCurrentProcessId() API函数来查看,与GetCurrentProcess() 相似,对该函数的用不能失败,但返回的PID在整个系统中都可使用。其他的可显示当前进程信息的API函数还有GetStartupInfo()和GetProcessShutdownParameters() ,可给出进程存活期内的配置详情。 通常,一个进程需要它的运行期环境的信息。例如API函数GetModuleFileName() 和GetCommandLine() ,可以给出用在CreateProcess() 中的参数以启动应用程序。在创建应用程序时可使用的另一个
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