python面向对象编程思想一

面向对象与面向过程

在编程语言的大家族中,从C语言的思想是面向过程,随着软件业务越来越复制,功能越来越强大,之后主流的编程语言几乎都是面向对象的设计思想,这样做的好处就是提高了代码的复用性
举一个简单的栗子:

比如我们去饭店吃饭,我们直接点完菜等待菜上桌就行了,还需要关注后厨是怎么做这道菜的吗?不可能吧,是不是

类和对象

1.类

类是抽象的,在使用的时候通常会找到这个类的一个具体的存在,使用这个具体的存在。一个类可以找到多个对象
在这里插入图片描述

2.对象

某一个具体事物的存在 ,在现实世界中可以是看得见摸得着的。可以是直接使用的
在这里插入图片描述

3.类和对象的关系

类就是创建对象的模板

4.区分类和对象

奔驰汽车 类
奔驰smart 类 
张三的那辆奔驰smart 对象
狗 类
大黄狗 类 
李四家那只大黄狗 对象 
水果 类
苹果 类 
红苹果 类 红富士苹果 类 
我嘴里吃了一半的苹果 对象

5.类的构成

类(Class) 由3个部分构成

  • 类的名称:类名
  • 类的属性:一组数据
  • 类的方法:允许对进行操作的方法 (行为)

类的定义

定义一个类,格式如下:

class 类名:
    方法列表

demo:

# 定义类
class Car:
    # 方法
    def getCarInfo(self):
        print('车轮子个数:%d, 颜色%s'%(self.wheelNum, self.color))

    def move(self):
        print("车正在移动...")

说明:

定义类时有2种:新式类和经典类,上面的Car为经典类,如果是Car(object)则为新式类
类名 的命名规则按照"大驼峰"

创建对象

python中,可以根据已经定义的类去创建出一个个对象
创建对象的格式为:

对象名 = 类名()

demo:

  # 定义类
class Car:
    # 移动
    def move(self):
        print('车在奔跑...')

    # 鸣笛
    def toot(self):
        print("车在鸣笛...嘟嘟..")


# 创建一个对象,并用变量BMW来保存它的引用
BMW = Car()
BMW.color = '黑色'
BMW.wheelNum = 4 #轮子数量
BMW.move()
BMW.toot()
print(BMW.color)
print(BMW.wheelNum)

分析:
在这里插入图片描述

总结:

(1)BMW = Car(),这样就产生了一个Car的实例对象,此时也可以通过实例对象BMW来访问属性或者方法
(2)第一次使用BMW.color = '黑色’表示给BMW这个对象添加属性,如果后面再次出现BMW.color = xxx表示对属性进行修改
(3)BMW是一个对象,它拥有属性(数据)和方法(函数)
(4)当创建一个对象时,就是用一个模子,来制造一个实物

init()方法

1.使用方式

def 类名:
    #初始化函数,用来完成一些默认的设定
    def __init__():
        pass

2.init()方法的调用

# 定义汽车类
class Car:

    def __init__(self):
        self.wheelNum = 4
        self.color = '蓝色'

    def move(self):
        print('车在跑,目标:夏威夷')

# 创建对象
BMW = Car()

print('车的颜色为:%s'%BMW.color)
print('车轮胎数量为:%d'%BMW.wheelNum)

在这里插入图片描述
总结:
当创建Car对象后,在没有调用__init__()方法的前提下,BMW就默认拥有了2个属性wheelNum和color,原因是__init__()方法是在创建对象后,就立刻被默认调用了

3.__init__方法传参

# 定义汽车类
class Car:

    def __init__(self, newWheelNum, newColor):
        self.wheelNum = newWheelNum
        self.color = newColor

    def move(self):
        print('车在跑,目标:夏威夷')

# 创建对象
BMW = Car(4, 'green')

print('车的颜色为:%s'%BMW.color)
print('车轮子数量为:%d'%BMW.wheelNum)

在这里插入图片描述
总结:

  1. init()方法,在创建一个对象时默认被调用,不需要手动调用
  2. init(self)中,默认有1个参数名字为self,如果在创建对象时传递了2个实参,那么__init__(self)中出了self作为第一个形参外还需要2个形参,例如__init__(self,x,y)
  3. init(self)中的self参数,不需要开发者传递,python解释器会自动把当前的对象引用传递进去

str方法

1.str方法的定义

class Car:

    def __init__(self, newWheelNum, newColor):
        self.wheelNum = newWheelNum
        self.color = newColor

    def __str__(self):
        msg = "嘿。。。我的颜色是" + self.color + "我有" + int(self.wheelNum) + "个轮胎..."
        return msg

    def move(self):
        print('车在跑,目标:夏威夷')


BMW = Car(4, "白色")
print(BMW)

在这里插入图片描述
总结:

  1. 在python中方法名如果是__xxxx__()的,那么就有特殊的功能,因此叫做“魔法”方法
  2. 当使用print输出对象的时候,只要自己定义了__str__(self)方法,那么就会打印从在这个方法中return的数据

self的理解

# 定义一个类
class Animal:

    # 方法
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def printName(self):
        print('名字为:%s'%self.name)

# 定义一个函数
def myPrint(animal):
    animal.printName()


dog1 = Animal('西西')
myPrint(dog1)

dog2 = Animal('北北')
myPrint(dog2)

运行结果:
在这里插入图片描述
总结:

  1. 所谓的self,可以理解为自己
  2. 可以把self当做C++中类里面的this指针一样理解,就是对象自身的意思
  3. 某个对象调用其方法时,python解释器会把这个对象作为第一个参数传递给self,所以开发者只需要传递后面的参数即可
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